挑战WOW底气何在?亚马逊新作New World开测人气火爆

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GameLook报道/今年5月,亚马逊备受期待的首款自研TPS端游《Crucible》正式上线Steam,不料却惨遭滑铁卢。尽管亚马逊为这位新生儿投入了巨额预算,仍难逃玩家不买账。也许是吃过一次亏,亚马逊另一款MMO《新世界(New World)》也于不久前宣布延期至2021年春季,并将开启新一轮测试。

据悉,MMO游戏《新世界》是由亚马逊在2014年收购Double Helix Games后创办、位于加州Irvine的另一个工作室负责研发,游戏此前原定于8月25日在PC端发售。据制作人Rich Lawrence在公告中的说法,延期的决定是在收集过去几个月参加Alpha测试玩家们的反馈后做出的。是希望玩家在冒险的同时,能够拥有丰富的中期和终局游戏体验。于是,研发团队决定花费更多的时间和测试,尽力将游戏打磨至最佳状态。

因此,《新世界》在宣布延期后不久,又在8月26日至9月5日期间开启了一场“限时抢先体验”。只要满足“8月25日前预购、7月9日前在官网申请过beta、表现良好的A测玩家”三个条件中的任一一个即可申请参与此次测试,申请成功后将会在邮箱收到“‘New World Preview’客户端的steam邀请邮件”。目前,游戏在开启测试后已发放了多个波次的测试资格,最高时曾有超5万玩家同时在线。

奇幻版17世纪,三大派系争夺美洲大陆

作为一款沙盒类型的MMO游戏,《新世界》的故事背景设定在17世纪航海时期的美洲大陆,玩家操控角色因为意外来到了一个叫做Aeternum的地方。在这片神秘魔幻的荒野孤岛,玩家不仅需要努力从不死军团的侵袭中存活,还会与敌对玩家展开对决,包括百人参与的要塞围攻战等。

作为一款主打PvP的MMO游戏,游戏中的三个派系构成了整个游戏的支柱。包括混乱自由的掠夺者(Marauders)、崇尚合作获取知识的辛迪加(Syndicate)、誓约立法稳固的联盟(Covenant),各个势力都想成为Aeternum的统治者,玩家也不可避免地需要加入一方势力进行冒险和战斗。

在选择任一派系后,玩家便可以自由地在所属派系中创建或加入公司。但值得注意的是,所有公司的最终目的,都是使其阵营能够尽可能地多控制Aeternum。伴随着玩家所属派系控制领地的增多,玩家对于Aeternum生物的攻击效果也将会得到提升。同时,在收集资源、装备时也将会获得更多的选择。在阵营控制的领地增多的情况下,玩家能力将会随之得到提升。

值得注意的是,在对另一个派系领地发动战争前,必须先将那个领地削弱到足以使其宣战的地步。因此,玩家必须执行一定数量的派系任务。派系任务有两种类型,即PvE和PvP。PvE任务需要玩家完成击败生物、手工艺品或库存资源等任务。完成后会奖励派系货币,可用于购买特定派系的设备和物品。而PvP任务则是恢复战术信息、向其他地区发送重要消息或物品等内容。

50v50超级PvP,领土团战惊险刺激

根据官方说明,《新世界》的主打特色便是大规模的攻城战。在战争模式中,将由对该派系忠诚的公司组成50人的先锋队进攻。如若人数不够还能寻找其他公司的人员进行替补,甚至可以向第三方派系请求援助。

值得注意的是,领土战将在特定的时间范围内进行,避免了敌对阵营进行进行离线突袭或战争的可能性。在此模式下,双方玩家将灵活运用游戏中提供的各种攻城或防守武器,争夺目标要塞,享受这场超级PvP游戏体验。

战斗开始后,进攻部队将试图突破要塞城墙并占领要塞,从而占领整个领土。而进攻方必须先占领堡垒前的三个拉力要塞,之后才能破坏堡垒之门。同时,一旦被俘虏,防御者就无法再夺回它们,前线也将被推得越来越近。

当然,玩家还将通过获得攻城平台或攻城武器,从而影响战局的走向。例如攻击方将获得加农炮平台、消防发射平台等强伤害武器;而防御方玩家则能利用直放站炮塔、消防滴管等装备有效抵御敌人的进攻。

除此之外,对于那些不在意PvP和政治的玩家,游戏还加入了AI入侵,体验防御堡垒抵御怪物侵袭;或者加入与不死强盗、森林精灵和上古骷髅的战斗;还能像其他MMO游戏那样,组团与BOSS战斗。

亚马逊高调入场,新作剑指WOW

据业内数据显示,2020年全球游戏业市场规模将达到1600亿美元,几乎是全球音乐行业(190亿美元)和全球电影票房(约430亿美元)巅峰期总和的两倍以上。游戏俨然成为了全球最受欢迎的娱乐方式之一,而潜力巨大的游戏行业自然也引来了互联网巨头亚马逊的注意。

不可否认的是,作为游戏业的新兴选手,亚马逊在游戏行业的投入一直很大。早在2011年,亚马逊就在计划一系列的入驻动作,比如对Double Helix等工作室的收购、聘用前《传送门》游戏策划Kim Swift、《孤岛惊魂2》总监Clint Hocking等。并在2016年9月,一次性宣布将推出包括《新世界》在内的三款PC游戏。

同时,亚马逊还在直播和电竞方面发力,在收购了最大的直播平台Twitch后,将其与竞技类游戏平台Facelt整合为ECS联盟,还在2019年斥资2500万美元收购了社交平台及电竞公司Bebo,意图从多维度打通游戏产业的上下游,实现自产自销“闭环”的野心。不仅如此,亚马逊的云游戏平台Project Tempo更是直接对标谷歌Stadia、以及微软Project xCloud等战略竞争者。

延续入场后的一贯风格,《新世界》的野心自然也很大。制作团队在官网上用5个英文单词概括了游戏的玩法,分别是Discover、Create、Battle、Unite和Conquer,基本上涵盖了MMO的所有玩法。此外,亚马逊还专门为产品打造了一个游戏处理引擎Lumberyard,利用其云计算服务的能力,为《新世界》中的大型多人战斗带来创新性体验。

不难发现,从亚马逊每每对标巨头的作风来看,在投入众多人力物力和财力后,其不仅只是想凭借这张王牌在MMO市场分一杯羹,而是意图直接挑战细分领域的标杆性产品——《魔兽世界》。

如今,由于《Crucible》上线后的不理想成绩,官方宣布游戏将重新进行封闭测试。在首战失利,跌了一个不小的跟斗后,亚马逊选择对寄予厚望的《新世界》继续打磨,希望通过又一轮测试使其品质更加完善。对于如今手上还没有一款成功游戏的亚马逊来说,《新世界》能否成为其实现野望的里程碑,助其摆脱现状逆风翻盘,还得静待一段时间。

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