风口之上的云游戏,咪咕靠什么玩出了沉浸感?

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GameLook报道/如果要评选近年来游戏行业中最热门的领域,云游戏称第二可能没人敢称第一。

据《中国云游戏市场趋势报告(2021)》显示,2020到2023年间,中国云游戏市场收入的复合年均增长率(CAGR)将达到135%,远超全球平均水平101%。云游戏已经成为了未来游戏行业实现产业升级的必经之路。

在国内“新基建”浪潮的带领下,5G技术的落地变得更加迅速,云游戏发展的风口随之到来。尽管其它的云端应用,比如云教育、云体育等新兴业态也在不断出现,但拥有更加沉浸体验的云游戏始终被业界认为是最快落地普及的“杀手级应用”之一。

在今年的CJ展会上,作为全球5G网络覆盖最广、5G用户规模最大的通信运营商,中国移动就通过旗下咪咕公司成熟的云网能力,向外界展示了一次真正的沉浸式云游戏体验。

以沉浸式体验新玩法,探索云游戏行业新形态

虽说云游戏的概念已经出现了超过20年的时间,但我发现仍有不少人对于云游戏的理解,还仅仅停留在性能层面——即云游戏主要是借助云端服务器的超高算力,来减少游戏对于设备性能的依赖。

许多行业内的厂商把这一特性当作是卖点和重点加以宣传,其中甚至不乏一些大厂的身影。但必须指出的是,减少对设备性能的依赖仅仅只是云游戏发展的过程而非目的,其真正的意义实际上在于能为用户提供“沉浸式的跨平台体验”。

在本届ChinaJoy上,中国移动咪咕公司就充分贴迎合Z世代群体娱乐需求,把云游戏的“沉浸式跨平台体验”诠释得十分彻底。

通过现场体验不难发现,同一款游戏你能在安装了咪咕快游的设备比如手机、电脑、电视、车载屏、VR等设备上同步切换,用官方的话来说,只要有屏幕的终端设备,就能玩中国移动云游戏。

也就是说,咪咕快游能让你摆脱设备性能的桎梏,实现不同设备的多端互通,轻松流畅地玩到游戏大作。

中国移动凭借5G技术优势,有能力完成云游戏在多端数据的快速传输,同时,咪咕一直以来的“技术+IP”的资源优势特别是游戏IP优势也对平台生态有重要影响。目前,咪咕快游已成为国内目前正版内容最多、用户规模最大的5G云游戏平台。

实际上,除了云游戏外,在本次CJ展会现场用户还能体验到数字体育、文创衍生品、虚拟偶像等全新的数字内容生态。包括云游戏领域在内,咪咕也在贴合年轻人兴趣的基础上,不断加快全场景数字内容生态的建设,不仅同时展开音乐、视频、阅读、游戏、动漫五大数字内容运营,还深耕互联网体育、演艺等垂直领域。可以说,咪咕未来的产业布局真正瞄准了年轻人未来将会触达的领域。

今年,中国移动也在加快推进云网融合和产业高质量发展,通过“优体验、扩场景、上规模、建生态”迅速抢占5G新业务制高点,以优质内容为牵引,帮助数字内容生态持续拓展价值,扩大生态边界,有望在未来5G商用逐步普及的情况下,开拓更广泛的市场。

云游戏次世代到来,中国移动借云网优势进入下一个风口

之所以敢于发力沉浸式云游戏平台,甚至全场景数字内容生态,咪咕是有自己的底气的。透过CJ展会不难看出,咪咕在云游戏领域其实有着非常成熟的技术生态优势,而这种优势则来自于自于大厂之间的强强联合。

7月30日,在ChinaJoy的全球云游戏产业大会上,中国移动咪咕公司、小米集团小米游戏、金山云、蔚领时代联合发起立方米计划。

从成员履历来看,咪咕作为中国移动旗下的子公司,拥有强大的云算力、云存储、云分发、云网融合、跨端协同等“云网边端”一体化能力,能为游戏方提供对应的资源扶持;而小米则是老牌的智能设备厂商,在电视、手机以及AIoT(人工智能物联网)方面有着多年深耕经验;金山云及蔚领时代则是顶级的云游戏解决方案服务提供商。

在GameLook看来,立方米计划的启动,其实对云游戏行业有着非常重要的意义。应该看到,无论是传统游戏行业还是新兴的云游产业,在发展过程中总是会面临一些技术壁垒与局限,而想要建立完善全面的云游戏生态也并非一蹴而就,而是经历长年的发展与积累。

