任天堂业绩超神:Q2营收同比增108%,净利同比狂增5倍

GameLook报道/受今年初疫情的影响,科技企业实现了大幅增长,尤其是游戏企业均在今年交出了一份亮眼的财报。

在今年初,任天堂Switch以及旗下的一款游戏《集合啦!动物森友会》成为了当之无愧的主角,有关于游戏的讨论层出不穷,屡次出圈成为了当之无愧的爆款。由于这款游戏的火爆,任天堂Switch的销量也连带着一同增长,在国内市场甚至出现货源短缺一“机”难求的现象。靠着多款产品的热销,任天堂年报中(2019.3~2020.3)的增长尤为突出。

游戏仍在热销,Switch的也仍在热卖,增长仍在持续。8月6日,任天堂公布了2020财年第一季度(2020年4月~6月)第一季度的财报。

财报显示,2020财年第一季度总销售额高达3581亿日元(约合人民币236亿元),同比增长108.1%,营收利润为1447亿日元(约合人民币95亿元)同比增长427.7%,经常性利润达到1503亿日元(约合人民币99亿元)同比增长576.2%,归属于母公司股东的季度净利润达到1064亿日元(约合人民币70亿日元)同比增长541.3%

在第一季度中,任天堂Switch硬件、软件销售良好,整体销售额也存在增长,游戏主机的销售额比去年年同期增长113.2%,达到3445亿日元。任天堂相关IP的相关销售额达到132亿日元,比去年增加了32.7%。

今年上半年,任天堂的业绩仍然十分抢眼,到底什么助力任天堂在营收上持续增长?

Switch已恢复生产,多款游戏热卖导致效率提升

任天堂Switch自推出以来便受到了业内高度的关注和玩家的好评,3天销量便突破60万台。随着该平台上游戏数量的不断扩充,Switch主机的影响力度逐渐升温,成为了最畅销的家用游戏主机之一。

今年疫情期间,Switch平台上的一款游戏《集合啦!动物森友会》异军突起受到广大玩家的追捧,一时风靡于各大社交软件和媒体上,成为一种风潮。由于从众心理,不少玩家都想购入游戏尝鲜,但由于该作在Switch上独占,从而导致了主机销量水涨船高。

而彼时彼刻正是疫情高峰期,由于多方面的因素主机供应链产能跟不上,导致出货量下降,Switch在日本地区一度处于暂停出货状态。由于供求关系的改变,日版Switch一机难求,再加上《动森》的火热,原售价仅两千左右的Switch,,在国内电商平台上价格一度翻倍,售价炒至4000元,Switch也被调侃为“理财产品”。

不过,经过数日的调整后,Switch最终基本恢复了正常生产。在一季度财报中,任天堂提到,Switch主机等生产所需的零部件采购大致恢复,生产状况得以保证,如果疫情影响不再扩大,需求稳定能够保证以后的供货量,但仍有少部分地区缺货,正在努力解决这项问题。

当然,短期缺货并没有影响Switch的销售增长,本季度Switch销量305万台,Switch Lite销售262万台,整体销量相比去年增长166.6%

今年第一季度的游戏软件总销量达到5043万,相比去年增长123%。第一季度在游戏研发以及数字销售费用上达到668亿日元,相比同期增长了19.3%,但由于今年营业利润与销售额的大幅增加,同时销售成本有所降低,所以与去年相比今年第一季度营收利润增加了427.7%,达到1447亿日元。

动森销量达2000万套,多款游戏助力营收增长

在任天堂第一季度财报中,最吸引人关注的仍是《集合啦!动物森友会》的成绩,即使这款游戏在国内的热度已经不如年初,开始慢慢趋于稳定,但它仍是任天堂营收中重要的组成部分。

任天堂披露,前期发售的《集合啦!动物森友会》在第一季度创下了1063万套的销售数量,该作的累计总销量已经达到2240万套。据任天堂统计,在第一季度中,游戏的人数仍在增长,且购买Switch的玩家中,有半数以上的人所购买的第一款游戏便是《集合啦!动物森友会》,可见大量的玩家购买Switch的目的就是为了体验《动森》。

在去年年报的披露中,Gamelook预估《动森》创收超过8亿美金,从目前来看这个数字仍在增长,基本上半数以上拥有Switch的用户都拥有《动森》这款产品,可见销量之大。

在Fami销量统计中,《动森》已经连续5个月蝉联榜首冠军,海外的持续火热成为游戏的重要增长点。由于其“摆拍游戏”的特性,用户在游戏中会进行大量的截图晒图交流,加上当下社交软件的作用力下,游戏持续不断吸引新玩家进入。根据海外社交平台Twitter统计,今年上半年《动森》成功击败去年冠军《FGO》成为今年Twitter上相关推文最多的游戏。

除了《动森》以外,财报中还披露了多款游戏的销量,比如本季度中《马里奥卡丁车8:豪华版》、《异度神剑:决定版》销售了132万套、《世界游戏大全51》销售了103万套以及去年发售的《健身环大冒险》全球销量突破400万套。

当然,任天堂也提到,由于疫情的影响,今年第一季度《健身环大冒险》的销量有所下滑。尽管该作的配件生产发货量仍在持续增加,但缺货的情况还会持续一段时间,任天堂也在全速处理,保证年底补上供应的缺口。

此外,本季度中任天堂在数字游戏销量上增长明显,销售额达到1010亿日元,相比去年增长229.9%,数字销量占据主机销量的55.6%。其中6月5日发售的《世界游戏大全51》数字销量占比超过了50%,可见相比与传统的实体游戏购买模式,用户的购买游戏的习惯也在慢慢改进。

在IP销售方面,任天堂今年移动IP相关收入达到132亿日元,同比增长32.7%,旗下各项知名IP发展顺利,超级马里奥与乐高联合推出的周边在7月10日先行推出,8月1日在海外地区也将上线。任天堂实施了各种各样的对策,在主机以及游戏业务之外推进着更多用户触及到任天堂IP。

最后,任天堂在财报中披露了7款第一方Switch平台游戏的总销量:《马里奥卡丁车8:豪华版》2674万套、《集合啦!动物森友会》2240万套、《任天堂明星大乱斗特别版》1999万套、《塞尔达传说:旷野之息》1860万套、《健身环大冒险》390万套、《异度神剑:决定版》132万套、《世界游戏大全51》103万套。

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