纷纷祭出大杀器,今年游戏圈暑期档谁是赢家?

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GameLook报道/鲁迅曾说过,暑期档乃游戏行业兵家必争之地。

作为游戏行业的黄金时期,暑期档一直都是国内各大厂商“放大招”的时间节点,毕竟空调、西瓜再搭配上一款游戏,能让午后时光惬意不少。

而今年同样也不例外,GameLook注意到,今年暑期档可谓异常热闹,游戏公司们纷纷火力全开,拿出了不少重磅产品迎接即将到来了的暑期时光。

以App Store中的预约时间与信息为参考,据不完全统计,仅仅7月份便预计将有超过15款新游戏上线,理论上玩家几乎每两天就可以体验到一款新游戏。这些产品中,既有国外顶级游戏与影视IP,同时也不乏精品国产游戏。

正所谓山雨欲来风满楼,弓箭已上弦、子弹已上膛,今年的暑期档,游戏行业注定将迎来一场大混战。

海外IP、产品打头阵,三大巨头同台竞技

热闹的暑期档,自然少不了巨头们的身影。

前不久腾讯、网易均举办了自家的产品发布会秀肌肉,接下来的暑期档也就名正言顺的成为了第一场大考。值得一提的是,除了网易与腾讯,字节跳动也加入了今年暑期争霸的阵列,三家企业均拿出了一款重磅海外产品迎接即将到来的黄金档期。

在这当中,腾讯可谓野心勃勃,拿出了游戏圈中的当红产品《罗布乐思(ROBLOX)》迎接盛夏时光,该作预计将于7月30日正式上线。

随着今年Metaverse概念不断的发酵与升温,相信整个游戏圈乃至互联网行业都对与这款游戏有着一定的了解。在《罗布乐思》中,既兼容了虚拟世界,同时还包含了大量的UGC内容,玩家们能够通过游戏中提供的工具创造各种各样的小游戏。

据了解,经过数年的运营,《罗布乐思》在海外的用户量超过千万,每天游戏中都有着大量的UGC内容,靠着产品的独特形式以及创造力,这款游戏也被看作最具代表性的Metaverse产品之一。

ROBLOX招股书中的这张图在行业中广泛流传

毫无疑问,《Roblox》在海外市场的成功与游戏中的UGC生态密不可分,而在国内,自游戏拿到版号后,除了紧锣密鼓的进行上线准备事宜,腾讯也进行了一定生态建设,这款游戏圈中的巨鳄产品来到国内市场,也势必将引起一阵风潮。

网易方面,同样也不甘示弱。前不久520发布会中打头阵的MOBA游戏《漫威超级战争》,便是网易今年在暑期档的一款重要产品,游戏预计将在7月15日正式和广大国内玩家见面。

顶着漫威大的IP,网易选择了以更加还原漫威宇宙的方式来呈现游戏。在玩法方面,《漫威超级战争》选取了MOBA玩法,将多位漫威旗下的超级英雄还原到了游戏中,并且还将每个英雄的特色、梗还原在了游戏中,比如绿巨人浩克会暴摔,死侍会抹除死亡数等等。

与此同时,漫威旗下的《黑寡妇》个人电影已经陆续在海外上映,而中国大陆地区也很有可能将在暑期上映,在游戏品质与影片的内外加持下,不难推测《漫威超级战争》将会是一款潜力十足的产品。

此外,今年靠着一款《航海王热血航线》在行业中打出声量的字节跳动,同样也准备了一款进口游戏《索尼克在2020东京奥运会》来迎接如火如荼的暑期档。

据了解,《索尼克在2020东京奥运会》为索尼克经典IP作品,由世嘉公司原厂研发,同时这款游戏也得到了奥运会官方授权,收录了田径、跳水、射击等多种奥运热门赛事,国内的发行权则由字节旗下的朝夕光年拿到。

根据公开资料显示,2020东京奥运会将于今年7月23日开幕,而《索尼克在2020东京奥运会》这款产品预计于7月8日在国内上线,既赶上了暑期黄金档期,同时也能够收割一波奥运会带来的人气。

总体而言,三家巨头的产品可谓各有千秋,无论是产品本身的质量还是IP的知名度都算得上行业顶级,并且这三款产品还都有“场外助攻”加持,为游戏的成绩带来了更多的想象空间。

国产IP、自研产品扛大旗,多家厂商大混战

虽说海外进口游戏关注度不小,但国内游戏公司也不甘示弱,整个7月份国产自研游戏无论是在数量还是参与的厂商方面都更多,战况也就更加激烈。

首先,腾讯方面代理了国内游戏公司谷得游戏的自研沙盒产品《神角技巧》。

该作是由“超电磁炮之父”镰池和马经典IP概念打造的日式RPG,正因如此,游戏最大的特色便是在沙盒建造玩法外,加入了不少二次元要素,比如游戏的美术风格,以及人物造型都更偏向于卡通,但沙盒游戏最为关键的自由度在游戏中得以保留甚至进行了一定的拓展,玩家能够在游戏中打造丰富的UGC内容。

