评分8.1、220万人预约:B站押宝这款二次元机娘手游《机动战姬:聚变》!

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GameLook报道/还记得去年那场bilibili游戏新品发布会,在近1个小时的时间内,游戏制作人分别上台为玩家带来了11款风格强烈、形态各异的新游戏,一度引发了不小的讨论。彼时,其中一款末世题材机甲少女战术手游《机动战姬:聚变》引起了GameLook的注意。

而在近日,这款由bilibili游戏代理、Access!研发的《机动战姬:聚变》于4月8日开启了安卓端测试。

事实上,《机动战姬:聚变》是《机动战姬》的一款续作,沿用了部分前作设定的同时,依旧保持了一如既往的高品质表现。游戏中,玩家需要集结百余位机甲少女“Artery Gear(AG)”。利用他们的独特技能与设定进行搭配组合,并在炫丽的技能特效下,直观感受策略对决的乐趣

值得一提的是,继游戏登上B站发布会后,其研发公司“Access!”也在去年获得了B站的进一步投资。不仅如此,游戏目前在TapTap平台评分8.1,且官网预约量已经突破了220万人。那么,接连获得玩家和B站青睐的《机动战姬:聚变》究竟是怎样一款游戏?

继承前作世界观,末日启示录式王道剧情

突如其来的灾变、人类指挥官与少女战士共同反击等标签,想必“老二次元”们都不陌生。的确,“末日启示录”题材早已成为近年来二次元游戏的常客。而世界观承袭自前作的《机动战姬:聚变》,同样也选择了这一王道路线。

在近未来的世界观内,人类因被“提线”感染而迅速成为一种极具攻击性的变异体种群“傀儡”。随着傀儡大军的滚雪球式入侵,很快整个地表都逐渐陷入了混乱。与此同时,曾经的卫星国家则成为了唯一的避风港。很快,仅剩的地表国家在此组成了“阵线联盟”,并派出麾下的AG在各个战场中移动,第二次反傀儡战争也由此打响。

在宏大的世界观设定下,游戏主线剧情虽然平稳但并不乏味,燃点、反转、伏笔、暗线、喂糖、重聚等桥段基本上应有尽有。同时,成熟的世界观和精彩的主线剧情在表现上也是浅显易懂,更容易让玩家产生代入感。

此前,游戏制作人帕克曾在采访中提到,研发团队坚信无论是对于游戏世界观人物的塑造,还是对于游戏IP的再挖掘,最终都会得到玩家与市场的认同。“所以我们贯彻着一个很微妙的理念,给玩家提供流畅游戏体验的同时保证游戏核心的创作思路不变”

因而不仅仅是世界观的架构,制作组在角色人物的塑造上也颇为用心。游戏中的AG、即这群作为对傀儡兵器的机甲少女,也都拥有各自详细的背景故事、编号和系谱,这些内容又将与之后的角色个人故事和主线剧情紧密相连。

更重要的是,前作中的主要“老婆”妮欧、梅尔、蕾拉、零四等角色,都会以全新的形象在本作中登场。不过本次测试暂时只登场了56名AG,而部分角色目前只会在剧情中出现、玩家还不能使用。

炫酷的视觉表现下,游戏品质仍需打磨

有意思的是,《机动战姬:聚变》最初被玩家所熟知,完全是凭借其高品质的游戏美术出圈。一开始,游戏仅在微博放出了部分角色立绘、战斗GIF和大招GIF图,然而却凭借其精美的美术风格、以及炫酷的技能特写,自发吸引了大批玩家的关注,游戏很快就迎来了自己的第一次走红,也为后面的首测开启引流不少。

当然游戏的真实表现同样不俗,《机动战姬:聚变》采用了3D战斗场景与2D人物结合的形式,同时游戏本身采用了新光照工艺,大大提升角色自发光及粒子渲染效果,也更突出了游戏场景整体的华丽感。

据悉,游戏还利用了3D与Spine结合工艺,可以创作更多结构和体型的角色、以及展现更复杂的动作。也就不难理解,角色充满打击感的斩击、以及炫酷的光炮都能让人眼前一亮,战斗、尤其是必杀演出的效果也没有因为角色的二头身形象而逊色于同类型产品。

在游戏核心玩法层面,主要还是以回合制战斗+角色养成为主。而帕克也曾表示,团队希望简化繁琐操作与养成系统,让玩家可以掌握各种阵容应对不同挑战。


玩家试玩视频

的确,游戏的战斗玩法并不复杂,玩家每次能够携带四名角色组队,且每名角色拥有3个技能、并按照时间轴依次进攻。但与之相对应的是,玩家需要在战前结合角色特性进行组合搭配,而这同样也是研发团队希望突出的重点。

但严格来说,尽管《机动战姬:聚变》已经在游戏性方面收获了一批人数不少的拥趸,然而在本次测试中难免还是暴露了些许问题。GameLook发现,大部分玩家反馈都集中在游戏游戏卡池爆率、付费机制不合理等环节。好在这些商业机制上的设计正是测试期间亟需解决的问题,如今过早的暴露反而更有利于后期的调试打磨。

深度绑定B站,以机甲题材撬动二次元大门

事实上,早在代理《机动战姬:聚变》之前,B站就与这家二次元研发商“Access!”有着千丝万缕的联系。不过在此之前,不得不先提到另外一家公司OTAKU GAMES。前作《机动战姬》正是由这家公司参与研发,后来也是由B站代理发行。

2017年,OTAKU GAMES又进一步参与了B站的“时之歌Project”音乐项目,负责大型协作RPG手游《时之歌》的研发。其主体公司潜龙心诚也在当年获得了来自B站的投资,目前被Access!的主体公司哆祈哆祈持股14.44%。不过如今Access!也在去年被B站投资,后者持股比例为70%。

也就可以理解,Access!旗下的《机动战姬:聚变》、以及另一款同类型题材的弹幕射击游戏《斯露德》与OTAKU GAMES有着密切的关系,两家厂商此前还共享同一个TapTap页面。

尽管告别了前作的横板射击玩法,但凭借炫酷的视觉表现、爽快的打击感、轻松上手的回合制玩法等等,不少二次元玩家依旧对《机动战姬:聚变》充满了期待,甚至有玩家直言“玩过同类横板游戏中质量最佳的一个”。再加上二次元平台B站的天然优势,游戏正式上线后的表现无疑不令人期待。

此外,Access!旗下的另一款TapTap9.4分、21万玩家预约的《斯露德》目前仍未公布发行商。不过游戏已经获得了版号,不出意外同样将会是由B站代理。换而言之,随着Access!与B站的深度绑定,很大可能将以两款机甲题材手游为跳板,在愈发拥挤的二次元赛道中实现又一次突围。

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