《赛马娘》原型居然是它?常年日本畅销TOP10、已火了6年
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GameLook报道/在国内嫌有体育类游戏能够杀入畅销榜,而KONAMI的《职棒野球魂A》(プロ野球スピリッツA)却是一棵常青树,常年在TOP10、甚至TOP3出现。爆款《赛马娘》的成功也有《职棒A》的影子。可以看出日本玩家对于养成游戏赛道有极高的热情。
TesTee Lab调查了3814名10岁~39岁的手游玩家,发现2020年度在10~39岁玩家之间最热门的游戏就是《职棒A》,接近40%的10岁~39岁玩家沉迷《职棒A》,并且平均课金率在45.7%。
顾名思义,《职棒A》是一款体育类竞技游戏,在二次元之邦日本,KONAMI并没有选择走二次元路线,而是采用写实画风,让玩家能够体验到更加真实的棒球。当然,由于体育运动的职业选手本身就有大量的粉丝,因此申请肖像权、走拟真路线的方式更适合这些作品。玩家可以身临其境的参加各种各样的中大棒球赛事,也能近距离一睹职业棒球选手们的风采。
虽然Cygames参考了《职棒A》的成功之路,但并没有走写实路线。对于《赛马娘》这种以动物为主的题材来说,拟人化能帮助玩家更好地感受赛马们的性格与魅力,所以“娘化”路线非常受用。在制作品类游戏时,厂商们无需避讳“拿来主义”,但拿什么、丢什么,决定了项目的成败,Cy的制作思路非常值得参考。
《职棒野球魂A》长盛不衰,《赛马娘》复刻其成功之路
那么,《职棒A》究竟是如何设计产品,让玩家们无法自拔的呢?
此处请允许GameLook再次以《赛马娘》为例。35万粉丝的人气Youtuber“Clay”在介绍《赛马娘》时,直接指出《职棒A》的玩家很可能会沉迷该作。而日本网友也在该视频评论区列举了两款游戏的9点相似之处。
1.都以传统运动为原型。
2.同为养成游戏。
3.以拉丁字母显示能力值。
4.都有PvP模式。
5.同为抽卡地狱。
6.角色性别同一。(《职棒A》是清一色的男性,《赛马娘》则是女生。)
7.向导角色都十分可爱。
8.角色总是在奔跑。(赛马与跑垒)
9.游戏福利好,赠送了很多抽卡用的宝石。
虽然有些所谓的共性只是调侃,但从中确实可以看出不少游戏成功的秘诀。可以说,Cy复刻了《职棒A》的成功之路。其中,①②④⑤⑨五点相当值得分析。
①,以传统运动为原型,说明了游戏有现实基础,棒球、赛马均为日本的国民级运动,职业选手与名马的影响力无需多说;
②,养成游戏,是日本玩家热衷的游戏品类;
④,PvP模式为顶部玩家竞争、消费提供动力;
⑤、⑨,而所谓的“抽卡地狱”侧面显示了游戏的高流水,同时游戏高福利则提高了玩家的留存。
GameLook认为,这两款游戏成功的关键,归根结底在于①、②两点。
明星选手授权,养成玩法经典
要真正了解《职棒A》,还得从它的系统玩法谈起,GameLook将会主要分析比赛与养成两大玩法。
比赛中,“魂”(或者说“精神”),与“组合”是游戏的两大关键系统。
比赛开始前,双方队伍先要比拼“魂”数值。若这一数值低于对手,队伍在跑垒等方面很容易大幅落后,光靠玩家的操作就很难反败为胜,是最为关键的数值,相当于许多游戏中的战斗力。
组合是将特定选手加入队伍提升“魂”数值的系统。这也就要求玩家要收集、培养各种角色,增加阵容厚度。
进入赛场,玩家可以选择与电脑(主线)或玩家(PvP)对战。对战中,跑垒等部分会根据队伍数值自动进行,玩家主要参与击球部分,游戏对于棒球的玩法虽然简化了很多,但这保证了对棒球规则不太了解的玩家一样能够享受游戏的乐趣。
养成分为五个部分,分别为提升选手等级、提升特训等级、突破等级上限、获取特殊能力与角色觉醒。
玩家可以刷主线或使用不需要的角色卡提升选手等级。
而角色属性的关键在于提升特训等级。同样,玩家可以使用不需要的其他角色提升特训等级,但效率很低,升级的主要途径是使用“特训教练”这一资源,在活动中能获得许多“特训教练”。
另外,特训中若使用同名·同Rank的选手,就能够触发继承系统。
同一角色会有各种版本,Rank也并不相同,使用继承系统,就能获得目标角色的突破次数与特训等级,免去玩家重新培养角色的工夫。
突破等级上限则只需要同名角色作为素材即可。
而使用各种试炼活动奖励的素材,能够让角色获得特殊能力。而使用五名同Rank角色以及10个觉醒魂,便能让部分角色觉醒。
游戏结构简单明了,虽然只是随处可见推图→养成→推图的循环,但它依然能够玩家着无法自拔。其中关键,正是依靠选手们的魅力。
KONAMI拿到了日本职棒的各家俱乐部与职业选手授权,官方授权的号召力让粉丝们在游戏中找到了现实,加深了沉浸感,冲破了次元壁。
而不论是使用球坛中的名将,还是亲手培养自己喜欢的地方球员,都会给玩家们无比的成就感,养成玩法拉近了玩家与职业选手之间的距离。
而Cy也深谙这两点关键,Cy母公司CyberAgent花下重金购买名马,甚至是名马子嗣来获得版权,而《赛马娘》猛攻角色,以人设及人物故事打动了玩家。
GameLook认为,这就是《职棒野球魂A》的成功之道,也是《赛马娘》完美复刻,甚至走得更远的一条路。
结语
如果继续分析这一模式的本质,可以发现,它的关键在于线下活动的依托,盛大的线下比赛就是IP提升影响力的最好方式。让游戏走进生活,把生活投射进游戏,是制造爆款的真正秘方。
下一款引爆游戏市场的产品,可能就隐藏在我们的线下日常里。
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