PUBG母公司Krafton今年IPO,估值272亿美元:腾讯持股16%
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GameLook报道/彭博社1月20日发布消息称,《PUBG》母公司Krafton计划在2021下半年进行IPO,并引用一家经纪公司月初的报告,称Krafton将募资数十亿美元,公司估值最高可达30万亿韩元(折合272亿美元)
按照彭博社的估计,此次上市将让Krafton成为全球最大的游戏公司之一,比老牌3A游戏发行商Take-Two市值(226亿美元)还高,也超过了万代南梦宫的197亿美元市值。
2020年9月份,Krafton与PUBG Corp公司合并,实际上后者是Krafton在2017年创立的子公司,前身叫做蓝洞,主要为了负责《PUBG》游戏研发。
失意的电脑神童和爆红的游戏大作
这家韩国游戏厂商的起源,还要从2014年说起。当时,曾在1980年代赢得韩国国家编程竞赛大奖的电脑神童Kim chang-han,走进了人生的最低谷。那一年,他在自己的游戏初创工作室刚裁掉了三分之一的员工。自2000年开始,他的这家工作室接连打造了三款MMO,全部表现平平。
46岁的Kim接受采访时说,“那是我生活中最黑暗的时刻”。后来,他把公司卖给了Krafton Inc.,并且加入公司担任执行制作人。
随后,他的命运开始改变。作为最后一次在游戏行业的尝试,他决定做一款大逃杀游戏,让玩家们在一个不断缩小的战场内相互竞争,直至最后一人幸存。他说,“我身体里的每一个纤维都在告诉我,一定要做这款游戏”。
Kim说服了爱尔兰人Brendan Greene加入该公司,并且搬到韩国作为游戏创意总监。
当时的Krafton还叫做蓝洞,在2017年发布了《PUBG》游戏,迅速成为了有史以来最成功的PC游戏之一,该公司透露,这款游戏的PC和主机版本的销量超过了7000万套,手游版本下载量超过6亿次。
游戏公司市值排行榜
如今,该公司即将准备在2021年中或者下半年进行IPO,有可能成为数年来韩国最大的上市案例。去年担任Krafton公司CEO的Kim表示,此次IPO将筹集数十亿美元,但并没有给出更多的细节。
或成韩国近几年最大IPO,未来将做动画、电影
据1月初Eugene Investment & Securities Co.的报道称,该公司的IPO可能会让它的估值达到30万亿韩元(折合272亿美元)。据这家经纪公司称,通过超过120次IPO,韩国有望在2021年最多筹集109亿美元资金。最大的互联网银行KakaoBank Corp、以及LG Chem Ltd的电池公司都将在2021年首次公开募股。
过去12个月内,韩国基准股指增长了34%,成为全球表现最好的市场之一。该国上一个最大的IPO是三星人寿保险在2010年筹集43亿美元,随后是首尔游戏公司Netmarble在2017年筹集了24亿美元。
韩国公司IPO募资规模
据Kim介绍,Krafton旗下有四个工作室,但PUBG占据了该公司绝大多数的收入和利润。按照公司文件显示,在截至2020年9月底的前三季度,该游戏收入超过11亿美元。
在Krafton持股的Altos Ventures Management合伙人兼共同创始人Han Kim提到,有些人担心该公司是否会成为“只有一款大作”的公司,“我认为更重要的事情是该公司能否最大化利用PUBG的知识产权,以及如何将它打造成更大的系列”。
Krafton公司的Kim表示,他们正在创作一个动画片,将上传到网络卡通和一个流媒体服务,最终还将制作电影和话剧,该公司也希望在这些领域展开并购。
截至2020年9月30日,Krafton公司创始人Chang Byung-gyu是最大的股东,占股17%;随后是腾讯通过一家子公司占股16%,而Kim则在公司占股1.5%。
1985年的时候,十岁的Kim曾赢得了韩国科技部举办的计算机竞赛,还拿到过多个国家级编程奖。参与过两个初创公司的建立之后,他在2009年共同创办了Ginno Games,游戏失败之后感到非常沮丧。
不过,随着Krafton即将上市,这一切都成为了过去。他表示将在成功之后持续拓展公司的游戏范围,并且计划在2021年发布一款基于PUBG的大逃杀手游,明年发布另一个PUBG相关的PC和主机游戏,2022年发布一款PUBG宇宙下的生存恐怖游戏,设定将是PUBG故事之后300年的未来世界。
他说,“我们不会总是只有一个大作”。
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