终测首日玩家好评连连,这款光子战略新品做对了什么?
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GameLook报道/生存游戏火了,但仍缺少一款龙头产品。
一方面,PC、主机端生存游戏佳作频出,规模已然堪称赛道。另一方面,用户规模最大的手游领域,生存游戏数量奇缺,玩法缺少定型,是红海中罕见的一抹蓝。玩家有需求,行业却缺少爆款供应,是生存游戏发展面临的最大问题,也是最大机遇。
当玩家想要生存游戏时,他们要的究竟是什么?
某种意义上,好的生存游戏可以为玩家带去一段崭新的人生。人们可以在惬意的午后、饱腹的悠闲中,享受现实中难以接触的刺激——在物资极度匮乏、社会秩序崩溃的环境中挣扎求生,感受活着的意义。
6月25日,《黎明觉醒》正式启动终极测试,此次测试基于上次火种测试游戏内容与玩家反馈进行了大量优化,同时为游戏不删档上线前的最后一次大型测试,吸引了大量玩家关注,最近更成了许多生存游戏爱好者心目中的必玩之作。他们甚至成群结队充当“自来水”,在微博、B站等社交媒体为产品造势。
一场测试就能调动大量玩家,与《黎明觉醒》扎实的受众基础不无关系,去年9月官宣之时,《黎明觉醒》就顺利登上TapTap预约榜。截至2020年底,《黎明觉醒》全网预约也正式突破2000万。在微博上,一名自称参加了所有内测的玩家肯定表示,游戏“体验感非常好”。
严格而言,生存游戏产品并不少见,移动端《黎明觉醒》也非首款,为什么偏偏这款产品能收获如此多玩家的期待?
高人气的个中缘由,或许能从游戏本身找到答案。
用真实再造一个世界
《黎明觉醒》由以技术见长的腾讯光子工作室群研发,官方定位为“超真实的开放世界生存手游”。
文字叙述可能会缺乏实感,在近日《黎明觉醒》联合vivo举行的游戏研发艺术展上公布的研发、美术、音乐三部纪录片中,我们第一次得知,为了看似简单的“真实感”三个字,背后究竟要花多少心血。
1. 美术——一切以真实为准绳
游戏技术美术负责人及主创团队曾告诉GameLook,为了真实感,《黎明觉醒》舍弃了现成资源,而是大量使用了真实照片扫描并经过PBR矫正后的写实美术资源,来组建基础材质库。
比如包括木材、金属、岩石、沙土等等,在此基础上,团队制作出了游戏中包括青苔、冰块、皮肤、毛发、车漆等更多高度复杂的特殊材质,最终实现了或漫天黄沙、或绿植丛生、或朦胧阴森的逼真场景。加上针对性定制的手游管线的Shading Model,让《黎明觉醒》在移动端,实现了比肩端游、甚至不输一些主机大作的品质。
甚至“一片树叶在树枝上摇曳的频率”“不同天气下光线的色调”等等,都成为团队较真的部分。
技术美术负责人Joshua曾经解释,研发团队追求兼顾极致美术效果和差异化地貌,因此不断对标现实真实地貌,规避人为造景。
在虚拟中再造一个真实世界谈何容易。形态各异的场景,如荒漠、城市如何有机地结合到一起,既要合理还要服务游戏性,成了摆在团队面前的新难题。美术设定顾问朱峰总结,《黎明觉醒》美术工作重点分为两部分:视觉效果独特且统一,和游戏世界合乎逻辑。
于是,研发团队围绕“城市森林”理念,着力呈现灾难发生前后的对比,比如城市丛生的绿植、荒废的汽车、散落的路牌等等,让美术也承担起讲故事的职能。
在朱峰看来,好的游戏玩家“感觉不到我们如此努力推动游戏的视觉效果,他们只需沉浸其中,享受游戏”。
2. 玩法——体现纯粹的沉浸感
游戏结合了开放世界+生存两大热门要素,与同类游戏最大的不同在于,《黎明觉醒》自研发之初就精准地把握住了三大类生存行为:探索、战斗、建造。并首提Survival(生存)、Open World(开放世界)、Crafting(建造)的SOC生存游戏概念,在帮助概念泛化的生存游戏玩法定型的同时,将受众圈层由硬核粉丝向大众用户扩容。
SOC与传统生存游戏差别在于,传统生存游戏故事往往在封闭小地图发生,切换场景需要加载,体验是割裂的,而SOC开放大世界确保了体验上的连续性。同时,玩家在游戏中的一切行动,包括探索、战斗和建造,甚至自身的生理状况,都将与周遭环境产生联动,赋予玩家贴近现实的真实感和代入感。
腾讯一直认为游戏是连接的一种方式,研发团队也尝试在《黎明觉醒》中打破与现实之间的次元壁。所以有了无缝的开放大世界、实时的动态天气、媲美现实的真实光照、以假乱真的细节材质……
玩家角色与夕阳同框
