Steam好评80%,聚会游戏《糖豆人》火遍直播平台!
GameLook报道/盛夏暑期,炎热的午后总少不了空调、西瓜以及能够消磨盛夏时光的娱乐产品。也正因此,每年这个时候电视上总少不了循环播放的经典《西游记》,与此同时也有着很多看起来十分清凉的真人闯关节目。谁又能想到,今年人们不仅能够在电视上看到类似节目,还能够在游戏中玩到。
近日,一款名为《糖豆人:终极淘汰赛》(《Fall Guys》)的游戏正式发售,售价58元。游戏上线后吸引了大量玩家,上线首日迅速登顶了Steam畅销榜,连带其附带的扩展产品也同样进入畅销榜前列,截止目前,游戏获得了80%的好评度。
《糖豆人:终极淘汰赛》由Mediatonic开发制作,Devolver Digital发行。实际上,游戏在上线之初的好评度更高,不过由于它实在太过于火爆,很快造成了服务器负载,出现了大量网络问题从而导致的差评数量上升。不过官方表示“我们的工作人员正在努力升级服务器,确保大家的游戏体验。由此所造成的匹配系统不稳定,还请多多包涵!”
根据SteamDB数据显示,该作上线后同时在线人数峰值超过7万,仅次于《CS:GO》、《Dota2》、《命运2》、《彩虹六号》等网游,甚至一度挤入热门游戏排行第5,可见该作的火爆程度。
该作的开发商Mediatonic此前仅仅只是开发过一款游戏的独立游戏小团队,这款游戏可以说是他们有史以来成绩最好的产品,那么《糖豆人:终极淘汰赛》是如何吸引到大量玩家的?
从外表来看,《糖豆人:终极淘汰赛》是一款不折不扣的聚会游戏(Party Game),这类游戏想要从同品类中突围难度并不小,游戏不仅需要简单易上手,同时还需要具备相当吸引眼球的创意。比如玩家所熟知的《人类一败涂地》,靠着独特的物理引擎和丰富的关卡设定广受赞誉,发售多年热度不减反增,即便至今也是聚会游戏中最为热门的产品之一。
与《人类一败涂地》不同,《糖豆人:终极淘汰赛》这款游戏则并不靠物理引擎造势,游戏的灵感来源于各大电视上的综艺闯关节目。制作人Jeff介绍“这款游戏的灵感实际上是他们讨论毫不相关的点子诞生的,在讨论过程中首席设计师Joe Walsh说道,这个点子是不是非常像Total Wipeout(海外闯关类综艺节目),这太棒了。”于是便有这款游戏。游戏的内容完全符合物理定律,而在内容设计上则基本采取了闯关节目的设定,让玩家经历一轮又一轮的闯关考验。
游戏采取了十分讨喜的卡通风格,同时也含有着搞怪逗趣的元素。人物形象上有各种经过卡通化之后的动物,比如恐龙、独角兽等,也有各种生活化的元素,比如菠萝、薯条等,整体形象均以豆子的外观展开,这也呼应了游戏的名字“糖豆人”。在地图设计上也大举采用鲜艳的配色,对比度分明,整个游戏的氛围活泼可爱,娱乐化气息十足。
制作人Jeff表示滑稽感是游戏设计之初的重要理念,在游戏开发中他们回忆起当地的一档老牌电视闯关节目,其中人们会穿上各种滑稽至极的服装和道具,同时还要进行各种闯关,这种娱乐感给他们带来了很大的启发。
由此,在人物的设计上他们要求独一无二,从外观上看起来就好像无法顺利的挑战。首席设计师Joe Walsh表示“我们不想让这些角色看起来像是飞檐走壁的战士或者忍者,我们要设计的就是小短腿,让人物看起来滑稽。”
在这样的设计理念下,游戏中所有的人物都透露着“蠢萌”的气息,这样的美术风格也受到了广大玩家的一致好评,毕竟对于一款聚会游戏而言,核心玩法并不会过于复杂,但是游戏所渲染的氛围一定要到位。
此外,Joe Walsh还表示,游戏中设有大量明显的积分版,倒计时等相关的模块,这些设计也是为了不断提醒玩家身处于一场闯关节目中,时刻得注意完成条件,增加了些许紧张的游戏氛围。
