次世代画质降维打击,女性向换装手游卷出了新高度?
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GameLook报道/提到次世代,人们总是自然会联想到主机平台上的那些3A大作以及拿着手柄一顿操作的游戏宅。不过无论如何想象,这幅画面里也几乎很难出现女性玩家的身影,在体量和玩法上更为轻量的女性向游戏就更难被与次世代相联系了。
然而这样的固有认知正在被一些探索者们逐渐打破,尤其是重视画面表现的女性换装赛道,在《闪耀暖暖》的3D化珠玉之后,又有两款风格各异却都将次世代美术呈现作为卖点的换装游戏正将这一赛道的技术门槛抬升到新的高度。
它们分别是祖龙游戏开发的《以闪亮之名》和画眉互娱开发、Bilibili游戏发行的《Project Doll》。目前两款游戏的全网预约量都已突破50万,玩家们的热情也在预示着女性换装游戏的次世代正在来临。
虚幻4加持,职业选手的降维打击
在去年底举办的虚幻引擎线上UOD大会上,以MMORPG闻名的祖龙游戏出人意料地宣布了一款名为《Project I》的女性向换装游戏,比祖龙的这次转型更让人惊讶的是这款采用虚幻4引擎开发的游戏所拥有的极致画质呈现。祖龙娱乐创始人、董事长兼首席执行官李青更是在会上表示这款游戏细节感人,肌肤纹理上可以看到淡淡的毛细血管。
时隔一年之后,今年10月21日,这款游戏首次对玩家开放了为期两天的小范围测试,游戏名称也正式定名为《以闪亮之名》。从这次测试的表现来看,这款游戏在美术上的呈现确实不负“闪亮之名”。
同样精致感爆表的还有游戏中的服装设计。在UOD大会上,李青就曾表示,游戏中的每件时装都经过艺术家们的反复雕琢,在风格上也会追求全球化。在实际测试中,每一套服装都得到了玩家们的高度认可,对服装细节的刻画更是达到了不逊于三次元的呈现。无论是布料还是皮革,所有的材质都有着极为真实的纹理呈现,让人不得不感慨祖龙的入场堪比职业选手对业余选手的降维打击。
值得注意的是,与人物和服装的高度写实相比,在光线处理上,《以闪亮之名》却显得相当梦幻,这种让部分玩家觉得有些“过曝”的光线表达其实正是源于这款游戏所追求的偶像风格。
从测试版本来看,这款游戏的核心内容就是捏脸+拍照,整体的UI设计几乎与一款自拍软件相差无几,也正因如此,对本身就爱自拍的女性玩家而言,比起捏一个虚拟的自己,这款游戏更希望她们捏出心中最理想的偶像形象,而虚拟偶像级别的视觉呈现能最大化满足女性玩家对“美”的极致想象。
在Tap Tap上,这种精致的偶像化风格也得到了许多女性玩家的认可,对于人物建模、服饰和妆容,玩家们纷纷给予好评,“画面优良”更是成为玩家评论中出现次数最多的标签。有趣的是,也有玩家表示希望这款游戏能为现实中不会化妆打扮的自己提供一面镜子,高度写实的次世代画风也意外地让这款游戏对女性玩家而言“实用度拉满”。
云养娃,更要养出真实感
与《以闪亮之名》相比,《Project Doll》则呈现出了另一种风格的次世代美术表达。作为一款“云养娃”游戏,《Project Doll》对标的原型并非现实中的女性明星,而是在线下就已经有不少爱好者的BJD人偶。
也正是由于较高的价格门槛,许多玩家只能通过“云养娃”的方式来释放自己对于BJD人偶的热情,《Project Doll》的出现无疑给了她们一个更为优秀的云养娃体验。
9月中旬,《Project Doll》也进行了一次小范围测试,虽然同样追求次世代的画质呈现,但在风格上由于BJD人偶这一主题的特性,无疑要比《以闪亮之名》更为可爱。
游戏伊始,玩家会以领养人的身份接收到自己的BJD娃娃,当然,游戏中的BJD娃娃是能活蹦乱跳与玩家自由交流的。“初为人母”的玩家需要通过完成各种任务来把自己的BJD娃娃打扮得漂漂亮亮,而制作这些装扮的道具则是以毛线球和布料为主,与现实中的BJD爱好者们的“养娃”方式并无二异。
仔细观察游戏中的BJD人偶,其球状关节清晰可见,而在人物质感的表现上也非常具有真正BJD人偶的树脂质感。而在身材比例上,五头身的《Project Doll》无疑也与九头身的《以闪亮之名》形成了鲜明对比,进一步体现了对BJD人偶的高度还原。
尽管如此,走可爱养娃路线的《Project Doll》也并没有放弃对精致感的追求,无论是场景还是人偶的形象、妆容、服饰,都有着足够精细和写实的刻画,即使是作为背景板的卧室场景,一盏细节拉满的台灯也足以让公主房的场景感跃然屏上,让“当妈”的玩家有着更为沉浸的游戏体验。
而对于这款游戏的画质表现,参与过的测试玩家也表示“精致度出乎意料,光影效果到位,衣服面料很细致,人物边缘也很平滑”。没有参与过的测试玩家则不断地表达着希望游戏尽快上架的迫切需求。
次世代来临,厂商应比玩家更快一步
从整体表现和玩家评价来看,两款游戏虽然有着不同的美术风格,但在次世代的画质打造上都可圈可点,但也由此带来一个意料之外的问题。
在《以闪亮之名》的测试说明中,明确提及对安卓硬件的推荐要求是骁龙865处理器和麒麟990处理器以上,而对iOS硬件的推荐要求则放宽至iPhone XR(A12处理器,2018年发布)。而《Project Doll》的测试安装包体积则高达2.34G,使用iPhone X参与测试的玩家则反馈游戏运行过程中手机发烫厉害、耗电很快。
尽管测试版本向来对硬件的要求更高,但从两款游戏的次世代表现来看,最终上线版本在硬件要求上自然也不会低出太多,尤其是想要追求极致画质的玩家,一台上市两年内的旗舰手机似乎是必不可少的。
然而目前市面上安卓阵营的女性手机,普遍采用次旗舰或中档芯片,以换取更轻薄的机身和更长的续航,重外观、重拍照而轻性能也是许多女性在挑选手机时普遍采用的标准。次世代游戏大体量的安装包和较高的硬件要求对于游戏偏好较轻量的女性玩家而言显然拉高了其游玩门槛。想要真正推动次世代女性向换装手游的普及,可能还需要游戏厂商和硬件厂商的共同努力。
不过,换装手游本身更重视画面的特质决定了次世代必然是这一品类的发展方向,因此对于仍试图进入这一赛道的中小厂商而言,留给2D游戏的生存空间已经越来越少。除非能在二次元或其他十分风格化的题材上制造惊喜,否则在次世代的降维打击下,玩家一旦体验过3D换装手游,就很难回退到2D时代。
因此,尽管次世代手游在女性玩家中的推广还需要一定时间,但随着技术进步、市场发展以及自然换机周期的更迭,游戏厂商仍然应该重视女性向手游的精品化,不断满足甚至创造需求,进而才能在愈发激烈的市场竞争中立于不败之地。
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