SLG战局再入实力新兵《三国志威力无双》现已开启预约
GameLook报道/一如曾经的MMO,此时的SLG无疑是国内手游市场最瞩目的品类之一。不仅收入规模屡创新高,甚至近期还上演了一出多款SLG霸榜国内畅销榜TOP20的奇观。
当然,基于SLG手游生命周期较长的特点,市场规模与日俱增的同时,带来的则是细分赛道内竞争的白热化加剧。于是,与所有热门品类发展相同,游戏题材、核心玩法固化等问题,也不可避免地成为了品类发展的短板。因此,在SLG手游陷入同质化僵局后,这群重思考的策略玩家也对游戏品质提出了更高的要求。
另一方面,随着多家大厂的争相入局,SLG游戏的研发成本也被大幅度拉高。那么,面对这样一个同质化特征明显、准入门槛越来越高的热门品类,后来者又该如何突围?
答案自然不言自明,只有迎合用户需求,从创新策略维度入手,提升真实战场体验,才能在日益固化的垂直赛道内,寻找差异化突破口。
据悉, SLG品类新游《三国志威力无双》近期已开启预约,作为赛道新兵,《三国志威力无双》是否有机会在激烈的市场竞争中成功突围?
打破纸上谈兵,营造沉浸式“真实”三国战场
经过gamelook测评,《三国志威力无双》通过策略玩法上的微创新以及与三国历史的结合,较好还原了真实战场,带给玩家自由立体的沙盘策略体验。
游戏PV
谈起那个豪杰辈出的三国时代,从黄巾起义到最后的三国归晋,留下了太多脍炙人口的经典战役。能够直面这些残酷与浪漫并存的场景,亲临一场场波澜壮阔的史诗战争,是每个三国迷的夙愿,而《三国志威力无双》显然对用户渴望有深入理解。
“在游戏开发初期,我们就设定了这样一个目标:要让玩家做历史的参与者、推动者,而不是旁观者。”游戏制作人如是说。
“黄巾之乱”——史实演义
秉承融入历史、感受历史的美好愿景,游戏摆脱了传统SLG一纸战报的生硬感,实现了从数字战报到真实战斗画面的跃进,将战役中的每份细节一一可视化呈现。而玩家也将亲历战争的全过程,从战前排兵布阵,到战斗中善用武将技能改变战局,以第一视角重走三国战争。
同时,物理仿真系统的嵌入,将带来真实天气和昼夜变化的还原,再加上千人同屏团战的画面呈现,不仅带来更加丰富的策略选择,也大大提升了玩家沉浸感。备受期待的策略体验不再被枯燥的数值所代替,每位玩家都能从视觉维度直观感受真实激烈的古代战场。
以古为镜,“真实”玩法搭建策略新高度
从古至今,读三国,读的都不止是战争,更是人心,这也是三国策略游戏的魅力所在。于是,为了贯彻“谋在三国”的特征,游戏也在核心玩法上微创新,带给玩家更多策略维度上的选择。
当然,《三国志威力无双》的创新设计并非空中楼阁,而是基于历史现实打造的真实策略空间。游戏不仅高度还原了三国历史进程,也真实地复刻了三国时期的地理地貌。并以此为基础,首创城池连线玩法,融合“攻一城占一池“的军事理念,牢牢限制了不切实际的胡乱打法。
因此,玩家作战必须遵循真实地理地形,攻城掠地时不能违反地理规律“隔山打牛”。既无法从荆州神兵天降许昌,也不能越过虎牢关而直取洛阳。不仅提供了游戏战术考量的新维度,更加考验玩家长线战略能力,也带来了沉浸感十足的真实沙盘策略体验。
不仅如此,“行兵列阵夺先机”的重要性在游戏中也尤为凸显。游戏制作人曾谈到:“在整个项目里,我思考最多的是让每一位三国迷有真切的代入感。除了‘真实’,自由的策略组合是另一种我想阐释的体验。”
为了给玩家搭建一个自由思考战术的空间,游戏提供了三类不同兵种、以及多个真实三国器械,助力玩家完成每项战术奇迹。
