时隔半年再升级,联赛化的《梦幻西游》手游如何革新MMO电竞?
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GameLook报道/去年12月,游戏工委(GPC)公布的《2020年中国游戏产业报告》显示,中国电子竞技游戏市场过去一整年的收入为1365.57亿元,同比增长了44.16%。大幅增长的数据背后,游戏电竞化浪潮正在快速兴起。
在这个过程中,整个国内电竞市场的剧烈的变化有目共睹,各品类游戏不甘落后,纷纷展开了电竞化的征程,尤其是以FPS、MOBA两类游戏最为常见,但在市场中拥有最多受众的MMO,却成为了其中稀缺的存在。
其实,以角色数值培养为主要玩法的MMO,自从提出电竞化后,其前进的过程就颇为缓慢,一方面是赛事的平衡性难以掌控,另一方面则是PVP的竞技形式匮乏。想要突破桎梏,重新塑造MMO电竞生态模式成为了为数不多的选择。
近年来,MMO厂商们一直在努力尝试着走出一条与众不同的道路来打造新的竞技玩法,在MMO电竞改革声浪愈发壮大的态势下,网易《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛就用不断进化的赛制,不仅证明了MMO电竞的可行性,并在朝着专业联赛进化的过程中,逐渐推动了网易电竞生态,乃至整个MMO电竞生态的升级。
从S2赛前联盟会议谈起:电竞浪潮下,做更专业的MMO联赛
作为《梦幻西游》进军电竞行业的首次试水,武神坛巅峰联赛的出现实际上并不久远,其S1赛季开赛时间不过是去年9月份。
但与外界印象不符的是,作为MMO电竞新兵的武神坛巅峰赛却跨过了“小打小闹”的阶段,转而直接展开MMO赛事联盟和职业化革新,成为了国内MMO电竞领域里首个革新联赛,同时也是《梦幻西游》手游战力级别最高的赛事。
实际上,这仅仅只是起点。
4月6日,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛再度加码,举行了S2联盟发展会议,网易游戏运营总经理、巅峰联赛联盟主席陈斌,网易游戏高级运营总监、网易电竞负责人朱世杰,网易游戏运营总监、巅峰联赛负责人郭宇翔,网易游戏《梦幻西游》手游产品策划经理小V、网易游戏《梦幻西游》手游产品策划小灰、句号、小羊、影子等众多嘉宾出席了本次活动。会议宣布针对赛事联盟的迭代和发展,进行又一次全面的升级优化,而其中的核心则是开启了强联盟运作模式。
朱世杰、陈斌、小V、包小包(从左至右)
强联盟运作模式,是官方为革新赛事职业化体系所推出的全新运作模式,从赛事公会职业化、战队经理人职业化、战队指挥职业化培养出发全面拔高,构建了以电竞公会模式为核心的赛事职业化体系,同时进一步强化了战队经理人角色和职业培养力度,以夯实公会发展模式。
此外,官方还在准入门槛、参赛机制上制定了高要求、高标准,成立了全新赛事联盟组委会统筹赛事内容。一套改革组合拳下来,武神坛巅峰联赛的赛事生态闭环正式被打通,职业化体系的建立也为赛事品牌文化后续的发展打下了良好基础。
除了在赛事体系上大刀阔斧外,针对巅峰联赛赛程及奖金,官方也作出了一系列的优化升级。据了解,S2赛季分为常规赛和季后赛两个阶段,采用线上线下全交互的比赛方式,采用循环积分赛。在常规赛积分前8名的战队将获得晋级季后赛的资格。季后赛则采用更加激烈的双败淘汰制决出武神坛巅峰联赛总冠军。
在赛事奖金池方面,本次S2赛季网易也大气拿出了210万作为赛事的总奖金,该奖金总额也超越了S1赛季,侧面体现了官方夯实MMO电竞的决心。
赛程的升级,不仅让队伍有了更多的精力去准备比赛,并且总奖金的提升也激励了队伍的拼搏动力,职业化赛事体系的建立则让赛事运营变得愈发专业化,两者最终的结果便是给观众带来了更为激烈,更有电竞味儿的赛事。
会议上,官方也发布了针对巅峰联赛电竞公会发展与扶持的计划,通过赛事泛娱乐内容的生产带动赛事宣传,提升了各个公会的曝光度。此外,官方还携手网易旗下的CC直播,助力公会发展,帮助那些知名度较低的公会获得更大的曝光量;而针对最为核心的赛事人才,官方还推出了专业的赛事人才培养计划。
无论是在赛事宣传方面,还是在人才培养方面,从联赛发展的角度来看,都是武神坛巅峰联赛为了加强赛事可持续性的有意举措。更加专业且可持续的职业联赛,给公会和选手营造了稳定的发展环境,也规范了整个MMO电竞生态。
这其实是网易在MMO电竞领域迈向专业化的又一次自我完善,旨在为行业电竞人才的选拔提供了一种新的方式和正规渠道,从而为联赛不断输送新鲜血液,构建起完善的联赛生态。