作为很早入局云游戏领域的公司,咪咕一直在云服务能力版块不断蓄势。不久前的一次战略投资,更是加快了咪咕云网融合的步伐。

公开信息显示,今年早些时候,咪咕就联合优刻得(UCloud),以共计2.8亿元的资金对国内领先的云游戏技术服务商“海马云”进行战略投资,成为云游戏领域已知单笔最大的投资。

外界普遍认为这是一次极佳的三方互补合作。据了解,海马云是国内最早实现商业化部署的全栈云游戏计算服务商,从2016年就开始布局云游戏计算服务,为合作方提供云游戏多种业务场景,赢得了行业众多头部客户的青睐。UCloud 则是国内领先的公有云服务上市公司,拥有大量行业客户的资源和服务经验。而咪咕依托中国移动的5G技术优势,已在游戏及相关互动娱乐领域进行了业务和投资布局,旗下的咪咕快游已是国内知名云游戏平台,本次战略投资海马云,也是咪咕强化云游戏布局的重要举措。

用户想要什么样的云游戏?

根据伽马数据发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示,八成左右的游戏用户对于云游戏表现出充足的兴趣与需求,同时还有超过15%的玩家正在付费使用云游戏平台。

相较玩家对云游戏的高度热情,大部分云游戏平台上的内容还稍显冷清,不仅上线的传统产品数量非常稀少,且云原生游戏更是凤毛麟角。

造成这样的情况,一方面是云游戏技术不成熟所导致的行业发展壁垒;另一方面,大多数云游戏平台无法让用户的体验形成闭环,也使得用户难以留存,产品价值空间缩小,继而对整个生态产生恶性循环。

另外云化后如何保证游戏的品质也是云游戏一大难点。在手游年代,游戏的画面规格并没有局限,但到了云游戏时代,产品的起步标准就已经达到4K,追平了主机级标准。从这个角度来看,画质问题实则是对于云游戏平台方硬实力技术的考验。

立方米计划能给云游戏市场带来什么?

从核心优势来看,作为中国移动旗下的公司,咪咕本身具有领先的“云网边端”一体化能力,基于刚成立的立方米还整合了金山云的服务器资源、蔚领时代的视频云解决方案能力,将为游戏内容厂商和发行渠道等客户提供最有竞争力的云游戏解决方案,以及最为便捷的云游戏接入服务,同时也为云原生游戏提供开发环境,为游戏行业创造下一代新兴产品形态提供技术上的帮助。

对于CP方而言,这些技术优势带来的结果便是使得游戏云化变得更加快速便捷,体验将会更加稳定和优质,结合云游戏本身对于移动设备零成本的负载,不仅减少了设备性能对于开发者的束缚,还有望再次催生一些PC、主机产品在手机端焕发第二春。

依托中国移动10亿用户,以及庞大的线上线下渠道,叠加小米集团全球前三的智能手机出货量、全球前五的智能电视出货量,强强联合带来的流量优势和渠道分发潜力不容小觑。

当这种分发能力结合云游戏,一方面有望帮助游戏厂商更精确触达用户,为众多传统研发商和独立研发商的产品戏提供另一个分发渠道;另一方面,相较于传统买量,咪咕的云分发能力以及云游戏即点即玩的特性,减少了用户的游戏启动成本,也会使得产品获得更佳的买量效果。

而对于整个游戏行业而言,目前行业的整体产品均已手游为主而PC/主机为辅,尤其在国内,版号过审的游戏中手游占据了80%以上,可以说,“游戏移动化”趋势已经存在已久。

咪咕快游的5G优势和云化技术由于能迅速打通PC、手机、电视、车载屏等设备,具备多端互通的能力,很大程度上能帮助整个行业乘上移动游戏的东风,加速推动游戏在多端设备的融合发展,并有望革新带动游戏行业的商业模式和竞争格局不断演进。

总的来说,在云游戏次世代热潮迭起的背景下,集众多优势于一身的中国移动云游戏已然成为游戏厂商捉住云游戏发展机遇的关键。

结语

云游戏的诞生改变了游戏产品在设备上的形态,借由其即点即玩的功能,让玩家快速体验到游戏的实际内容。与此同时,云游戏也模糊了终端的概念,让多端同屏成为新的趋势。

都说浪潮之下难以看清方向,而中国移动咪咕公司则凭借超前的意识捉住了趋势,从沉浸式的云游戏平台到全场景数字内容生态,一步步搭建起属于自己的市场堡垒。显然,成为行业引领者的咪咕也更让外界保持期待。

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