16个全球爆款,数十亿下载量,Lion Studios如何在超休闲游戏领域长盛不衰

超休闲游戏可谓是近年来最火爆的游戏类型之一。随着市场的日趋饱和以及玩家欣赏水平的提升,超休闲游戏不得不绞尽脑汁另辟蹊径才能从激烈的竞争中脱颖而出。Lion Studios自2018年成立至今共发行了67款游戏,其发行的90%的游戏均打入了App Store和Google Play榜单前10,其中16款游戏更是荣登榜单首位。究竟是什么原因使Lion Studios在超休闲游戏领域保持长盛不衰的势头呢?今天,Lion Studios爆款游戏《我削皮zei6 (I Peel Good)》、《我做蛋糕贼6!(Icing on the Cake)》和《热血兵团(Real Time Shields)》的缔造者Chris Lefebvre分享了其中的秘诀。

打造一款优秀的超休闲游戏,首先要确保其趣味性。例如80年代的《超级马里奥》,玩家进入游戏后,所要做的就是义无反顾的向前奔跑并探索新的世界。为玩家带来的沉浸式游戏体验在今天依然适用。为了进一步提升玩家的游戏体验,Chris建议开发者在游戏设计之初就设定一个明确的目标,随后创建的游戏原型和反复测试的游戏机制都为这一目标服务。最终,通过数据的迭代不断强化用户在游戏中的体验。此外,大多数的超休闲游戏还是依靠广告变现。Chris认为只有当开发者真正了解用户价值,并为其创造沉浸式的广告体验,才能增强玩家与广告的互动。奖励视频广告就是一个很好的广告形式,因为它能够紧密结合游戏的玩法,进而带动玩家对游戏的深入体验。

其次,无论开发者打造的是休闲游戏、超休闲游戏还是中度游戏,能够立于不败之地的关键在于独树一帜或在同品类中做到出类拔萃。很多游戏开发者在制作游戏前会参考游戏排行榜,并试图追赶上潮流。然而,这绝非明智之举。因为在这些游戏出现在榜单的那一刻,就意味着这笔钱已经被其他开发者赚到了。如果开发者想跟上潮流的步伐,不妨和Lion Studios这样有丰富经验和实力的游戏发行商合作。因为一款超休闲游戏从研发到推出至少需要1至3个月的时间。与成熟的游戏发行商合作,可以帮助开发者实现高效的迭代,开发的步伐也可以迈得更快,但是进行大规模的获客是一个长期的过程,开发者切勿操之过急。

为了做到知己知彼,制作出迎合市场口味的超休闲游戏,开发者不妨将排行榜上的游戏作为衡量的标杆。开发者可以从这些游戏的UI、关卡设计、广告投放甚至是游戏机制方面深入探究,进而对自己的游戏进一步的优化和提升。譬如街机游戏是通过滑动的方式还是操纵杆才能为玩家带来更好的体验?从这些小细节入手,为玩家带来更好的体验,相信游戏会取得更好的表现。

所有游戏面临的首要挑战就是如何吸引潜在用户下载并开启游戏旅程。游戏的美术效果和创意作为沟通的桥梁,能够清晰的吸引玩家注意并有效传达关键信息。应制创意素材时,团队应尽量制作具有独特风格的3D模型,毕竟任何人都可以通过App Store提供的工具制作T-pose动画。虽然高质量的创意素材需要额外的时间和人力资源,但这些努力势必让你在市场中脱颖而出。尽可能展现你独特的一面,否则,你的游戏将始终背负着其他游戏的阴影。

对于初创团队的构成,Chris建议团队可由2-10个游戏开发者和创意人员组成。通常,一些游戏工作室的开发者和创意团队人员比例极不协调,很少能够达到1:1的状态。这就导致后期游戏排期时,需要抽调其它项目的人员和资源,导致项目无法顺利进行。

总而言之,爆款游戏的背后需要一个吸引人的游戏创意和一个强大的研发和创意团队支持。开发者需要通过对超休闲游戏行业的深入了解,不断调优游戏玩法和创意,并为玩家带来沉浸式的游戏体验才能在竞争中脱颖而出。为了加速迈向成功的步伐,寻找经验丰富的游戏发行商进行合作将使开发者事半功倍。

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