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GameLook报道/在全球市场,游戏直播正成为引爆新游戏的重要手段,那么有没有专门为主播们与粉丝互动开发的游戏?另外,高人气主播通常会达到数万、乃至数十万人同时在线,有没有一种可以将这几万观众互动起来的游戏呢?
最近,一个叫做Dot Big Bang的3D游戏平台以令人意想不到的方式,给业内展示了前所未有的游戏概念,其所谓的“大型互动群体游戏”玩法在GameLook看来颇具突破性,比如其示范了几十个玩家一起合作控制一个游戏角色来进行游戏。而在线人数支持方面,几十人并不是Dot Big Bang的上限、目前可达5万人,其提供了脚本工具给到更有脑洞的开发者,可以做出更好玩的大型互动游戏。
而为了快速扩散,Dot Big Bang可以让人们随时随地在任意设备与好友一起体验和创作游戏,并且只需要一个网址链接就可以让好友直接进入游戏对局中,不需要下载任何包体,甚至不需要注册账号,非常适合游戏主播或好友快速拉人。
体验地址:https://controlzee.com/
可支持5万人游戏:Dot Big Bang是什么?
2018年的时候,位于加利福尼亚州San Mateo的公司ControlZee筹集了300万美元资金,主要用于将其即时可玩的多人游戏世界变成现实。该公司提到其游戏的时候称之为“大型互动群体游戏”,游戏由大量玩家同时控制。
ControlZee创造了一个平台,或者说是一个游戏引擎,也就是我们前面提到的Dot Big Bang,它可以让人们与任何地方、任何设备上的朋友一起即时体验和创作游戏,随后还可以用简单的网页链接分享游戏。
为了展示该平台,ControlZee与热门主播专门打造了一款叫做《Straits of Danger》的游戏。
在由主播Sean “Day 9”Plott录制的视频中,你可以看到群体游戏的真正玩法。20人登上一艘驳船,可以站在前后左右位置通过按钮控制船只,另一名玩家控制船上的枪支。玩家们需要协作闯过危险的障碍物,比如可以破坏驳船的流动矿藏和墙体。如果所有玩家一起协作,他们可以成功闯过海峡,这大概需要45分钟左右的时间。
创作者和主播可以使用Dot Big Bang打造属于自己的游戏,并且在直播期间通过任何设备与社区一起玩,只需要分享一个简单的网页链接就可以做到。ControlZee公司CEO Rob Anderberg在接受采访时表示,该公司试图解决人们一起玩合作游戏时候的挫败感,因为人们往往需要提前安装应用和设置账户。
Anderberg说,“我们把《Straits of Danger》称为一款‘群体游戏’,主要让一大批玩家合作解决问题。平台之所以能够做到这些,主要是因为你可以通过链接进入游戏。所以,你可以点击链接然后直接在任何平台进入游戏,必须要购买任何东西、不用下载什么或者安装什么,甚至不必申请一个账户,就可以直接进入游戏里”。
Anderberg表示,在该公司2018年展示概念的时候,Makers Fund就很理解并且决定支持,但ControlZee直到现在才公开这笔融资。Makers Fund合伙人Michael Cheung在邮件采访时透露,ControlZee用Dot Big Bang做出来的东西很难做到,因为这需要一个后端支持引擎运行让数千人体验却不需要他们下载的游戏,目前Makers Fund是本轮唯一的投资者。
Cheung说,“考虑到创作者对加深用户群深度参与的的需求不断增长,我们人为ControlZee可以引领一波新的增长”。
除了创作者之外,Dot Big Bang可以在单款游戏里加入数千名玩家。ControlZee目前正在与主播Day 9合作直播《Straits of Danger》游戏,虽然最开始只有20名观看者参与,但Day 9最终可以让5万名玩家同时在游戏里合作。
Anderberg说,“我们认为未来(容纳的玩家数量)可以比这个数字高很多”。
Anderberg与另外三名创始人Jon Stockwell、Jacques Menuet和Porter Schutz于2016年共同创立了ControlZee,不过,团队真正开始运作却是自2018年开始,目前该公司有7名员工,他们曾在Linden Lab、CCP Games、谷歌、Paragon Studios以及Realtime Worlds等公司就职。
为主播而生?可与观众一起打造原生直播游戏
