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GameLook报道/近日,一款由Youtube网红游戏制作者Dani制作的游戏《Crab game》(《螃蟹游戏》)在Steam上火了。
“《Crab game》是一款第一人称多人游戏,玩家在基于儿童游戏的不同迷你游戏中争夺终极现金奖励,但只有一人能得到它。”开发者Dani对此表示道。
《Crab game》是一款多人大逃杀游戏,与同类型《PUBG》的枪林弹雨不同,该作品将儿童游戏和逃杀捆绑,塑造了更加诙谐搞笑的游戏氛围。自10月29日在Steam发布以来,不到一周的时间便吸引大量玩家前来试水,在玩家1.4万条评论中,游戏好评率达到了92.09%,冲进Steam新游热榜前二,值得一提的是,这款游戏在平台上可以免费下载。
“鱿鱼”味儿的《Crab game》
看过奈飞9月爆火的韩剧《鱿鱼游戏》(《Squid game》)的人在游玩《Crab game》时一定会发现,这款游戏和剧中的某些元素十分相似,比如剧中的“1、2、3,木头人”、“跳玻璃桥”游戏、角色蓝底白边的运动服等等。
开发者Dani对此回应道:“《Crab game》绝对不是基于任何媒体上流行的韩国电视节目,因为这会让我陷入法律麻烦,所以我们当然不会那样做。”
即便是这样,在如此短暂的时间内迅速吸引玩家们的注意力,除了该游戏免费的因素外,更多的则是该游戏内容实打实的蹭了一波“鱿鱼”的热度,而这种行为在近期再常见不过了。
比如10月美国App store免费TOP20里,前4名中的3款作品都搬运了《鱿鱼游戏》剧中的小游戏,Roblox等平台上也冒出了《Fish Game》、《Squid Game》等等一大批具备“鱿鱼元素”的作品。
不仅限于游戏行业,各大媒体网站的流量也因“鱿鱼”而水涨船高,比如TikTok上已经有3个有关标签的播放量超过了10亿次,而播放次数最多的#SquidGame,其播放量更是高达305亿次。
那么抛开“鱿鱼”效应,这款游戏究竟怎么样呢?
《Crab game》游戏试玩视频
“糖豆人”味儿刺激的大逃杀
去年年中,《糖豆人》的横空出世和《Among us!》的大流行,同行和玩家很容易发现依靠主播们吆喝火起来的“party game”正在起势。
而《Crab game》这款游戏玩起来让人想到了《糖豆人》——游戏内容都是以低学习、低操作门槛并参照现实生活中的一些趣味游戏,它们的核心乐趣在于强调“人”之间的摩擦碰撞,在游戏中“考验人性”。《Crab game》目前热度上还远不及去年的《糖豆人》,而其在蹭《鱿鱼游戏》热度的背后,不难看出一些Party game类的游戏正以牺牲游戏质量的方式,蹭各种热点事件的流量。
《Crab game》的传播渠道仍与《糖豆人》大同小异,靠着Youtube、Twitch等社交平台扩散,同时利用“鱿鱼”的热度,在上架前期迅速吸引用户注意力。
游戏在操作方面意料之中的十分简单,玩家在游戏中扮演Jeff,WASD控制方向,移动中按C为滑铲、按E互动等等,玩家稍作适应便可轻松上手。
同场游戏支持最多35名玩家同台竞技,收录了28种场景地图和9种小游戏,其中包含了“木头人”、“跳玻璃桥”、“炸弹击鼓传花”、“跳冰块”、“刀战”等玩法,跑酷在游戏玩法的占比很大,无论是哪种小游戏,都需要玩家进行灵活的走位来躲避危险,而玩家在专注的跑路过程中更要小心身边的每一个人——其他玩家的行为同样会决定你的生死。
“木头人”游戏中,正如《鱿鱼游戏》剧中的一样,在计时结束时任何移动都将会导致死亡,此时玩家们可以选择害死身边的其他人来确保自己最终能够获得终极大奖,这种设定在剧中考验的是人性,而游戏中则是带来了无穷的演出效果。
而Dani在游戏中新加入的几个小游戏同样十分有趣,比如“跳冰块”,这是一个赌运气的游戏,玩家需要踩着冰块找到正确的通关路线,每一块冰都有可能站在等待中化掉,若玩家不慎掉入水中将会死亡。
玩法很喜人,但由于这是一款“赶”出来的作品——仅耗时两周,除制作时间短之外,《Crab game》还继承了Dani前作《MUCK》的风格,粗糙的画面质量、低多边形的建模和略显搞笑的人物动作同样很“喜人”,更离谱的是《鱿鱼游戏》中的木偶设定在游戏中被换成了更高的“Jeff”并贴上了Dani鬼畜表情包,这些沙雕元素渐渐成为了Dani工作室的标签。
“鱿鱼”正统游戏有待开发
从玩家的评论来看,《Crab game》糟糕的服务器广为玩家们诟病,一些国内玩家游戏匹配整体响应时间过长,导致“等待1小时,游戏5分钟”的情况常常发生,这给玩家带来了较差的游戏体验。
说来也是意料之中,由于网剧的火爆,不少个人和小厂皆出来蹭热度,做出的产品都是赶鸭子上架,甚至直接照搬。快速的完工上架意味着游戏质量很难经受得住玩家的考验,游戏市场上需要一款真正的《鱿鱼游戏》来延续热度。
在Gamelook看来,《鱿鱼游戏》出品方奈飞并不是没有为影视作品做游戏的计划,只是押错了宝,10月22日Steam发布的像素风Roguelike端游《Kate:Collateral Damage》就来自今年奈飞新动作电影《Kate》,而《鱿鱼游戏》作为一部韩剧能在全球走红完全在奈飞意料之外。
而在游戏《KATE》发布前不久,网飞刚刚收购了因独立冒险游戏《狼奔豕突(Oxenfree)》而名声大噪的夜校工作室(Night School Studio),这是他们收购的第一家游戏工作室,据此我们可以预见的是,网飞或许在暗中筹备一出大戏,而在未来,《鱿鱼游戏》的正统作品有一定可能会与观众和玩家们见面。
非长线的运营模式
《Crab game》这种社交类游戏崛起之迅猛,而其衰落亦是如此,说白了,这类游戏没有给玩家任何理由长期游玩。
玩家们的社交需求在现环境中,从线下被迫移植到线上,这就导致大批不挖掘游戏深度、“随大流”的玩家们逐渐成为了“Party game”的目标,而靠着社交模式体验游戏的游戏玩家,其忠诚度并没有看起来那么“无脑”,喜新厌旧的情况是极为常见的。
此外刚刚说过,这类游戏本身的大小和设计门槛极低(《Crab game》才200MB左右),这就意味着它们降低了复制竞品的难度,从而加剧了对用户的争夺。面对长线运营,如果说SLG游戏不断增加新阵容、角色等来完善玩法,RPG游戏需要不断更新副本和剧情,社交类游戏则是加快版本更新迭代,通过添加玩法来减少玩家的疲劳感。
但实际上直白的讲,类似《Crab game》这一类游戏本身就像是很多小游戏的集合,由于是主播Dani个人开发的游戏,按照他做游戏一贯的速成方式,可能会放弃对这款游戏的长线维护,而去追逐下一个让粉丝兴奋的流量热点。
总而言之,《Crab game》是一款“老少皆宜”的游戏,其搞笑刺激的玩法和略显诙谐鬼畜的画风更是令人大呼“无语”,不过在玩家们投入一些时间游玩过后,那种对于游戏内容困倦感定会油然而生。
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