2020游戏年度报告首发:市场收入2786亿增20% 海外首次破千亿

今日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《2020年中国游戏产业报告》,伽马数据作为战略合作伙伴,提供数据服务。报告总结了中国游戏产业2020年发展状况,从经济价值和社会价值等多个维度进行了详细解读。

2020年游戏收入2786.87亿增速超20%  移动增长高达32%

伽马数据提供的数据显示:2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。

中国游戏市场实际销售收入及增长率

2020年,中国移动游戏市场实际销售收入达到2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%,占比为75.24%。

中国移动游戏市场实际销售收入及增长率

相比移动游戏的亮眼表现,2020年中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,比2019年减少了55.94亿元,同比下降9.09%,占比为20.07%。网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,比2019年减少了22.61亿元,同比下降22.9%,占比为 2.73%。

中国客户端游戏市场实际销售收入及增长率

中国网页游戏市场实际销售收入及增长率

中国游戏用户总量达6.65亿

《2020年中国游戏产业报告》数据显示:2020年,中国游戏用户数量保持稳定增长。用户规模达6.65亿人,同比增长3.7%。

中国游戏用户规模及增长率

中国游戏海外收入首次破千亿 达154.5亿美元 增长33.25%

2020年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%,继续保持稳定增长。

中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率

2020年,中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,美国的收入占比为27.55%,日本的收入占比为23.91%,韩国收入占比为8.81%,三个地区合计占比达到60.27%,值得注意的是:美国近两年都是中国游戏企业出海的重要目标市场。

中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比

2020电子竞技市场:1365.57亿,增幅44.16%

中国电子竞技游戏市场收入从2019年的947.27亿元增长至2020年的1365.57亿元,增加了418.3亿元,同比增长44.16%。

中国电子竞技游戏市场实际销售收入及增长率

自主研发游戏国内市场收入超2400亿

2020年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到2401.92亿元,比2019年增加了506.78亿元,同比增长26.74%。

中国自主研发游戏国内市场实际销售收入及增长率

2020年IP作用日益重要

2020年,在收入前100移动游戏产品IP类型数量占比中,数量占比最多的是自创IP,占比为36%。另有24%、9%和8%的移动游戏分别由客户端游戏、小说和主机/单机游戏改编而来。

收入排名前100移动游戏产品IP类型数量占比

2020年产品类型:国内RPG第一,海外策略类独占鳌头

2020年,在中国移动游戏产品收入前100的产品中,角色扮演类游戏占比为19.48%;多人在线战术竞技类游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比为15.28%;射击类游戏仅次于多人在线战术竞技类游戏,占比为15.04%;三者占总收入的49.8%,占全部收入的近一半。

收入前100移动游戏产品流水收入占比

2020年,中国自主研发移动游戏海外市场收入前100类型中,策略类游戏收入占比为37.18%,射击类游戏收入占比为17.97%,角色扮演类游戏的收入占比为11.35%。三类游戏合计占比达到66.5%。

中国自主研发移动游戏海外市场收入前100 类型收入占比

2020 年,在中国移动游戏收入排名前 100 的产品中,在流水收入最高的游戏类型中,前三种类型分别是现代题材、玄幻/魔幻
题材和文化融合题材,所占比例分别为 16.75%、15.5%和 15.06%。题材类型占比最高的三种类型的游戏分别是玄幻/魔幻、历史和弱题材游戏,占比分别是 24%、16%和 14%。玄幻/魔幻题材类游戏在流水收入和数量占比中都进入前三名。

收入排名前 100 移动游戏产品题材类型流水收入占比

收入排名前 100 移动游戏产品题材类型数量占比

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