“弓兵善输出、枪兵重防御、骑兵好冲锋”是三大兵种的特点,依据不同战局合理搭配三者站位,才能合力打出最大伤害。同时,在布阵上,器械的摆放也十分重要。游戏中的每类器械都有不同作用,既有投石车、弩车这类有血量、伤害高的;也有木牛流马、战鼓这种有护甲、有增益的……在提升队伍战斗力的同时,也能帮助吸收大量伤害。多变的布阵打法,一如真实的三国沙场。
填补品类短板,创新机制夯实策略公平性
另一方面,对于传统的三国SLG来说,前期武将资质的天差地别,将会直接降低玩家间对弈的公平性。而《三国志威力无双》独创的酒肆系统则打破了这一桎梏,每位玩家在初期都有更大几率获得高资质武将,彼此站在了同一起跑线上。
相比随机性强的武将抽卡,酒肆宴请有着更主观的选择。玩家可在酒肆选择心仪武将赠送信物,通过积累好感度获取高资质橙将。同时,若是信物不足,也可以回收不需要的武将来快速获取。在此机制下,玩家无需考虑性价比,完全可以通过百分百分解、无损耗领取自己心仪的角色。这一系列创新设计,一定程度上保证了游戏前期的公平策略环境,也是最受玩家欢迎的机制之一。
蔡康永加盟代言,契合精英玩家属性
不可否认的是,在这个买量发行成为主流的时代,营销费用将占据产品成本的很大一部分。尤其是对于SLG这样一个需要长期买量的品类来说,营销投入更是一个循环往复的过程。而选择一个调性高度契合的游戏代言人,无异于开大进场。不仅能够省下一笔不菲的营销投入,也可以在引流用户的道路上挺进一大步,
那又该如何选择与玩家产生共鸣的代言人呢?从用户群结构来看,相较于其他品类,SLG手游的用户画像更多是一群中青年男性玩家。根据TalkingData数据显示,三国SLG游戏玩家年龄主要集中在25-40岁之间,占比数接近50%。
与年轻人喜爱竞技类游戏不同,25-40岁的中青年用户,作为社会的中流砥柱,在对游戏的选择上,更注重游戏玩法和剧情设计,倾向一些高品质游戏。基于这样的用户属性,《三国志威力无双》选择了与这群精英玩家相性相近的明星代言人,即以睿智形象示人的蔡康永。
身兼知名主持人、作家、导演等多重角色的蔡康永,在各大综艺节目中,都以学识渊博等特点为人所知,他所展现出的内涵素养正好与产品文化属性高度契合。另一方面,高品质的《三国志威力无双》也得到了他的高度认可。
可以预见的是,蔡康永代言无异于一枚放大器,不仅将助推产品找准核心玩家群体,也会加速游戏被SLG玩家所认可,保证用户忠诚度。
结语
随着越来越多SLG新游的加入,品类竞争也进入了空前激烈的阶段。多款大作层层包围之下,后来者突围的难度被极大拉高。但《三国志威力无双》在这场竞争中或许具备一定后发优势。
当然,SLG游戏本身生命周期较长,长线竞争已是品类常态。新游入场不仅要直面拥趸众多的前辈,也要小心虎视眈眈的后来者。而在这场长期博弈中,视觉体验的升级固然重要,但竞争维度最终还是回归产品本身才是关键。
由此来看,在策略玩法方面深挖护城河的《三国志威力无双》,具备一定突围潜力。尽管其未来表现如何,我们尚不得而知。但毫无疑问的是,之后的SLG赛道只会变得更加精彩。现在,作为看客的我们还需要耐心等待。
目前,《三国志威力无双》将于10月30日-11月7日,在安卓渠道进行无双测试。同时,游戏预约也已开启,预约即送传奇女将“蔡文姬”,登录更有五虎橙将“赵云”相送,多重好礼等待玩家前来。
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