前拳头CTO掌舵,无代码游戏引擎Buildbox累计融资5400万美元

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GameLook报道/近些年来,和游戏行业持续高速增长对应的是,为开发者们提供游戏研发工具的公司陆续受到资本青睐。最近,游戏引擎研发公司AppOnboard就宣布拿到了2000万美元融资,并表示其引擎Buildbox用户量已经突破了100万人。

与业内两大引擎(Unity和Unreal)不同的是,Buildbox不需要编程基础,任何人要有游戏设计的想法即可打造产品。这款引擎曾创造了累计下载量超过2.5亿次的《Color Switch》,而且有9款产品进入美国App Store免费榜Top 100。

用户量已破百万:不会编程也能出大作的Buildbox

Buildbox引擎最初由同名团队发布于2014年底,Buildbox引擎可以让任何人在多个平台打造和发行2D以及3D游戏,包括苹果的App Store、谷歌的Playstore、V社的Steam、PC以及Apple TV平台,为新一代游戏开发者提供他们需要的工具,既可以支持独立开发者,也能让3A工作室内的员工使用。

从创意到产品:如何用Buildbox在30分钟内完成一款游戏研发

据Buildbox工作室透露,其引擎在2018年就已经支持了4.5万多款游戏的研发,累计在应用商店获得了30亿以上的下载量。得益于低研发门槛和爆款不断出现,AppOnboard公司在2019年6月份正式收购了Buildbox工作室。

Buildbox工作室CEO特雷·史密斯(Trey Smith)曾表示,两家公司一直都有共同的目标:“让制作人、创意、策划、美术师和所有人都成为手游和应用创作者,加入AppOnboard大家庭共同用无代码行动帮助新一代开发者实现创意,消除所有人进入手游和应用研发领域的障碍”。

创始人乔纳森·茨威格(Jonathan Zweig)最初创办AppOnboard的时候,目标是做一家可玩广告公司,它和谷歌合作,让玩家们在Google Play体验和下载一款游戏变得更加简单。随着将Buildbox收入麾下,这家公司打通了游戏研发和营销环节。

被收购之后,Buildbox研发的游戏可以直接接入多个广告API

如今,Buildbox开发者们拥有了完整的工具链,从游戏设计、打造到将3D游戏发行到所有商店,都不需要写任何代码。比如14岁青少年通过Buildbox打造的手游《Vegan Run》最近就达到了美国免费榜第二名,短暂超过了大作《Roblox》。

AppOnboard发布公告称,过去三个月里,该引擎的市场份额增长了550%,Buildbox每周都迎来数千名新用户。支持的9款手游进入了App Store免费榜Top 100,社区创作者最近达到了100万人,比一年前的3000名用户出现了爆发式增长。

累计融资5400万美元,拳头游戏前CTO掌舵

随着游戏创作者市场越来越受欢迎,研发工具越来越受到资本市场的青睐。除了Epic的虚幻引擎和已经上市的Unity引擎,《Roblox》也凭借游戏研发平台,估值接近300亿美元。

AppOnboard的融资只是投资者对游戏相关公司越来越感兴趣的进一步证明。据GameLook了解,本轮融资由Raine Ventures领投,其余参与者还包括Gaingles、Galaxy Venture Capital、Manta Ray和London Venture Partners等公司。

随着2000万美元的入账,这意味着AppOnboard已经累计拿到了5400万美元资金。

Buildbox打造的不少游戏还拿到了苹果推荐

从AppOnboard发布的公告来看,这笔资金将帮助该公司在持续增长之后“扩大运营规模 ”,用于增加公司在产品、引擎工程、营销和其他必要支持功能方面的人手,以满足持续增长的创作者社区需求。AppOnboard还将专注于创作者项目,比如用户反馈、加入以用户为中心的设计流程,并为社区发布更频繁的产品更新。

更值得注意的是,去年8月份,AppOnboard还将拳头游戏前CTO迈克·西弗斯(Mike Seavers)招入麾下,担任CEO一职。自西弗斯掌舵之后,AppOnboard的业务策略就转向了用户向和产品向,给公司带来了创作者为中心的文化和做事方式。

这或许也是Buildbox能够在过去三个月实现迅速增长的重要原因。

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