爆卖7000万套、海外DAU 5500万!PUBG母公司Krafton即将韩国上市
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GameLook报道/4月8日,根据首尔路透社报道,知名游戏《PUBG》开发商的母公司Krafton已经初步递交IPO申请,一位韩国分析师表示,Krafton的估值达到了20万亿韩元(约179.2亿美元、1170亿元人民币),此次IPO有望成为今年韩国规模最大的IPO之一。
Krafton的前身也就是玩家所熟知的蓝洞公司(Bluehole),此前他们曾打造了红极一时的网游《TEAR》,沉寂了几年后,又通过一款《绝地求生》红遍全球。
据报道,截至2020年底,Krafton的创始人张炳圭拥有16.4%的股份,是最大的股东,第二大股东是腾讯持有15.5%的股份。
2020营收1.67万亿韩元,市值近20万亿韩元
提及Krafton,《绝地求生》永远是绕不开的一环。
2011年,当时还是BlueHole的Krafton靠着一款《TEAR》在游戏行业中崭露头角,帮助公司赚到了第一桶金。不过好景不长,MMO市场开始逐渐收缩,再加上《TEAR》这款游戏一系列的商业与运营失误,导致游戏逐渐走向了没落。
于是在2016年,蓝洞开始计划研发一款大逃杀类型的游戏,并且还找到了被誉为“吃鸡之父”的Brendan Greene担任游戏顾问,这款游戏也就是名震四方的《绝地求生》。
2017年,游戏一经上线后就引爆了整个市场,刷新了不少记录,比如由《绝地求生》创下Steam平台单款游戏同时在线300万的记录至今还无人能够超越。
据报道,Krafton表示《PUBG》成为了有史以来收入最高的游戏之一,不含中国市场、在海外市场中每到周末活跃用户规模能够达到5500万,该公司透露,这款游戏的PC和主机版本的销量超过了7000万套。
与此同时,在端游取得成功后,游戏迅速开启了手游化的进程,先后推出了《和平精英》以及《PUBG Mobile》,并迅速在全球市场中风靡,根据Krafton透露,手游版本下载量超过6亿次。
根据Sensor Tower 商店平台数据显示,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)2020年吸金27亿美元,全球累计收入达到51亿美元。受宅经济的影响,游戏在2020年中表现的尤为强劲,促使Krafton2020年的营收颇为亮眼。
根据Krafton的财报显示,整个2020年中,Krafton的营收达到了1.67万亿韩元,约合人民币97.8亿元,同比上涨53.6%,其中净利润为7738亿韩元,约合人民币45.3亿元,同比提升115.4%。
得益于PUBG市场中良好的表现以及对于IP的开发,Krafton的营收能力已经紧逼Nexon、NCSoft等这些韩国老牌知名的游戏企业。
注入更多想象空间,Krafton要造PUBG宇宙
自从Krafton IPO的消息释出后,外界对于Krafton的兴趣水涨船高,也就慢慢促成了“韩国规模最大的IPO之一”,但与此同时,也有不少投资者发出了质疑的声音。
因为就如同最初靠着一款《TEAR》走红一般,Krafton在成功的打造出《PUBG》这个爆款产品后,似乎陷入了与当初上线《TEAR》后一般的境遇,并没有太作新作释出,成了一家“只有一款大作”的游戏公司。
面对外界的质疑,Krafton公司的CEO金昌汉也给出了正面的答复,他表示“我们不会总是只有一个大作。”根据他的描述,未来将会基于PUBG这个IP拓展出新内容,打造PUBG宇宙。
不久前,Krafton就兑现了这一承诺。2月25日,Krafton踏出了向“PUBG宇宙”进发的第一步,公布了一款基于PUBG所打造的续作《PUBG:NEW STATE》。这款游戏与PUBG同处一个世界观,游戏中不少UI、道具、物品等与之有着一定的相似性。
不过,根据官方介绍,这款游戏将设定在未来时代,游戏中引入了不少先进的道具比如无人机等,同时还加入全新的武器定制功能,玩家通过获得定制套件,对武器进行不同程度的改造。不仅能更改射击模式,还能提升枪械性能。
《PUBG:NEW STATE》预告
这款游戏一经公布就迅速获得大量的关注,根据Krafton发布的最新公告显示,仅仅只花费了43天,这款全新的《PUBG:NEW STATE》全球预约总数已经突破了1000万。
除了新游戏外,Krafton也表示未来还将深度开发PUBG这一个IP,届时,根据IP的特性将会延伸出不同的内容,比如相关的影视作品、连载动漫、小说以及周边、电竞赛事等。
金昌汉表示:“我们的目标是创造能够提供一流游戏体验的大作。通过《PUBG:NEW STATE》、我们不断发展的PUBG系列的下一款作品,我们希望能够实现这一愿景,并提高《绝地求生》的 IP 价值。”
虽然,PUBG的成功让Krafton的身价连翻数倍,但Krafton也并不仅仅只从PUBG一个IP中挖掘潜力与价值,在公司旗下还有着不同种类的游戏、不同的业务等同时进行中,给公司创造更多的想象空间。
根据Krafton的官网显示,目前公司旗下已经拥有四大游戏工作室,除了专注发掘PUBG这一IP价值的PUBG Corporation外,还有专注开发MMO的Bluehole;面向全球市场,更聚焦于游戏发行业务的RisingWings以及开发其他类型游戏的Striking Distance。
据了解,在去年TGA颁奖典礼上,Striking Distance已经公布了一款第三人称生存恐怖游戏《卡利斯托协议》,游戏的故事背景将发生在PUBG宇宙中。
在未来,Krafton或许还会推出更多不同种类的游戏,毕竟在完成上市后,需要更多的产品推动业绩向前。
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