相较而言,网易的自研游戏数量更多,在7月份祭出了两款产品《王牌竞速》与《有杀气童话2》,分别预计在7月24日与29日上线。

其中,《王牌竞速》可以说是网易在今夏的又一拳头产品,游戏虽然采用了娱乐化的赛车竞速玩法,但在美术风格上更偏向于写实,并且在地图、车辆的精细度以及游戏的画面表现上十分优秀。近几年来,国内竞速游戏赛道的新产品并不多,而这款产品可以说是网易挑战竞速赛道的一款重磅产品。

而《有杀气童话2》则是网易在MMO领域的一次新探索,游戏沿袭了前作的童话背景,但却颠覆了童话剧情,讲出了一段全新的故事。而在玩法方面,同样也做出了改进与创新,比如角色能够进行多重转职,让单一职业具备更多样的玩法。

除了两家行业巨头,国内的几家备受投资者关注的A股上市公司同样也对暑期档垂涎许久,为之准备了重磅产品。比如在几经推迟后,三七互娱旗下的《斗罗大陆:魂师对决》终于定档在了7月22日正式上线。

作为又一款《斗罗大陆》IP改编的游戏,《魂师对决》将重点放在品质上,游戏采用了与动画更接近的3D卡通风格,无论是地图还是人物方面都有深度刻画旨在打造出一个与动画1:1高度相似的世界。

同时,游戏中还加入了不少新鲜有趣的设定,比如实时天气系统,独创的大社交体系等,力求打造一款玩家喜爱、真实且生动有趣的3DMMO。

另一边,今年沉寂许久的游族也终于拿出了一款产品《少侠江湖志》逐鹿暑期档。

据了解,这款游戏预计7月22日在国内上线。《少侠江湖志》在玩法上可谓稳中有进,游族选择了自己最为擅长的策略卡牌品类,并融入了养成、合击组合等微创新元素。

同时,《少侠江湖志》还在美术风格与世界观、人物设定上大胆突破,一方面,采用了国风水墨风格渲染武侠江湖意境,另一方面,邀请到了国内网文大神加盟,为人物设定添姿加彩。

二次元、独游蓄势待发,新锐产品能否诞生黑马?

游戏行业从来不缺黑马,近几年火热的二次元与独立游戏品类或许也是黑马最大的诞生地。

提及独游,最为具代表性的当属吉比特旗下的雷霆游戏,前不久借着《摩尔庄园》等产品的火爆,让整个行业看到小而美的独立游戏也能拥有大动力。面对暑期档,雷霆准备两款风格各异的产品《冒险与深渊》以及《复苏的魔女》。

其中,《冒险与深渊》出自一家颇有故事的开发团队:木七七,曾带着8人的开发团队,开发出了一款千万流水的《冒险与挖矿》。

实际上,《冒险与深渊》也正是《冒险与挖矿》的正统精神续作,游戏继承了前作的经典像素风以及放置挂机玩法。当然,在此之上,游戏也引入了不少新元素,如类似拼图玩法的羁绊系统等,让游戏的策略性更加深度。

而另一款产品,《复苏的魔女》则主要瞄准二次元市场,集养成、战斗、解密于一身,玩家将探索多重时空下的奇妙世界,破解丰富解谜元素的箱庭关卡,与一众精美人偶组队,踏上击败异世界魔王的冒险之旅。

此外,腾讯极光在暑期档中也带来了一款独游《末剑二》,游戏既延续前作的剧情与核心玩法,同时也做出优化与改良,比如角色操控更为平滑,角色的技能与养成系统更加丰富等。

而在二次元赛道中,今年上线的新产品并不算特别多,作为二次元“大户”,B站也为暑期档准备了一款二次元游戏《空匣人型》。

据了解,《空匣人型》是一款AI少女养成类ARPG游戏,世界观由日本知名小说家长谷敏司亲自执笔,采用非线性叙事手法,且邀请一众知名CV加盟,带给玩家更好的游戏体验。

除了这款《空匣人型》,B站还代理了网元圣唐研发的《古剑奇谭木语人》,经典IP,全新故事与篇章,带给玩家全新的感动。

当然,除了这些知名企业的游戏产品外,行业中还有不少品质突出,特色鲜明的游戏,比如吉游社出品的《墨斗》,蓝飞互娱出品的《两座城池》等等,风云变幻的市场也为这些产品注入更多的想象空间。

结语

以上均是GameLook的不完全统计,并且这还仅仅只是暑期档的上半场,还有着大批重磅产品将在8月份陆续上线。

比如腾讯旗下的《真·三国无双 霸》《荣耀新三国》,网易《无尽的拉格朗日》,游族《盗墓笔记》,散爆《少女前线:云图计划》等等。

能够发现,在精品化的浪潮下,大厂开始追求游戏的品质,而小厂独游也能够通过创意与玩法取胜,游戏厂商完成一轮自我进化,暑期档之争也就悄然变成了“神仙打架”。

盛夏已至,谁会暑期档中胜出?拭目以待。

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