联手腾讯巨资买入世纪华通股份,王佶亮相详解公司战略!
近年来游戏公司越来越倾向于“去游戏化”,向更大的科技范畴靠拢,将游戏视为科技、而非娱乐的一个子集。
【GameLook专稿,转载请注明出处】
GameLook报道/本周一股市照常开市后,A股游戏股又迎来了新一轮的下跌,其中不乏有知名企业跌停。一片绿油油的背景板中,世纪华通却得以幸免、实现逆势上涨。3月17日,世纪华通收盘时涨幅达6.94%,领涨游戏板块。
世纪华通本周大涨,与上周末公司宣布腾讯、王佶合计斥资近56亿元买入世纪华通股份有很大关系。在交易完成后,腾讯将持有世纪华通10%股份升至第二大股东,而世纪华通CEO王佶及其一致行动人合计持股将达14%、成为公司第一大股东。
世纪华通CEO王佶
在这起大手笔投资案公布后,世纪华通火速召开了高管见面会,向资本市场解释了公司的发展战略。
一边加大与腾讯合作力度,一边发力自研
3月16日,世纪华通联合腾讯举办了一场“世纪华通·腾讯战略增持调研会”,超过60家投资机构代表到场,可见市场关注度之高。
除了惯例的合作解读环节,本次会议还带来了许多干货,包括今年世纪华通具体的产品储备、赛道部署等,成为了稳定投资者信心的关键。
在现场,世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶介绍,今年世纪华通将与腾讯合作发布《庆余年》《传奇天下》《小森生活》4款产品,并推出《Love Live! 学园偶像季:群星闪耀》与《乔乔的奇妙冒险 黄金赞歌》2款IP改编游戏。
另外,世纪华通旗下点点互动,也计划在今年内向全球市场推出7款新品,覆盖放置卡牌、模拟经营、三消、模拟经营等多个赛道。
2018年,世纪华通完成对点点互动的收购,曾是出海明星企业FunPlus子公司的点点互动,在易主的同时,给新东家带去了《火枪纪元》《阿瓦隆之王》等人气产品,也带去了一套成熟的出海体系,以及实力过硬的研发班底。
官网信息显示,点点互动在全球四大洲8个国家设有团队,员工总数接近千名,研讨会上世纪华通也指出,点点互动研发人员超过800人,过去两年对自研投入较大。
比如,此次点点互动今年内计划推出的7款全球向产品中,就有6款为自研。从覆盖赛道来看,点点互动基本没有错过近两年海内外同时火爆的人气品类,
如以《剑与远征》为代表的放置卡牌、以《Project Makeover》为代表的三消、以《万国觉醒》为代表的SLG等。
点点互动还积极对外投资,其投资对象包括韩国最大的游戏平台Kakao Games、前《阿瓦隆之王》《火枪纪元》制作人刘宇宁创立的羯磨科技,以及英雄联盟S9世界冠军战队FPX等。
比起游戏公司,更想做科技企业
世纪华通与腾讯的合作其实并不止于游戏领域。
会议现场,王佶就着重介绍了IDC产业布局,以及世纪华通正深度参与到腾讯长三角AI超算中心,以及人工智能产业园项目的建设与运营当中。
这也意味着,世纪华通与腾讯不单纯是投资与被投资的关系,游戏合作的增多代表双方合作关系的深化,而更多领域的合作,意味着世纪华通与腾讯业务之间的耦合程度越来越高。
同样以投资为例,世纪华通和腾讯就都投资了游戏MCN机构小象大鹅。按照前腾讯战略投资部投资总监方辉的说法,世纪华通投资策略,主要有以业务协同为目的的相关投资、以财务收益目的的并购投资,和以拓展业务为目的的基金投资三大类。
其中,与游戏相关的主要为前两种,第三种则更加关注人工智能等科技层面。
为何要关注科技?王佶解释,游戏本质是IT技术,“只有技术上的更新才能从根本上重新定义市场”。
这也是盛趣游戏去年和浙江大学建立传奇创新研究中心、和陈天桥雒芊芊研究院首个脑科学前沿实验室合作,发力脑科学的原因。
有趣的是,奉行“游戏创造世界”的盛趣游戏,和奉行“技术宅拯救世界”的米哈游虽然在风格上大相径庭,但对脑科学的热衷出奇一致。3月初,米哈游就宣布与上海交通大学医学院附属瑞金医院合作,共建“瑞金医院脑病中心米哈游联合实验室”,旨在围绕脑机接口做研究。
更早之前的2月份,米哈游联合创始人及总裁蔡浩宇也曾提出,要在2030年“打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”。
联想到2019年腾讯公布全新的使命与愿景“用户为本,科技向善”,近年来游戏公司越来越倾向于“去游戏化”,向更大的科技范畴靠拢,将游戏视为科技、而非娱乐的一个子集。腾讯、米哈游如此,主张“网络游戏+汽车零部件”双主业定位的世纪华通亦如是。
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2021/03/434959