网易抢跑Party Game:《百鬼幼儿园》《蛋仔派对》齐上线!

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GameLook报道/说起2020年最火的游戏类型,非Party Game派对游戏莫属。《糖豆人》《Among Us》《动物派对》无不一夜爆火,万人空巷。这些游戏成功地将休闲和竞技两种元素融合了起来,使得游戏本身与休闲游戏相比玩法更丰富,与MOBA等强竞技游戏相比,又没有那么强的胜负概念。

虽然去年《糖豆人》等游戏大火的时候,国内大厂似乎反响没有特别强烈,但就在上个月,网易和腾讯双双出手,开始布局PartyGame赛道。上个月中旬,腾讯拿下了《鸡你太美》开发商70%的股权,就在同一天,网易公布了旗下的新手游《蛋仔派对》,强势入局。

就在前两天,网易旗下两款休闲竞技手游双双开测。2月4日,网易旗下阴阳师IP衍生游戏《代号:百鬼幼儿园》开启紧急测试,游戏的玩法与《Among Us》类似,主打偏重社交的推理玩法;2月6日由网易发行的首款潮玩竞技手游《蛋仔派对》正式上线不限号测试。

蛋仔派对宣传片

《代号:百鬼幼儿园》的原生动漫《百鬼幼儿园》目前已经推出了三季,在B站上一共拥有了超过6000万的播放量,再加上阴阳师这一IP的加持,以及更加精致可爱的人物和场景设计,可以说是来势汹汹。作为阴阳师家族的“老七”,游戏在上线之前就已经得到了很多阴阳师玩家的期待。而《蛋仔派对》则抢跑《糖豆人》手游,以类似的玩法,抢先进行了上线测试。

可爱即正义

《百鬼幼儿园》原本只是玩家出于对《阴阳师》的喜爱,而创作的同人作品。后来因为有趣的设定和较广的流传度,得到了官方的关注,进而改编成了数季的动画作品。因为其中各种和阴阳师玩家息息相关的梗,以及可爱的人物设计,在阴阳师玩家间流传较广。

《代号:百鬼幼儿园》继承了动漫中的人物设计,阴阳师中的式神在游戏里全部变成了幼儿园的小朋友,立绘建模也从妖怪的风格变为了Q版二头身的小人。仅就式神立绘这一点,就足够让很多与式神有感情的阴阳师玩家入坑新游戏。

游戏的玩法与《Among Us》较为类似,在幼儿园的背景下,玩家将被分为普通学生和风纪委员会两大派别,为了搭配游戏小孩子的设定,作为阴阳师世界下的衍生产品,《代号:百鬼幼儿园》也将《Among Us》中的击杀改为了封印,玩家同样需要找出所有的风纪委员会成员,或者是封印所有调皮的小朋友,即算胜利。

游戏除了狼人杀带来的乐趣之外,对于很多玩家而言,看自己喜欢的式神可可爱爱地在地图里跑来跑去,交流的时候玩阴阳师的梗,磕式神之间的CP也是很大的一部分乐趣。

和《代号:百鬼幼儿园》含着金汤匙出生不一样的是,《蛋仔派对》自从上个月公布以来,也引发了外媒带有争议性的“逆向关注”。

作为一款潮玩休闲竞技手游,《蛋仔派对》以近来大热的盲盒作为世界观背景,据开发者介绍,游戏的创意来自于自己和女儿在街上偶遇盲盒贩卖机后,女儿的一个灵魂提问“盲盒机是怎么决定给我哪个玩偶的?”