融合大逃杀设定,丰富关卡闯关乐趣十足
自《PUBG》火爆以来,大逃杀玩法引起了游戏业界的强烈关注,由此诞生了不少玩法各异的大逃杀游戏,慢慢的“大逃杀”开始不仅仅限于射击类游戏,而变成一种淘汰制的规则。
这款《糖豆人:终极淘汰赛》也被标榜上了大逃杀的玩法,从逻辑上其实很容易理解,各种琳琅满目的闯关节目正是采用的淘汰制,而这款脱胎于电视节目的游戏同样如此。
《糖豆人:终极淘汰赛》中,每局游戏由60位玩家组成,经历重重关卡的挑战,每轮挑战都会淘汰一定的人数,在最后一场挑战中获得胜利的玩家将会成为整局游戏的获胜者。
玩家开始游戏后将会直接进入挑战,游戏中设有各种丰富有趣的关卡,不过玩家并没有选择的权利,每轮面临的关卡将会全部由系统随机决定,增添了不少未知的神秘感,让每一关挑战都变得新鲜有趣。
由于游戏脱胎于电视闯关节目,每一关中的核心玩法和要素几乎是“肉眼”可见,比如“撕名牌”“障碍闯关”“轮盘淘汰挑战”等等,玩家均可从现实中的团体游戏或者电视节目中找到这些玩法的原型。当然,清晰简洁的UI设计加上并不复杂的操作,也能让不了解的玩家很快熟悉并理解玩法。
《糖豆人:终极淘汰赛》的主要玩法便围绕着这些小游戏展开,每一关均有一定的达成规则,玩家必须更早的达成这些目标才能保证自己不被淘汰,人数越少竞争便越激烈。比如障碍狂欢的玩法需要玩家更早的到达终点即可保证不被淘汰。
而“追尾大作战”的核心玩法则是撕名牌,玩家们会随机分成几个小队,有的玩家出生便自带尾巴,没有尾巴的玩家可以从这些人身上获取,几个小队将在有限的时间内争夺尾巴,数量多的队伍将获胜晋级下一轮,剩余的则淘汰。
抢蛋乱战则是需要玩家收集更多的蛋到自己领地便可得分,同时还要保证自己的蛋不被其他队伍玩家偷走,时间结束分数多的队伍便胜出。此外这一关中还有着“金蛋”的设定,金蛋将会带来更多的积分。
除了这些,游戏还有各种各样规则各异的关卡,正是这些种类繁多的关卡支撑起了游戏的娱乐性,使得每一次挑战都能拥有不同的游戏体验。
人气颇高,引爆各大直播平台
可以很明显的发现,《糖豆人:终极淘汰赛》是一款“看”得懂的游戏,并不需要过多的学习成本,也正因此游戏以病毒般的传播速度迅速抢占了各大直播平台中抢眼的位置,帮助了游戏迅速积累人气。
实际上,这款游戏还在测试阶段的时候便获得了大量关注,上线后更是在引爆了国内外主播与玩家的热情,根据SteamDB显示,这款游戏在Twitch上的观看人数峰值达到了50万,而目前该作仍以近20万的观看人数排在榜首。在国内,也有不少主播加入其中,将其当成了主要内容之余的调味菜。
从结果来看,这款游戏成功做到了聚会游戏关键的要素:大众化,玩家的接受程度较高,这与官方在上线前的屡次测试是分不开的。据了解,这款游戏在a测前,游戏的开发团队已经模拟了正式上线后的程序状态,并且在不同国家和地区的各个工作室中招募超过百人进行内部测试,保证在游戏体验上能够保持一致。
当然,这款游戏的短板十分明显,由于其玩法主要靠趣味十足的关卡组成,内容上的供应成为了游戏能够走的长远的关键。虽然游戏中关卡是随机分配给玩家,但只要玩家游戏的时间足够久,总会有全部熟悉并厌倦的那一天,如何解决内容上的供应成为了亟待解决的问题。
不过,据官方表示,未来他们已经做好了扩充游戏内容的计划,将会持续不断的扩展游戏的地图。值得一提的是,这款游戏目前并没有开放创意工坊,成长的空间十分充足,未来能否成为聚会游戏里的有力竞品,拭目以待。
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