任天堂乐园正式开园!宫本茂亲临现场,好玩么?
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GameLook报道/原定于今年2月4日开园“超级任天堂世界”在今年1月中旬,因为日本每日新增的疫情病例达到了新高而短暂延期之后,终于在今天(3月18日)正式开园了。在今早的开园典礼上,马力欧之父宫本茂和USJ的CEO J.L.Bonnier亲临现场,跟着马力欧、路易吉和桃花公主,以及奇诺比奥一起跳起舞来。
不过由于当前日本疫情的情况依然严峻,环球影城目前依然在每天限制能够入场的人数,最近的门票在官网上也全都售罄,目前仅有一小部分预购了门票或者是在3月11日之前拥有年度通行证的游客才能进入到园区之中。也正因如此,不仅是在海这边的广大中国玩家,就连日本本土的游客都只能在推特和Youtube上云游园。
并且就现阶段日本对疫情的控制情况来看,这种云游园的情况将持续很长一段时间。
进入游戏的世界
作为玩着马力欧长大的玩家之一,GameLook虽然不能在特殊时期去到日本,但是隔着屏幕临时体验一下还是可以的。
虽然GameLook之前报道过超级任天堂的新闻,对于园区有了一定的心理预期,但是宫本茂不愧是“马力欧之父”,在看了一天中外博主的Vlog之后,不得不说宫本茂真正地满足了很多玩家,至少是GameLook心中的马力欧的世界该有的样子。
首先在进入正式园区的路上,水泥地面上就镶嵌着一串一串的数字,仔细观察就可以发现,每一个六位数字都代表着对于任天堂和马力欧而言,极为重要的历史节点。从198509,《超级马力欧兄弟》在日本市场推出,到园区门口的202103,超级任天堂世界开园,熟悉马力欧系列的玩家在一路上就可以找到属于自己的那一份回忆。
园区门口的日期从一开始的202102变为了202103
超级任天堂世界的大门就是一个等比放大之后的绿色管道,门口也有几个真人大小的水管,方便不同体型的游客拍摄纪念照片。不过这时候整个园区并不会向玩家展示出来,玩家能够看到的只是一个略微“没有牌面”的大门。
不过每一次,各种博主们穿过管道,来到了桃花公主城堡的大堂,镜头转向园区内时,用网友的一句话形容就是“就像自己通过隧道走进了游戏里一样”,这种内部和外部的反差,通过隧道这个短暂而又具有戏剧性的过渡,隔着屏幕都让包括GameLook在内的许多网友,带进了宫本茂想象的世界当中。
虽然超级任天堂世界只是环球影城中的一个园区,从面积上来看,园区的大小相对有限,但是任天堂却借助着超强的细节以及对空间精妙的安排,让整个园区不论是从真实度还是目光所到之处的信息量上,都十分地充足
就在桃花公主城堡的正对面,就是一座游戏里的山,山顶的旗帜已经被马力欧占领了,左边则是酷霸王(库巴)城堡。
在山的那边游客可以体验到耀西的冒险之旅,而在酷霸王城堡里,则是最受游客期待的娱乐项目马力欧卡丁车。
两个项目的排队区域都做得很长,任天堂也借此将其进行了主题改造。耀西的冒险之旅项目的排队路线就被装饰成了一个温馨可爱的恐龙世界,在排队的途中,除了可爱的奇诺比柯之外,任天堂还利用了园区的“能量手环”设置了一些小的彩蛋,玩家只需要购买能量手环后,轻敲从砖块下方,上方的恐龙蛋就会亮起,同时在配套的APP里也会显示收集要素。
而在酷霸王堡里,整个排队的路线就会变得昏暗冷酷一些,在细节上也同样有着各种彩蛋,比如王座上的桃花公主的照片,书架上用3D投影出的会害羞的鬼以及,炸弹兵家族和他们的制作抛光流程等等。
恐龙蛋
巨型酷霸王雕像
《马力欧卡丁车》的所有奖杯
