29家公司呼吁Steam解除NFT游戏禁令,游戏商店对NFT重要么?
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GameLook报道/毋庸置疑,2021年互联网行业最火的当属Metaverse以及NFT概念,并且这二者的火爆也蔓延到了游戏行业。
前不久,Steam与Epic商城两大主流的PC游戏平台均对NFT游戏进行了表态。
其中,V社态度十分强硬,称禁止任何使用NFT或加密货币的游戏上架,并及时在Steam中加入相应的条款。
而Epic对于NFT的态度则十分暧昧,虽然Epic CEO Tim Sweeney称“欢迎使用区块链技术的游戏”,但前提是必须合规合法,并且还要经由Epic审查。但作为一个新兴的概念,针对性的法律法规基本是八字还没一撇,如何界定应该也只能是Epic说的算。
不过,最近V社的强硬态度却引起了一些人的不满。据外媒报道,海外29家区块链游戏工作室联合在Reddit等各大社交软件与论坛上发出一则公开信,呼吁V社撤销对于NFT的禁令。
“请撤销禁令,NFT就是未来”
在这封联名公开信中,这29家区块链公司大力的称赞了NFT的作用,并认为Steam的做法打击了区块链技术所取得的成绩,信中这样写道。
利用DAO和NFT等基于Web3的区块链技术游戏可以积极提升用户的游戏体验,并为玩家以及游戏开发者创造新的经济机会,尤其虚拟货币对于用户交互、协作与创建数字世界的物品提供了巨大的可能性。
并且,这些改进使游戏变得更加分散、民主且以玩家为中心,它们提供了一个使知识产权合理化与现代化的机会,使独立创造者以及现有公司大大收益,这些创新也将对音乐发行、图书出版、收藏等方面带来改进。
V社无论在游戏还是Steam平台上都乐于尝试与创新,十多年前,V社被认为是改变数字游戏及道具销售方式的先驱,V社可能理解更具体的媒介所带来的影响。因此,希望Steam改变对于NFT产品的态度,因为这打击NFT产品的积极性。
区块链游戏联盟主席Sebastien Borget表示:“区块链游戏正在开创一系列新概念,这些新概念将为玩家和发行商带来新活力。在如此关键的发展阶段,切断这一新兴行业忽视了我们今年取得的显著进展,同时为现有玩家创造不公平的市场待遇。”
与此同时,SpacePirate Games CEO Chris LoVerme则称,加密货币的去中心化经常被误解,且被视为威胁。而对于拥有NFT游戏资产的玩家而言,封闭平台将其视为竞争。游戏的未来是去中心化的玩家所拥有的资产,玩家在游戏中的时间和努力将受到重视,无论是非金融工具还是另一种资产类别,变化正在发生。
同时他还表示,公司与V社合作了很长一段时间,试图证明NFT的透明和安全。但V社对此事的质疑表明,他们很担心法律法规的风险,因为华盛顿州有严格的法律规定,如果游戏提供“有价值之物”将违反法律。
目前,V社还并未对这封信的内容作出具体回应。
NFT到底需不需要渠道?
事实上,对于NFT游戏而言,V社的表态本是细枝末节的事,因为当下最具代表性、现象级的NFT游戏《Axie Infinity》既没有上架Steam、Epic商城这样主流的PC渠道,也没有上架App Store、Google Play这样的移动数字商店,并没有过于依赖渠道。
但如今却有29家NFT游戏公司站出来反对V社,这也引申出一个问题,NFT到底需不需要渠道?
众所周知,渠道最大的优势莫过于稳固的玩家群体、分发、下载等,并且目前主流渠道如Steam、Epic商城下载安装的门槛都很低,同时传输、安装效率很高,无疑提高了游戏转化率。
相较而言,如果没有这些平台,尤其对于一些安装包体积较大的产品,下载、安装的复杂程度提升十分显著,徒增了产品的门槛。
但就目前而言,大多NFT游戏比如《Axie Infinity》仍是一款2D产品,游戏安装包体积并不会特别大,并不是当下主要的痛点。
与此同时,NFT游戏开发商迫切需要渠道其实也不难理解,NFT游戏需要用户支撑,而Steam、Epic商城无疑是目前PC平台最为主流的两大数字游戏商店,无疑能为之提供用户基础。
当然,无论是V社的直接拒绝还是Epic的模棱两可,其实都反映了以V社为代表、传统渠道商自身的迷茫与不确定。就V社而言,所忌惮的东西无非源自于三方面:法律风险、用户体验以及商业合作模式。
法律方面,其实不久前,GameLook就已经报道过,Steam平台上的一款游戏《Big Fish Casino》就曾因为“有价值之物”的问题吃过官司,最后法官判定了这款游戏违反了美国华盛顿州的法律,而V社总部恰好也在华盛顿。
显然,NFT正属于“有价值之物”的范畴,这些NFT产品就像是一个不定时炸弹,随时会将V社卷入官司与麻烦中,一刀切斩断乱麻能够规避掉不必要的法律风险。
其次便是用户体验方面,如今的NFT游戏领域,市场鱼龙混杂,玩家群体里有真正的玩家、有投资者,也有大量的投机者,而开发商有认真做产品的,也有割韭菜跑路的,造成了诸多不确定性。
而V社向来对于社区生态十分重视,Steam中的一系列功能如创意工坊、直播其实都是为了构建良好的玩家生态。而目前NFT游戏鱼龙混杂的情况无疑会冲击当下Steam平台生态,造成用户体验下滑,这也是V社不想看到的。
最后便是商业合作模式发方面。众所周知,NFT的特色便是去中心化,但Steam作为一个传统的数字化商店,显然是一个中心化平台,两者的核心逻辑相悖。如何处理NFT游戏中的交易,如何解决商业化也就成为了一个棘手问题。
从目前V社对于NFT游戏强硬的态度来看,这三点V社应该还没想明白,待到产业秩序逐渐明朗以及法律法规逐渐明确再放开也不算太迟。当然,如果NFT持续火爆,V社的代价自然是失去这波红利。
正如上文所言,对于NFT游戏而言,V社的态度其实无关痛痒,毕竟NFT的主舞台在哪里还不确定,这一切还需要时间进行解答。
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