中国游戏太成功,美媒有点慌:中国人在打造新型全球力量
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GameLook报道/游戏行业最近似乎在全世界都成了焦点,继日前震惊行业的官媒批评游戏业之后,美国媒体也注意到了越来越强大的中国游戏公司。
不过,这次不是游戏防沉迷,而是认为,作为文化产业,中国公司在全球游戏业的并购可能会带来“中国价值观输出”,在美国与日本主导游戏领域几十年后,中国的影响力逐渐增加,因为不少中国的科技巨头正在全球不断收购游戏工作室。
外媒这一表述,一方面让中国游戏公司倍有面子的同时,也让国内同行也有机会围观下西方媒体如何看游戏的。
以下是GameLook编译的美媒CNBC报道主要内容:
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美国媒体CNBC透露,一些“欧美砖家”认为,这将在未来几年给全球游戏行业带来重大改变。他们关注的问题在于,这些美国和欧洲游戏工作室的中国新主人,会不会影响他们制作的游戏,是否会用这些游戏来推广中国价值观?部分“欧美砖家”对CNBC表示,这个问题目前还不确定,但未来几年可能会看到比较大的变化。
英籍华裔作家Lu-Hai Liang说,“其中一些趋势可能与很多人预期的不同,比如中国女性玩家是一个庞大的市场(5亿用户),已经有许多的女性向游戏和专注于该领域的游戏工作室”。
美国半导体工程师Thomas David认为,玩家们可能会看到更多不一样的游戏,比如在这些游戏里,中国人变成“好人”,而“坏人”则来自西方国家。
中国对游戏产品的监管有着严格的内容审核,电影行业同样有严格的监管,很多的美国电影在中国市场上映之前也必须作出内容修改。
以游戏为载体输出中国文化
创新未来中心联合创始人Abishur Prakash说,“有一个领域非常重要,但很大程度上被人们忽略了,也就是:中国如何用游戏输出其文化,中国能够利用很多方式通过游戏将其理念传播到全世界,并打造一种新型的全球力量。”
他认为,中国可以“在游戏里建立帮助展示中国力量的新中心”,或者用游戏来打造其金融和商业力量,“下一个中国游戏或许只允许用户使用数字人民币付费,或者中国游戏可能绑定中国的平台,比如TikTok”。
还有人则表示,收购了西方游戏工作室的中国公司将会努力改变他们在欧美出售的游戏。Ampere Analysis高级游戏分析师Louise Shorthouse说,“我怀疑这些事情发生的可能性”。
Omida首席分析师Steven Bailey说,“中国公司在多个欧美游戏公司和内容方面都有长期的投资,并且知道想要为欧美做成功的游戏,就不能做出以上提到的改变”。
他还补充说,“相反,任何想要在中国市场发布游戏的海外游戏公司,都需要对游戏做出调整”。
越来越庞大的腾讯游戏投资
多年以来,腾讯与网易一直在收购中国境外的游戏公司股份,而且很少有人提出反对。
科技投资人Rodolfo Rosini二月份的时候在社交媒体上表示,“腾讯一直在北美和欧洲收购每个细分品类的头部游戏,这很重要,因为游戏具有文化影响力。如果腾讯在欧美购买主流报纸和电视公司的股票,西方舆论会出现争议,甚至会有听证会,相反,他们更注重长远,在毫无竞争中购买下一代媒体资产”。
CNBC报道中写道,多年来,好莱坞一直在全球宣扬美国价值观和该国军事能力。如今,到了中国试图这样做的时候,只不过他们是通过游戏。
中国拥有着比任何国家都多的游戏玩家,因此能进入该市场就意味着很大的机会。美国和欧洲很多公司接受中国投资的一个原因就是,他们的游戏在中国发行之前,需要与中国公司合作才能在中国发布。
英国的Sumo是最近被中国科技巨头收购的欧美工作室,腾讯当时宣布以12.6亿美元收购,而该公司本身就是全球大型游戏发行商之一。不过,两家公司对于并购之后对Sumo旗下游戏带来的影响都没有给出反馈。
据Niko Partners高级分析师Daniel Ahmad透露,通常来说,腾讯对于投资和并购的对象一直采取不干涉的政策,“被并购公司对于腾讯是极为宝贵的合作伙伴,因为腾讯希望通过自己的项目进入3A游戏领域”。
他还补充说,“此次交易还可以帮助Sumo最大化利用腾讯在中国市场做游戏研发和发行的经验。中国游戏工作室希望在海外取得增长,虽然自然增长是一个选择,但并购也可以让这些公司更快速发展,并且还能够得到当地人才”。
在2019年的时候,腾讯还曾1.9亿美元投资了Reddit,并在刺激了一些Reddit用户,因为他们担心该平台可能会加入更多的审核机制。然而,这种担心并没有发生。
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