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GameLook报道/2月26日消息,今日晚间心动网络发布盈利预警公告,其表示截至2020年12月31日止年度未经审核综合管理账目所作的初步评估,预期2020财年净利润约人民币3000万元至6000万元,相较2019财年净利润5.134亿元同比减少94.2%至88.3%。心动公司强调,2020财年业绩尚未落实,最终信息以3月底披露的2020全年财报为准。
过去一年心动网络毫无疑问是在港上市游戏概念股中走势最强劲的一家,在国内游戏企业与安卓渠道分成比博弈的大背景下,过去一年心动公司股价最低17.22港币、最高114.5港币,2021年2月市值一度超500亿港币,广受投资者和游戏业同行的关注。
近期受美债收益率飙升、科技股泡沫风险的影响,中美两地上市科技公司都出现了股价大幅波动,在市况焦灼的时候,心动网络发布盈利预警公告尤为引发关注,心动网络也在公告中解释了预期净利润大减的原因。
心动网络在公告中表示:
1)净利润减少主要由于2020年研发开支大幅增加约3.3亿元-3.6亿元,心动网络聘请更多研发人员以增加游戏开发能力、以及增强TapTap用户体验,同时提升员工福利水平。公告显示,心动网络研发人员总数由2019年底的806人增加至截至2020年底的1355人。
2)相较2019年,2020财年的毛利减少约人民币2.3亿元至2.6亿元。2020财政年度的总收入相较2019年保持稳定,毛利下降乃主要由于代理游戏占总收入比例增加,而代理游戏一般较自研游戏有较低毛利率。
3)相较2019年,心动网络2020年推出较少游戏,短期内对淨利润造成负面影响,但持续投资于游戏开发及人才的策略符合长期利益,公司董事会对长期发展前景保持乐观态度。
在GameLook看来,今日心动网络发布的这份公告实际印证了2020年4月黄一孟当时对股东信的内容。
去年4月,黄一孟在信中对投资者表示,“因为我们对公司战略逻辑以及未来增长长期的自信,今年(2020年)我们会更看重研发能力的提升而非公司收入的提升,更看重用户规模的提升而非公司利润的提升。这些决定,会影响公司今年收入利润的变化,也会影响公司未来很多年的发展与成长。当然也会影响投资人对于公司价值的判断,所以我们需要坦诚地向大家公开我们的策略。
对我们自身来说,最大的挑战来自于目前的业务方向,对我们自身的研发能力,运营能力和管理能力都树立了更高的要求。我们必须把更多的资源投入到人才的培养、吸纳和管理上,否则不可能做出我们期望的游戏和平台产品。”
在具体产品研发方面,去年黄一孟曾透露心动网络2020年有8个游戏同时在研发中、还有数个游戏处于产品原型打磨阶段。
据了解2019年心动网络游戏研发投入是3.2亿元,而根据公告2020年则达6.5亿-6.8亿元,同比增长了110%。心动网络仅研发团队人数从2019年的806人增加至2020年底的1355人,团队规模变大、确实体现了研发投入大幅提高对公司的影响、也造成了净利润的下滑。
对于投资者和同行所看重的TapTap平台业务,去年黄一孟曾表示:“TapTap的主要增长一定要来自于独家的内容。主机游戏平台大战,最终都是自制内容的决战。自研的独家游戏除了能获得游戏本身的收入以外,还能因为TapTap带来用户而创造额外价值,因此我们会更大胆地在研发上投入更多。除了自研以外,我们还会非常积极的与第三方公司进行合作,把最优质的的游戏产品带到TapTap。”
黄一孟去年强调,“对于心动公司,我们关心的只有公司的长期价值,而非短期股价。”
OK,黄一孟去年所说的话全部在今天这份公告中成真了。
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