Metaverse,人类世界进化的最终章?
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GameLook报道/Metaverse作为近年来的热门话题之一,除了游戏企业开始狂热追逐这一概念外,还被很多科技巨头认为是互联网终极的发展形态,且被塑造成一个人类逃离现实的避难所,特别是在过去这一年里万事万物都不算顺利的情况下。但很多人因为各种原因对于Metaverse所代表的未来的理解都只是由一些常用词,比如虚拟世界、虚拟人物、元宇宙或者科幻小说《雪崩》等,搭建起来的皮毛。
近日,GameLook在B站上发现了一部2017年上映、由国家地理制作的纪录片《超未来世界》,在纪录片里一群目前人类最杰出的未来学家,科学家,学者和著名的科幻小说作家在一起,对人类的未来做出了最极致的描述和预言。
值得注意的是,这里所说的未来世界不是十年后、二十年后,而是代表着人类现阶段最新的技术所能预见到的最远能够到达的未来。其中就有一集专门为我们讨论了Metaverse所代表的人类从碳基生物演化为数字人类可能,以及Metaverse的各个发展阶段。
虽然纪录片上映于2017年,但放在2021年,很多内容依然不会过时。下面就跟随者GameLook的视角、来了解这部基于科学推论、内容惊世骇俗的Metaverse的纪录片,一定会打破各位对Metaverse的想象。
正处于并将长期处于准备阶段
纪录片一开始为我们解释了“为什么说Metaverse如此重要”的这一疑问。
想象力,作为人类的天赋之一,虽然随着历史的变革,人类想象的副产品发生了变化,从戏曲,到霸道总裁爱上我,但对于幻想世界的需求却没有发生改变。不论是网文小说还是科幻大作,它们都让我们可以逃离日常生活,家庭、工作甚至是自己的所爱之人,作为人类,我们有着逃离现实的需要。
而Metaverse将这一需求拔到了全新的高度,是我们人类脱离现实世界的终极机会。
在虚拟世界里,我们既可以成为曾经人类恐惧而敬畏的神,当然也可以是一个不会为小事叨扰,不失眠,满足大众审美的进阶版自己。
除此之外,终极版的Metaverse更重要的是对人类存在的颠覆,人类将没有身体的限制,我们不会再因为大脑无法分泌某种物质而导致抑郁、不会因为PTSD而导致自己无法融入现实社会,工作、食物、语言、水,甚至是传统思维,所有组成人类的基本元素,可能都将消失得无影无踪,而作为人类的你、将获得“永生”。
虽然我们现在和终极版的Metaverse之间还隔着技术和时代的遥远鸿沟,现在很难相信未来会有模拟得如此真实的虚拟世界,但是想想看在50多年前,雅达利公司如何首次改变了家庭娱乐体验,再想想看,现在的VR游戏,比如说《半条命:Alyx》是多么地真实。所以想想再过40年,仿真体验必然会变得更为真实。
苏格兰音乐家、同时也是未来主义者的大卫·拜恩(David Byrne),曾经利用VR设备为我们证实了未来·仿真体验的可能性。
在他的实验当中,所有参与的人类实验者通过VR眼镜将看到自己身体变为了坐在对面的娃娃的身体,然后实验助理在敲击娃娃的双腿同时,实验者腿上会有机械装置模拟此次敲击。经过一段时间适应和欺骗之后,及时使用注射器去扎娃娃的胳膊,或者拿着注射器逼近娃娃的眼睛,人类实验者也会产生不适和躲避的反应。
人类对于“真实”的概念来源于自己的五感,实验证明,利用合适的音效和视觉仿真,即使是只欺骗了人类其中的一部分感官,大脑也会自动填补其他知觉的缺失。
而现阶段,通过VR设备,虽然还无法得到完全自由的拟真体验,比如让我们变身为飞檐走壁的蜘蛛侠,但是在合适的情况下,模拟个洋娃娃还是可以的。