为了让探索的过程更有趣,《黎明觉醒》基于物理引擎制作了一套纯靠演算的载具系统;战斗方面,团队收录了真枪弹道数据,并与动捕演员合作积累了超过10000种动捕数据;建造方面,团队也参考了现实中真实存在的废弃建筑,将其带入游戏当中,使玩家获得更身临其境的体验。
3. 音乐——在残酷中听见希望的声音
将两种看似冲突的元素融合到一起的巧思,在《黎明觉醒》的音乐部分同样有所体现。在团队自己看来,《黎明觉醒》音乐特别之处便在于“将希望与乐观融入在一种残酷的忧伤中”,只有这样,才能让玩家在游戏虚拟的世界中体会“一种真挚的情感”。
一方面,音乐团队捕捉到了游戏强烈的阴冷、黑暗风格,借此配合画面为玩家快速建立起这是“一个摇摇欲坠的世界”的认知,比如游戏的主旋律就营造了很强的孤独感。与此同时,在精准表达残酷性的同时,音乐团队希望还能让玩家感受到一丝希望,如游戏原声《长夜萤火》就气势磅礴、节奏感也更强。
上述的一切,其实都是为真实感服务。游戏是现实的延申,可以实现人们现实中无法体验、难以体验的生活。高度拟真的游戏,价值不单纯在于视觉上的冲击力,更在于提供另一种人生,让人们沉浸其中。
正如同纪录片所说:“这就是我们给出的答案。”
一场没有终点的进步之旅
为了《黎明觉醒》,光子组织起了一支300人的团队,共花费三年时间打磨。
事实上,这一标准和投入,已经开始接近许多主机大作。如曾拿下2018 TGA年度游戏奖的《战神4》开发团队同样为300人,开发时间达到5年。横向对比同样3年时间300人团队开发的《原神》,不难看出,手游行业精品大作在制作投入和要求上,已经有了逐渐对标主机大作的趋势。
万事贵在坚持,为了圆梦,光子对《黎明觉醒》的投入其实是一直持续的。
2020年9月,《黎明觉醒》正式官宣启动预约,并开启了第一次曙光测试。此次测试吸引了不求人、牧童、嘟督等大量KOL参与试玩,亮眼的品质也引发大量玩家关注。在向来众口难调TapTap上,《黎明觉醒》评分一路走稳,迄今仍保持在7.7分,对于一款受众基数在千万量级的产品而言十分难得。
天胡开局倒没有麻痹研发团队。曙光测试结束后,玩家一方面对无缝地图、拟真天气等赞不绝口,另一方面也提出了堪称海量的建议,比如武器配件强化有概率不合理、任务流程太长等等。
对于这些,官方悉数从善如流。如第一次大型测试曙光测试到火种测试,中间5个月研发团队吸纳了3万条玩家建议并落实到实处,累计迭代了超过百万行代码。包括肝度、流畅性、副本玩法丰富等事无巨细部分都进行了优化改进,比如武器配件强化概率提升到了100%,任务流程也进行了简化,让玩家有更多的时间自由地探索世界,被玩家戏称为“违背祖训的决定”。
图中玩家反馈的意见均已优化实装
而此次终极测试,《黎明觉醒》表态又基于火种测试的游戏内容和玩家反馈进行了优化,以带来更完善的社交体系和更流畅的游戏体验。
游戏故事性得到了玩家的认可
有玩家评价:“黎明觉醒是在一众粉丝眼中逐渐成长、完善,最终得以迎来终极测试,切勿辜负玩家们的期望!”
玩家的理解和支持,与《黎明觉醒》一直保持与用户良好、融洽的沟通不无关系。在TapTap评论区,几乎每一条玩家评论,都能看到官方的回复,自己喜爱的游戏还在不断地进步中,或许是每一名玩家最幸运的事。
更重要的是,基于对自身品质的信任,官方对玩家分享持高度鼓励态度,在游戏早期培养起了一批忠实的核心用户,为大量玩家“自来水”、进而推动产品影响力持续破圈创造了条件。
如官方通过直播爆料,以分享玩家关心的内容迭代方式拉近与玩家之间的距离,培养活跃的生态氛围。
平实、亲民的团队作风,让策划大熊也成为了玩家当中的“红人”,在研发纪录片中,大熊就作为彩蛋出现,象征着团队与玩家之间和谐共进的关系,为《黎明觉醒》后续持续的进步,奠定了开明的基调。
结语
300人团队、3年时间心血,凝聚成3次测试、3部纪录片,和一个足以令人流连忘返的开放世界。
这期间我们相信,他们也曾有过迷茫、也曾感到疲倦,但2000万预约、引发热议的技术展会、蜂拥的终极测试足以证明:一切都是值得的。
2019年,一群人聚集在一起,想要在现实世界外平行打造一个新世界。
3年过去了,这个世界已经准备好,《黎明觉醒》已经准备好,以2021腾讯最受期待的三款战略新品之一、和生存游戏成熟大作的全新面貌,改写行业对于生存品类的认知,迎接玩家的到来。
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