耀西的冒险之旅更像是一个观光车,玩家坐在耀西的背上穿过栈道和山洞,从高处俯视整个园区,同时也可以近距离地观察到幼年的桃花公主和马力欧。同时GameLook在云游园的时候也注意到了任天堂做道具的细节程度,除了最基础的隐藏各种轨道对游客代入感的破坏之外,各种树木,花草包括环境等道具和布景的制造,就和手工制作一样,在效果和细节上还原了游戏中的表现。
童年的玛利欧和桃花公主
园区里还可以和马力欧兄弟、以及桃花公主等合影,但桃花公主这头发细节做得就离谱
而最受欢迎的马力欧卡丁车,任天堂也是将现实城堡中的赛道和AR技术结合了起来,游客可以通过转头来进行瞄准,通过方向盘上的两个按钮来进行攻击,通过在现实的驾驶与AR的赛道以及场景、敌人等相融合,使得整个项目科技感满满,同时也能体验一把开马力欧卡丁车的瘾。
不过就GameLook云体验的感觉来看,项目AR的部分表现只能算是及格,画面的帧数和清晰度都有待提高,不过作为一个小巧的头戴式设备,这样的表现也在意料之中。
当然除了这两个大型项目之外,利用“能量手环”,园区内还有很多地方可以进行交互,触发特殊效果。
玩得尽兴了之后,就是吃东西了。园区内有一个“奇诺比奥的咖啡厅”,里面会售卖各种与马力欧相关的食物,比如箱子样式的甜点、带有小旗杆的提拉米苏等等。因为整个餐厅并没有开窗,所以整个餐厅的窗户都是显示屏,里面会播放各种与马力欧,奇诺比奥相关的可爱动画,整个餐厅的氛围还是很足的。
食物的价格也不是很贵,一份主食一般在2000日元左右,折合成人民币约为120元,考虑到游乐园这种特定场所以及马力欧的品牌,也可以接受。
以下是云体验视频:
爱丽丝穿过了镜子,走到了仙境当中,超级任天堂乐园带给GameLook的感觉就是穿过了那条绿色的水管道,去到了马力欧的游戏之中。如果说迪士尼是一个永远长不大的世界,那么宫本茂为玩家搭建的这个马力欧乐园,就是对很多玩家当年梦境的还原。
虽然作为环球影城的一个园区,整个游乐园的面积并不大,但是通过巧妙的环境设计,以及“能量手环”、手机APP等各种道具,在园区里充实地玩上一天,相比还是绰绰有余的,并且未来已经确定的塞尔达公园,和据外媒报道,可能再建的大金刚园区,都将大大丰富游客的可体验内容,届时,整个乐园也将真正的成为超级任天堂乐园,而不是简单的马力欧世界。
对于从小喜欢玛利欧的孩子来说,这个地方简直就是梦想,新冠早就该结束了
作为环球影城的第一个任天堂园区,作为一个世界级的IP,日本超级任天堂世界的表现无疑吸引来了全球各地玩家的注意,以及羡慕的眼神,虽然因为各种原因,美国奥兰多的超级任天堂世界开幕直接跳票两年,延期到了2025年,不过对于国内众多的粉丝而言,预计于今年五月开放,投资超过300亿元的北京环球影城自然更加值得期待。
虽然国内超级任天堂世界可能也要等到和美国差不多的时间上线,不过GameLook认为届时呈现在游客面前的应该就是任天堂乐园2.0了,以国内玩家的基数来看,首先乐园的面积肯定会更大,可供游玩的项目也会更加丰富,其次在体验上,比如说马力欧卡丁车,在AR的体验上依然有着很大的优化空间。
目前日本的超级任天堂乐园可以看作只是任天堂的一个起点,任天堂旗下的IP可供发掘的空间实在是太大了,后面不论是园区的扩大,塞尔达等新园区的出现,还是全球各地超级任天堂世界的出现,不论是对于任天堂,还是全球各地的任天堂粉丝而言,都将是充满着惊喜和美好回忆的旅程。
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