作为近两年业内的一个热门趋势,云游戏被人们期待的其中一个应用领域就是互动直播。这种方式可以让主播在直播游戏的过程中和观众实时交接游戏的控制权,主播和观众可以在不同设备间完成同一游戏的操作权切换,可以有效提高直播间内趣味性、话题性和竞技性,使主播和观众的互动更加紧密。
但Dot Big Bang却是与之不同的。它融合了沙盒元素、大型多人游戏以及直播等多种形式的独特之处,更像是一个由Html5支持的3D网页游戏平台。
无论你是游戏开发者抑或是游戏主播,都可以通过Dot Big Bang体验自己喜欢的游戏,并且在直播过程只需要发送一个链接,就可以让感兴趣的观众实时进入游戏一起体验,而且多个平台的用户都可以通过点击链接直接游戏,不需要下载游戏、也不需要付费购买游戏本体。
与云游戏相比,Dot Big Bang不需要下载软件、不用购买云服务订阅费,更不需要复杂的注册流程,一个链接就可以搞定。无论是从体验门槛还是简单的传播方式,都是业内罕见的。
从该平台特色来说,Dot Big Bang尤其适合直播形式。
Anderberg说,“这是一种新型娱乐体验,直播游戏如今已经是非常流行的,Twitch获得了非常大的成功,YouTube也是如此。我们认为现在的游戏陷入了停滞阶段。我们正在做的事情就是打造一些能够自然带来新体验的事情。平台的资源可以让人们实践并快速调整,而不是用数年的时间去打造一个游戏,这是大型协作式的创作”。
主播可以获得不同的视角,可以直接引导观众做特定任务,这将帮助他们更快推动游戏进度。比如在《Straits of Danger》游戏里,其他观看者可以通过从天桥上扔下巨石来影响游戏效果,迫使玩家纠正驳船的航向。
从这个方面来看,Dot Big Bang可以实现比互动云游戏更好的直播效果,它不是让主播与观众交替控制,而是可以让主播与观众实时体验。
除了《Straits of Danger》之外,ControlZee还打造了一个大逃杀游戏(Micro Royale),不同之处在于,毒圈换成了不断接近中心区域的风暴。在互动方面,观众可以将风暴推向参与者附近。Anderberg说,“主要是实时改变在观看者与玩家之间的游戏。”
换句话说,Dot Big Bang不仅可以让玩家通过一个链接进入游戏与好友或者主播快速开黑,还可以延续链接分享时的游戏进度,这无疑给游戏直播带来了更吸引人的体验,如果支持的游戏数量够多,或许会给游戏直播带来深刻的变化。
变现方式尚未确定:开发者或可通过打赏盈利?
无论是从哪个方面来说,Dot Big Bang给人们带来的想象空间都是非常大的。
一个链接即可加入游戏,空前降低了游戏门槛;最多容纳五万人(未来上限会更高),可以让开发者尝试品类更多、互动性更强、更大型的社交体验。
对于游戏开发者而言,或许最令人兴奋的是其游戏创作的可能性。按照ControlZee给出的愿景,除了可以让游戏主播实时分享链接邀请观众加入之外,开发者还可以通过其创作工具打造自己的游戏。
这一选择听起来有些像全球大火的沙盒平台游戏《Roblox》,但与之不同的是,开发者还可以通过直播或者其他平台分享链接的方式为自己的游戏招揽用户。
虽说ControlZee并未公布表现系统,但对于开发者来说,除了以游戏内售卖道具获取收入分成之外,Dot Big Bang还可以让开发者通过直播打赏的方式得到更多收入。
值得注意的是,Dot Big Bang提供的游戏都是像素风画质,虽然比较简陋,但也同时降低了设备以及网络要求。
不过,不容忽视的是,除了相当一部分人无法接受马赛克画质之外,该平台的总体游戏数量仍然有限,这些或许都需要大量的时间、资源与人手才能做到完善。
从笔者体验来看,不仅操作方式需要很大的提升,游戏里的在线人数也并不多,以新出的大逃杀游戏为例,笔者在游戏里只遇到了一个敌人(不清楚是游戏设定还是人少),而且对手全程都没有移动过。
当然,大逃杀模式如今还在Alpha阶段,现在就断言或许为时尚早。
在未来几周,ControlZee将与其他内容创作者发布更多的体验,该公司还开启了Dot Big Bang Creator Program项目,主要用于指引创作者如何使用这个平台,目前这个孵化器已经收到了70个申请者。
此外,该公司还在研发用户脚本工具,这样玩家们就可以更容易创造自己的游戏。但关键的问题在于,如何用不那么复杂的工具让玩家创造出视觉效果较好的游戏。
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