6月中国手游发行商收入TOP30:拿下全球26%份额,日本收入走高
Sensor Tower商店情报平台显示,2020年6月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商6月全球吸金超过16.5亿美元,占当期全球手游总收入26%。
由于中国和欧美6月手游市场收入下滑,仅日本市场收入持续走高,大多数中国厂商收入出现回调。随着暑期档的到来,大作扎堆上市,中国手游厂商的收入将迎来新一波高峰。
特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国及其他地区第三方安卓渠道。《荒野乱斗》通过Supercell开发者账号发行,因而未体现在腾讯或游族的发行商收入统计中。
腾讯自主研发的国产动漫IP改编格斗手游《一人之下》,6月继续为发行商带来丰厚的收入,成为本期腾讯旗下收入仅次于《王者荣耀》,《和平精英》和《PUBG Mobile》的手游产品。
灵犀互娱最新推出的卡牌手游《三国志幻想大陆》,6月稳居中国iPhone手游下载榜Top3,8天吸金达到800万美元。从目前的趋势看,该游戏平均每下载付费与《三国志·战略版》同期表现相当,且收入仍在持续上升。这两款三国题材手游定位明确,以区隔性的玩法和美术风格分别锁定大龄和年轻玩家,均是目前消费力最强的用户群体。
游族于6月中旬推出《少年三国志2》韩语版本(그랑삼국),凭借该作在国内和海外的优异成绩,稳居榜单第6名。目前《少年三国志2》在日韩市场的收入仍在稳步上升中,再次彰显了精品三国手游在亚洲市场的商业价值。
得益于《奇迹之剑》在日韩市场的卓越表现,以及6月登陆港台市场的二次元卡牌手游《天姬物语》,4399收入环比增长28%再创新高,成功入围榜单第9名。本期4399收入前三的市场为日本,韩国和港台,分别占33.7%,30.4%和20.3%,是又一家专注海外市场并成功突围的中国手游厂商。
友谊时光女性向手游《浮生为卿歌》在中国App Store上市6个月以来,收入保持稳步增长。该游戏于6月中旬登陆韩国市场,若参考《熹妃Q传》在海外的市场表现,《浮生为卿歌》的收入仍有可观的增长空间。
得益于《放置奇兵》4周年活动庆典,卓杭网络收入环比增长39%,重回榜单第25名。
凭借《最强蜗牛》的超强战力,青瓷游戏一举打入6月全球手游发行商收入榜第94名,中国手游厂商收入榜第33名。6月22日开启预下载之后,该游戏短短9天之内在中国区App Store获得超过280万次下载,吸金1100万美元。在全民佛系养“旅行青蛙”2年后,中国玩家养出了魔性玩梗的最强蜗牛。该游戏充分挖掘了放置手游的商业潜力,在设定上兼顾休闲和重度玩家的游戏需求,突出放大娱乐属性,目前收入最高点出现在7月3日,后续潜力值得期待。
榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商包括中文在线,Tap4Fun,青瓷游戏,哔哩哔哩和祖龙娱乐共35家厂商。
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