韩游戏业抢人多离谱?父母子女宠物求学不孕都有福利,养你家三代

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GameLook报道/打工人双十一在尾款和“买它,买它”之间反复横跳的时候,全国各地的大学生也正在通过秋招,找到自己心仪的工作,走向社会。

前不久,一个#一代人要有一代人的坚持 的话题登上了微博热搜。虽然这只是个例,也不是所有人在生活面前都有能力“坚持”,但我们从一线大厂纷纷舍弃996的态度也不难察觉,这些本属于打工人基本权利的“工作福利”,正在逐渐回到很多人的手中。

暂且不论大厂们的各项政策在落实阶段会产生怎样的变化,但这种态度至少是一种好的改变。

在中国如火如荼进行着秋招的同时,最近韩国游戏行业也进入了冬季招聘的阶段。而作为邻居,韩国部分游戏公司在今年也和中国大厂一样,试图通过改善工作福利吸引更多的人才。

不同的是,部分韩国游戏公司在福利这一方面,也继承了韩国游戏业内卷的传统,开出的福利待遇一个比一个夸张,从人的一日三餐、成家立业,到家里猫猫狗狗的生命安全,全都被囊括进了公司福利之中。

并且在保持高待遇的同时,一些韩国游戏公司还开出了“我们不看学历和专业证书”的招聘宣传,可以说是为了抢人,彻底豁出去了。

图片来源:CookApps

从单身生活到儿女双全,都由公司买单

首先来看一个“平平无奇”韩国游戏公司“CookApps”。

作为《AFK Dungeon》《现代城市》《加勒比生活》等一系列热门放置、三消休闲手游的开发商,CookApps拥有10年以上的全球游戏制作经验,目前旗下产品的日活用户超过了200万人,在全球手游市场,CookApps每年都在以超过80%的速度增长。

图片来源:CookApps

不过即便如此,和后面一系列韩国游戏公司相比,在工作福利上其实并算不上突出。根据公司官网所展示的信息,CookApps实施一周35小时工作制,每天有2个小时的午休时间(注意:政策不等于落实),除此之外公司还有按摩室、提供一日三餐的食堂以及每年的定期体检。相对而言比较特殊的就是,公司会承担员工90%的“研究生费用”或者“外部教育费用”,鼓励员工成长。

但是好在CookApps在薪资方面补足了自己的福利政策。根据公司的招聘信息,除了实习生税前293万韩元(约合人民币1.6万元)左右的月薪,此次招聘中,所有正式员工的年薪起点都是5000万韩元(约合人民币27万元),高级职位最多甚至可以得到1.88亿韩元(约合人民币102万)的年薪。

并且CookApps还保证公司每六个月会支付公司营业利润的10%-15%作为员工激励,同时至少每两年会进行一次薪资调整。

这一策略显然十分有效,根据CookApps的官网信息,目前公司的冬季招聘已经招满。

图片来源:CookApps

单看福利,和CookApps类似的还有开发《MIR4》的娱美德、开发CS的SmileGate,以及MMO游戏《Gran Saga》的Npixel等公司。

这些公司在福利政策上都还算中规中矩,在员工的家庭、工作、个人成长等方面都提出了相对应的政策。SmileGate为了照顾有孩子的员工,自营了日托中心;Npixel也打出了“3N(无限成长/无限学习/无限福祉)”的宣传。

但三家公司共同的一点就是在招聘上大幅降低简历的投递门槛。Npixel在今年冬季招聘时实施了“没有文件审核,只有实力”的政策,虽然面试时肯定会有对应的职业技能测试,但这种策略也的确放大了部分人才被看到的机会。而娱美德同样为了方便候选人,以及公司的择优录取,所有人只需要花费5分钟的时间,填写公司官网简单的表格,并附上简历,就可以轻松报名。