在游戏当中,盲盒贩卖机的背后,是一个充满魔法的潮玩国度,里面有一大堆可爱的潮玩,当你投下硬币时,这些潮玩就会进行PK,最终胜利的人,就会来到这个世界。游戏的主角就是一颗蛋,可以在一次次的PK当中积累能量,他可以不断孵化出其他各种各样的潮玩形象。

与《糖豆人》的关卡设计不同,由于游戏中的蛋仔随时随地可以变为一颗圆滚滚的球,所以游戏的很多关卡更多地强调速度和反应力,而不是特殊的技巧,玩家需要高速通过翻转的地板和倒退的传送带,玩家之间的碰撞也会产生特殊的物理效果。

《蛋仔派对》一局一共三十个玩家,活到最后的蛋仔获得胜利,游戏中的关卡除了在通关人数上固定要淘汰一批人之外,还会有时间限制,因为移动平台的特性,每个关卡的限制时间相较于《糖豆人》而言较短,这个游戏的节奏也更快。

游戏目前处于测试阶段,就玩家的评论来看,除了优化和关卡奖励等问题外,对于游戏的玩法和蛋仔的可爱,中外玩家之间达成了较高的共识,虽然玩法争议也有、但相对较为缓和,不少玩家也对这款游戏抱有很高的期待。

“凉”只是一个相对的概念

对于Party Game这类休闲竞技游戏,萦绕在这一类型上的巨大魔咒就是一个字“凉”。无论是《糖豆人》还是《Among Us》,他们的爆火几乎都是瞬发的,以极高的效率迅速占领了整个互联网。

对于这种游戏而言,随着突然的爆发而来的也就是人气的回落,跟风而来的玩家的离开,整个游戏就会呈现出一种“凉凉”的状态,从动森,到破十亿的Apex,更不用说休闲类的派对游戏,都被国内外媒体以“凉”为话题大做文章。

游戏爆火前后有人气和数据上的差异是很正常的事情,想要长期保持住热度,不论对于什么游戏而言,基本都是不可能的,刨去跟风而来的玩家之后,并不代表着游戏凉了,而是回归到了一个正常合理的状态。如果这个状态都保持不住的话,游戏才真的该进入下水道了。

人类跌落梦境的Steam同时在线人数变化

以最先上线手游版本的《人类:一败涂地》为例,作为较早的爆款,按照部分媒体或者网友讨论的标准来看,游戏早就凉了,而一个月前心动网络代理的《人类跌落梦境》(手游版),不仅首发12小时内售出80万套,之后更是在三日内迅速销量破百万套,开创了单机付费手游在中国市场销量破百万套的最快纪录,且至今仍霸榜iOS付费榜TOP2。

而在Steam上,从同时在线人数的表格中可以看出,游戏的确有特别突出的一段时间,可近半年多来,《人类:一败涂地》的数据并没有特别差,甚至要好过之前的很长一段时间。

动物派对Demo短暂上线后,就已经有人开始担心正式版的热度了

同样的,先前因为在国内热度快速下降,而被很多人拿来和《绝地求生》比较的Apex,两年的收益破了10亿美元;“被后浪拍在沙滩上”的《糖豆人》最近几个月Steam的同时在线人数相当的稳定;而疫情期间爆火的动森,虽然国内已经没有了波澜,照样拿下英国游戏周销榜冠军。

的确,很多休闲竞技游戏一开始飞速火爆后,因为游戏内容单一,更新速度较慢等原因,热度会回落,讨论也会减少,但对于一个游戏而言,特别是休闲游戏,玩家迟早会有冷静的时候,以此来断言游戏凉了,未免太过先入为主。

线上娱乐将成为常态

GameLook注意到,在对《蛋仔派对》和《代号:百鬼幼儿园》这两个游戏的讨论中,有玩家表示两者都有玩法上极为相似的已经成功了的游戏产品,网易这两款游戏要想取得成功必须要有绝活,或者对现有市面上的产品做出有效的改进。

《蛋仔派对》的团队显然意识到了糖豆人模式的缺陷,在测试阶段,就加入了自定义地图的模式,可以供玩家设计自己的地图,相比起至今依然依靠官方更新内容的糖豆人,《蛋仔派对》已经尝试在利用UGC内容和相应的手段提高自己的用户留存。

《代号:百鬼幼儿园》则可以利用自身IP的影响力,结合良好的本地化和精致的人物场景设计,以及优化后的玩法匹配系统,打造一个更加适合国内玩家的3D狼人杀游戏。

春节档期对于国内游戏厂商而言,是万万不可错过的,网易在春节前夕让自己手中的两款Party Game游戏,扎堆进行测试,除了耍个脸熟外,还体现出网易在这个赛道上扩大自己影响力的决心。

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