S2赛季启程:提升赛事观赏性,打造泛娱乐电竞生态
4月7日,《梦幻西游》手游武神坛巅峰联赛S2赛季正式开赛,数以百万的观众在直播间为新赛季摇旗呐喊的同时,也注意到了赛季所呈现的新面貌。与其他MMO赛事仅仅停留在赛制的革新不同,除了全方位提升赛事的专业性、内容质量外,官方还在赛事的泛娱乐内容发展上不断加码。
比如此前开展的《这是什么神仙阵容》等赛事衍生综艺,就为赛事带来内容增量的同时,还帮助了更多目标用户实现转化,推动产品影响力破圈。
而此次的S2赛季,《梦幻西游》手游将迎来“MHG心动女团训练营”的华丽出道,新生代女团的加入,为赛季注入了更多年轻的气息和丰富的内容体验,这是网易构建《梦幻西游》手游巅峰联赛生态的又一个重要发力点,旨在以丰富的泛娱乐衍生内容为赛事赋能,进一步拓宽赛事品牌的内容边界。
不仅如此,网易还一同革新了赛事制作,用XR演播厅融合游戏经典元素定制人物置景,以贴近玩家游戏的原生视效,来大幅度还原了游戏风格、场景,为观众提供了3D沉浸式感官体验。
从目前的效果来看,赛事舞台的主概念来自于游戏里极具代表性的元素大雁塔,在XR技术的支持下,演绎出华丽逼真的动态舞台效果。此外,在舞台演绎环节等赛事内容制作方面,官方也进行了精心设计,加强了赛事各环节的联系,整体呈现效果更加完整。
需要特别指出的是,此次XR演播厅所采用的XR(拓展现实)技术也是目前业内最为先进,所带来的效果,便是让原本普通的舞台变成了一个沉浸的梦幻西游世界,不仅给予了观众更加完整沉浸的赛事观赛体验,还可以允许现场人员实时与CG内容互动,并用自然的视觉方式来将内容呈现于舞台,提高了整个赛事的真实感。
多层次赛事体系的升级,加上赛事观赏性的提升,网易此次升级武神坛巅峰赛除了要逐步迈向成熟和专业外,更大的意义在于要在电竞行业鲜少触及的MMO赛事中,打造一个MMO游戏赛事品牌的标杆。
网易电竞生态再升级:推动MMO电竞迈向更大的舞台
从品类发展来看,MMO存在玩法突破困难、内容消耗过快的问题,而对于《梦幻西游》手游这类有着19年经典IP的头部MMO,更是深谙MMO游戏的困局,而电竞则是其在可循环内容上的一次有益探索。
电竞是一种可循环的玩法,可以让玩家在游戏的过程中创造无数的UGC内容,相比传统玩法类型,更能减轻一部分开发者的内容更新压力。同时,尚处蓝海的MMO电竞,还能为《梦幻西游》IP、网易电竞,甚至整个电竞生态带来更大的拓展。
从2016到2020,《梦幻西游》手游已经搭建了满足不同玩家需求的赛事体系,包括:城市赛、全民PK争霸赛、X9联赛、武神坛等,但要真正在电竞的舞台上立足,顶级赛事的质量、规模仍旧是最后的丈量标尺。
实际上,早在去年9月武神坛巅峰赛S1的时候,网易就针对MMO赛事进行了联赛化方向的创新尝试,不仅引入了国内外顶级职业联赛组织架构体系,汇聚12支顶级战力水平服务器战队,以专业联赛化赛事进行运营;还专门设置联盟委员会,形成多方参与、链条清晰、分工明确的职业联赛化架构体系。
此外,赛事在制作技术上早已在现场配备了专业级别的赛事转播车,在AR技术的加持下,打造线上线下同步观赛效果。同时,S1总决赛现场更加入3D-MAPPING投影的技术元素,充分体现游戏的文化元素,营造出沉浸式体验感。
在赛事之外,赛事官方还推出了包括《叽里咕噜叭》、《申时日报》、《声动三界》等十余档赛事衍生节目,在赛事各阶段为玩家提供了丰富的赛事周边内容,受到众多玩家的关注和好评。这一波操作,也是延续了网易电竞一贯的“专业赛事内容+泛娱乐延伸”的举措,推动武神坛巅峰联赛品牌在专业性、品质、影响力等全方位的含金量升级。
而时隔短短数月后,如今网易再度发力武神坛巅峰联赛S2,时间之短实际上正体现了网易日渐成熟的赛事制作、运营水平。
借助此次升级后的武神坛巅峰联赛,网易不仅能挖掘经典IP的更多价值空间,还能利用此次的探索反哺网易电竞生态,乃至整个MMO电竞赛事体制本身,带动MMO在电竞领域上迈向更大的舞台。从这个角度来看,武神坛巅峰联赛其实是承担着MMO电竞领路人的角色。
结语
武神坛巅峰联赛的成长轨迹,实际上也是网易在电竞生态上不断探索、试验、壮大的过程,它并不与以竞技性为主的传统电竞同为一道,但却凭借着游戏性、竞技性、娱乐性的平衡与融合,在电竞生态中不断创造着新的增长空间。
这种差异化的打法,如今再度应用在武神坛巅峰联赛上,甚至力度要更甚以往,这也让我们更加期待武神坛巅峰联赛在未来的表现。
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