虽然现阶段的VR设备又大又笨重,无法让人类进行长时间的模拟和使用,现阶段所谓的Metaverse代表产品,例如《Roblox》《Second Life》等,更达不到Metaverse所要求的拟真,对于很多人所期待的未来而言,我们还处于原始阶段。
但是在未来,VR必然发展成为“隐形的科技”,至于拟真的效果,牛津大学计算机神经系统科学家安德斯·桑德伯格表示:“长远来说,我们想让数字信号直接与神经系统结合。”
而在当今世界中,一些有远见的梦想家已开始动手,在这部纪录片播出后的第二年,2019年7月,伊隆·马斯克为神经技术初创公司Neuralink站台发布了脑机接口系统。2021年1月,Valve创始人加布·纽维尔(Gabe Newell、G胖)也就脑机接口这一技术发表了自己的看法,包括它对于人体的改造和强化,并谈到了Valve如何努力将BCI应用于游戏领域。
不过,神经科学研究人员说,我们现在对人类大脑神经元通信的理解非常有限,收集这些神经元数据的方法非常初级。
Metaverse1.0
在技术能力发展到一定的水准之后人类就将迈入Metaverse1.0阶段。
在这一阶段的Metaverse,正如《Second Life》的CEO菲利普·罗斯戴尔所说:“Metaverse就像戏剧表演、书籍等形式一样,是人类为了拓展现有生活的界限,而发展出的创意”,人类依然可以选择主动离开虚拟世界,只需要断网即可。
只不过到时候,你会不会选择断网就是另外一回事儿了。
想象一下,在虚拟世界里,没有界限,没有限制,每天可以选择不同的冒险,在Metaverse1.0阶段,当然也必须有人选择在现实中工作,但现实世界中工作的必要性或将不复存在,你在虚拟世界中同样可以获得经济收益,这难道不比办公室的小隔间或者是几十平米的出租房好吗?
此外,作为一个共享并相互连接的虚拟世界,即使处于完全不同的数字环境之中,人类也会形成种族和团体,寻找志趣相投的人,坠入爱河,并且从事各种活动,并且在计算机的加持下,各种交互对于人类感官的冲击是现实世界中无法实现的。
菲利普表示:“如果我们有一千亿个脑细胞,其中就有一亿个左右的脑细胞是连接到神经的,包括触觉视觉嗅觉等所有器官,如果你用100倍的神经连接到周围世界,如果你用百倍于目前数量的神经末梢去触碰别人,会发生什么?”
但是这个Metaverse也并不是完美无缺的,就像《黑客帝国》里一样,“人类需要糟糕的日子去看清真正的人生”,作为一个会和他人产生交互的平台,人类还是会有很多决定要做,比如决定如何与彼此共同生活,如何与虚拟世界的爱人、家人相处,这仍然会是基础冲突,无论是在数字世界还是现实世界中都一样。
Metaverse2.0
作为Metaverse1.0的升级版本,在2.0阶段,你的身体将不复存在,而人类也将进入“后人类时期(Post-Human)”,完全住在硬盘中,并获得永生。
用XPRIZE基金会(非营利机构、致力于技术突破造福人类)创始人彼得·戴曼迪斯的话来说就是:“我们可以数字化我们的大脑,数字化我们的性格,然后上传到云端,我们会忘记自己的实体(肉体),但是我们的意识和记忆,也就是我们人的本质,会存放在有无限成长潜力的平台之上。”
普林斯顿大学神经系统科学家对此同样保持了正面的看法,“没有身体,会把人类带往全新、超级进化的境界。计算机运作多久,我们就能活多久,人类用尽一生积累的有关生活的经验和智慧,然后会随着死亡一并消失,但如果可以上传大脑,就是在保存智慧和知识。”
对于这一设想,现在已经有人开始了早期的尝试:利用AI,将自己珍视的死者在电子世界中还原。
发明家、奇点大学校长雷·库兹韦尔的父亲,早在他十几岁的时候就不幸过世,雷目前手中的项目就是,利用父亲生前包括账单、书信往来等所有的文件信息,以及音像资料,创造出一个能代表自己父亲的虚拟化身,然后借助AI,让父亲在数字世界中复活。
隐私和人性
