独游+商业变现成新套路?又一款像素手游韩国畅销TOP10

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GameLook报道/作为端游时代的老大哥,韩国早早地拥有了丰富的虚幻引擎研发经验。于是,韩国厂商自然也延续了端游时代的传统,将深厚的底蕴都转移到了手游研发上。不仅出现了多款利用UE4打造的次世代精品,例如NCSOFT旗下的《天堂M》、《天堂2M》,常年稳居韩国Google Play排行榜TOP1、2;更有韩国公司GAME TALES,在前段时间宣布将采用虚幻5引擎研发新手游。

但在最近,3D次世代手游遍地走的韩国市场,却出现了一股复古的像素风清流。之前GameLook就曾报道过,NEXON刚推出的像素风手游《风之国度:燕》,一经发布就立即引起了韩国玩家的轰动,迅速霸榜下载榜,至今仍位列韩国AppStore畅销榜TOP1、Google Play畅销榜TOP3。但更令人意外的是,仅在《风之国度:燕》上线几日后,另一款像素风游戏也成功突围。

据悉,由韩国Kakao Games代理、美国游戏公司 Kong Studios研发的复古像素风RPG《守望传说(가디언테일즈)》,于7月16日在Google Play、 7月17日在AppStore先后上线。虽然不及NEXON《风之国度》24年IP的强大底蕴,但靠着IM巨头Kakao出色的发行能力。目前,《守望传说》已成功进入韩国AppStore畅销榜TOP6(最好排名第4),今日暂列韩国Google Play畅销榜第14名。

在3DMMO林立的韩国手游市场,《守望传说》反其道而行之。通过其独立游戏感受的像素风格,带给玩家颇具新鲜感的游戏体验,也因此汇集到了大量人气、成功突围。当然,仅靠美术风格的差异化是不可能短时间内吸引到玩家注意。那么在这之外,《守望传说》还拥有什么样的特点?下面就请跟随GameLook的报道一起了解一下

闯关解谜+经营养成+轻度竞技,复古外表下元素满满

与《风之国度:燕》追求情怀、主打全盘复古不同,《守望传说》仅仅是想展现出像素风的魅力,采用了2D混合部分像素的美术风格。除了角色战斗形象、部分场景外,战斗特效、游戏画面等部分均同当下主流2D游戏无异,甚至还有部分3D化场景、物品的适当加入。

而每一位角色在自身像素形象之外,也还拥有自己的2D人物立绘。精美的韩系画风、再加上Live2D的生动形象,无疑是吸引年轻玩家的最大利器。因此,游戏也融入了卡牌玩法,共50位独特的角色可供玩家收集养成,满足了年轻玩家的需求。在这样的设计下,像素仅作为一剂调味料加入,游戏在迎合老一代像素玩家的同时,也收获了更大一批玩家群体的喜爱。

从Kanterbury森林到魔术学校、到Teatan王国、再到疯狂沙漠等等,多张地图可供玩家探索。同时,玩家还可通过躲避、潜入等方式,挑战最具挑战性的地牢。

玩家试玩视频

同时,游戏还提供超过100种可收集的武器,且每一种武器都能升级。玩家可将其与收集到的角色组合,增加团队整体伤害,搭配出自己的最强队伍。并通过即时制战斗的方式,击败各路敌人,并战胜关底BOSS。

此外,游戏还加入了轻度解谜玩法。与《塞尔达传说》的解谜玩法类似,玩家将通过举起巨石、投掷炸弹等方式并消除目标障碍物上,以打开通往宝箱的隐藏道路;或是躲避敌人视线推动箱子、按下不同按钮,解开前方阻挡,通关当前场景等等。

不仅如此,游戏还融入了些许模拟经营的元素。玩家可按照自己的喜好装饰自己的岛屿,为自己收集到的英雄开辟一块独特的活动空间,还能与朋友、公会伙伴在此聚会。

在闯关解谜等轻度玩法之外,《守望传说》本身还具备着重度游戏的基因。游戏始终采用适宜竞技的俯视角,同时还加入了3V3的轻度竞技玩法。在激烈的PVP玩法中,玩家将通过操控三位英雄出战,在实时战斗中战胜敌人,并赢得更高的排名。

《守望传说》不仅突破了美术风格的同质化,还靠着多样化的有趣玩法,赢得了大部分韩国玩家的认可:“这是一款精巧的游戏,拥有各种谜题和乐趣,相当出色”;“我感觉到了一种新奇冒险的感觉,这绝对是一款充满收藏感的游戏。在目前的手游市场中,这是我要推荐的第一款游戏,Kakao终于做到了。”

打破次时代游戏禁锢,韩厂开启全新商业化趋势

在游戏行业,真正意义上的玩法创新是极其罕见的。腾讯高级副总裁马晓轶曾直白地表示,真正实现突破的游戏核心玩法不超过15个。再加上版号总量调控、存量市场等诸多因素的限制,追求精品化已成为当下游戏业的一致共识。具体则表现为加大资金的投入,追求美术、画面品质的提升,在3D研发方向上越攀越高。

如今,不仅仅是Unity3D引擎在国内早已普及,更有《和平精英》、《龙族幻想》等多款依托虚幻引擎研发的精品出现。在多款标杆性产品的牵引下,头部的3D国产手游正在形成一种单一的3D游戏美术风格。而这对于大部分玩家来说,难免会出现审美疲劳。

但目前除了独立游戏外,国内已经很难看到像素风游戏的出现。反而是3D游戏研发经验更丰富的韩国,先行在商业游戏领域刮起了一股复古风潮。

整体来看,《守望传说》无论是其像素的美术风格,还是游戏视角、场景地图等部分,都同独立游戏极其相似。但其配备的却是商业游戏的盈利模式和变现思路,且大获成功。也就是说,韩国厂商已经能够将独立游戏的表现形式,成功地融入到商业化游戏中了,开拓出了一种成本可控的商业化路线。

结语

当然,国内也有代理多款独游并取得成功的雷霆游戏。而近段时间大火的《最强蜗牛》,更是独游与商业游戏融合的典范。同样采用了独游的美术、玩法,《最强蜗牛》却取得了商业上的成功,且至今仍保持在AppStore畅销榜TOP10之内。

《最强蜗牛》、《风之国度:燕》、以及《守望传说》三款构成相似游戏的成功突围,说明了在次世代游戏之外,“独游+商业变现”的方式同样可行。而这对于3D游戏研发困难的中小团队来说,无疑是个更好的方向。GameLook认为,这或许将成为国内新的商业化趋势。

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