《赛马娘》上线首月吸金1.3亿美元,超《原神》手游同期海外收入
备受期待的Cygames旗下二次元手游《赛马娘 Pretty Derby》(ウマ娘 プリティーダービー) 于2月24日正式上市,随即引起全网轰动。
Sensor Tower商店情报数据显示,该游戏上市首月吸金超过1.3亿美元,问鼎同期日本手游收入和下载榜,是近年来在日本上市最成功的新游。
收入方面,《赛马娘》大幅超越常年盘踞日本手游畅销榜头部的《怪物弹珠》,后者同期收入近6100万美元。上市首月,《赛马娘》仅6天退居当地iPhone手游畅销榜第2名,其它时间均位列榜首;在Google Play,从2月28日开始稳居榜首。在过去的28天里,《赛马娘》日均吸金464万美元。
下载量方面,《赛马娘》获得近215万次下载,超越《Among Us》(78万),同样位列当地手游下载榜榜首。
《赛马娘》基于传世名马真实故事的设定,对马术精神的弘扬,使得该游戏迅速出圈,并与玩家建立情感羁绊。同时,游戏中融合了日本玩家喜爱的多种元素,包括养成、偶像和体育竞技,从而成功实现了人气和收入双丰收。在这一游戏框架设定之下,其长线运营收入同样值得期待。
得益于该游戏卓越的市场表现,Cygames收入环比激增268%,成为统计期内日本市场收入最高的手游厂商,其中68%的收入来自《赛马娘》。
原创IP + 二次元成为海外手游新热潮?
放眼中国以外的手游市场,《赛马娘》是同期收入最高的游戏。米哈游《原神》移动端以1.22亿美元紧随其后,使得海外手游畅销榜头部被两款二次元手游统治。值得留意的是,这两款游戏均为厂商打造的原创IP作品。
近年来,经典IP题材对手游玩家的号召力似乎逐渐削弱 。全球玩家的审美更趋多元化,对新鲜题材的追捧也给了厂商更多创作空间。在这一背景下,《赛马娘》和《原神》均以二次元的形式呈现传统文化,使其更容易被年轻玩家所接受,并吸引跨地域玩家沉浸其中。
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