而在福利上,真正做到了极致的公司,非《黑色沙漠》的开发商Pearl Abyss莫属了。

仅Pearl Abyss官网列出来的公司福利,就一共有24个单项,且不同于Npixel把办公地点距离地铁站近都列在公司福利里,24项福利都还算实诚。

最简单的比如每人每年204万韩元的“购物卡”、一日三餐、公司内的健身房、自助餐厅、每年定期体检等常规项目外,还有一系列可能会让不少人羡慕不已的福利。就比如:

如果员工有子女,每名未成年人每月可以获得50万韩元(约合人民币2719元)的抚养费;对于上小学的员工子女,公司会给予入学礼物;对于上大学的员工子女,公司每年会给予700万韩元(约合人民币3.8万元)的学费支援;对于不孕不育的夫妇,提供上不封顶的治疗费用援助。

在员工健康方面,除了员工自己可以获得每年最高315万韩元(约合人民币1.7万元)的牙医补助之外,Pearl Abyss还会为员工的亲属,包括配偶、父母、子女在内,提供团体意外保险;而对于没有家室或子女的员工,Pearl Abyss还会为员工自己养的宠物提供保险和保费的支持。

Pearl Abyss甚至会为单身员工提供每月一次的家政服务。

相信很多网友都会和笔者一样,即使对于前面各种子女的补助不以为然,后面不论是每年近两万的牙医补助还是宠物保险,也可以说是对自己生活的精准狙击了,实在很难不会对此心动。

相信养过宠物的都知道一旦宠物有什么意外,对于自己的钱包而言都将是一场大出血,而牙医更不用多说,每次去医院医生不仅拔的是牙,在带走了日夜陪伴自己的痛苦的同时,也带走了银行卡余额后面的几个0。

特殊情况,羡慕羡慕就好

其实各大游戏公司的抢人大战,在国内也并不是没有发生过,游戏行业缺少人才已经成为了一种全球性的现象。但是和韩国一样,卷到这种地步,出现了一些可以说是包办了员工人生的福利政策,恐怕也就仅此一家了。

其背后的原因其实并不难推测,韩国太小了。根据世界银行的数据,2020年韩国的总人口也只有5178万,就相当于北京(2189.3万)加上上海(2487万)再加上大半个武汉(户籍人口906.40万)的量级,而其中的五分之一人口又全部都聚集在了首尔。

在人员与城市发展高度集中的同时,根据韩国统计厅发布的数据,目前在韩国,从事电脑软件工程师的人数仅为36.4万,而外卖员的人数都超过了42万。作为参考,从2013年开始,每年我国计算机专业的本科毕业生人数,都超过了10万人。

更何况,韩国已经是世界上出生率最低的国家,2020年韩国死亡人数首次超过出生人数,新生儿人数锐减10%,人口呈现负增长。这也加重了一些列企业对于人才危机的担忧,包括娱美德,Pearl Abyss都推出了基于员工工作时间的长期奖励机制,除了试图依靠福利政策吸引人才,还要依靠3年、5年、10年的奖励机制留住人才。

对于国内的打工人,在北上广等一线城市“卷”够了,至少还能推到新一线甚至二线、老家等继续生活、工作,而不论是对于韩国的游戏业从业者还是游戏公司而言,都少有退路,自然就只能在首尔和三星、SKT等超级企业一起抢人。

不过韩国这种由于特殊情况推动的福利内卷,也就意味着我们只能简单地羡慕一下了,更何况Pearl Abyss这种极端情况也不具有普适性。不过正如笔者开头所说的,我们的工作环境也正在好转。

除了新一代进入社会的年轻人对于底线的坚持,包括字节等头部公司也正在逐步推行10-7-5 工作制等合理的工作制,虽然从政策到具体落实可能会发生变化,加班、过劳等对于互联网打工人,特别是对于游戏行业而言更是一种不可避免的现象,即使是在欧美等地区,加班文化依然颇受苛责,但我们已经在前进的事实也不可否认。

当然最差也是最好的情况,就像网友所说的,总有铁拳会砸下来。

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