虽然Metaverse代表的未来,看似无限的美好,但是一个全新的世界,必然会带来全新的威胁。
最先出现的就是隐私问题。
举个很简单的例子,现在我们所使用的APP,一般在注册账号或者打开之后都会提示勾选隐私和使用条款,GameLook相信不会有人认真一条条去读每一个条款。
现在将我们使用的软件换成自己的大脑,想要进入Metaverse,人类就必须将自己的大脑完全开放给第三方公司,届时就不只是自己一两个羞耻的浏览历史了,用户的所有历史、记忆、以及实时的想法都将处于企业的监控之下。甚至在协议上动个手脚,你只拥有该形象或数据的使用权,而企业拥有所有权,你在打钩同意的同时,就相当于把自己打包送给了相应的公司。
而拥有硬盘、设备以及虚拟世界的基础设施的企业,也极其容易在这个人为构建的世界里,构建起“水利帝国统治”(如古埃及一样、控制了水这样的基础资源就等于控制了一切),即使各个国家和地区会有不同的企业把控当地的Metaverse,亦或者全球公民合力搭建起了一个公开的标准化的开源服务器,但人性的弱点就代表着对于他人安全的威胁。
就像牛津人类未来研究所的安德斯·桑德伯格所说的,一个更好的世界不代表着更好的人,“人们在现实会做的事情,在虚拟世界也会做,所以当然会有犯罪,当然也会预防和惩治犯罪,虽然不会有肉体上的伤害,但我们依然能够伤害他人,人们依然会自我孤立,或者是排挤他人。”
而企业,在虚拟世界里自然也不会突然大彻大悟。当然作为一个普通人,除了被统治,更直接的威胁则来自互联网自诞生那一刻起就已经出现的天敌,黑客。
有人可能会擅自复制你,你的源代码可能会被篡改,如果生活着数百万人的服务器被人出现了删库跑路的情况,届时事件的惨烈程度将超过有史以来任何一场战争或者是大屠杀。
即使以上的事情都能够有合理的手段去解决,作为一个允许人类自由交流,无缝穿梭的虚拟世界,在群体的力量下,极有可能变为下一个类似微博的社交媒体平台,相信微博的情况大家也都清楚,一旦生活着大多数人的Metaverse出现了社交媒体的属性,生活在其中的人们除了属于自己小圈子内的温暖,更多的会感到的是各种被贩卖的焦虑,或者是成为各路“明星”、“网红”营销引战的受害者。
更可怕的是,到那个时候,作为普通人,或许根本就没有了选择的权利。
就像手机一样,它将会慢慢地进入所有人的生活,并让人们依赖于它。然而拒绝Metaverse的后果只会更加凄惨,想象一个安静的世界,只有服务器里一闪一闪的灯光和风扇降温的声音,作为方圆数千平方公里唯一的真人。
不过即使有这么多难以解决的问题,即使届时没有系统的解决方案,在未来化身为数字代码的人类,没有了生老病死,仅就这一点,就足够它像3090显卡一样,让人们为之大排长龙,万人空巷。
你是碳基生物还是一行代码
GameLook有一个疑问,有人能证明我们不是生活在一个由某个先进文明构建的虚拟世界之中吗?
答案是没有。在这一假设下,就很清晰地将人类的未来指向了云端。我们或多或少都听说过宇宙大爆炸的理论,如果这个理论是真的,从哪一个节点,到现如今,我们经过了无数年的历史,那么用计算机模拟宇宙似乎就成为了一个更简单且高效的方式。
在计算机模拟宇宙的理论上,时间就不再有起点,而是一个无限的轴,有无限多种新物种存在,由于在计算机上建立数字环境相对容易,因此某种智慧生物很有可能已经在某处建立了一个宇宙,当技术成熟之后,仿真宇宙的数量,甚至有可能超过真实的宇宙数量,而且每一个身处于仿真宇宙中的人,都会认为自己是身在真实的世界中。
如果这种理论是真的,那么GameLook只能将这个模拟的宇宙评价为一般,纵观人类历史,实在有太多的事件能让人发出“这不可能是真的”的质疑,建议重新来过。
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