三大IP!三个品类!凯撒文化再次打造精品游戏

GameLook报道/一花一世界、一树一菩提;一个IP是一个故事,却更是与用户的一段情。这群规模不小的核心用户,带着先入为主的主观情感,往往会对IP产品产生更强的用户粘性。同时,对IP改编的游戏产品来说,由于玩家已经了解过相关剧情、人物设定,游戏在展开世界观的过程中也将会更加得心应手。而玩家也将获得更强的沉浸感,快速与游戏产生共鸣。因此,一款精品IP游戏往往更受玩家欢迎,众多游戏厂商也开始加入这场IP研发的“奥林匹克”竞赛。

作为专精于IP改编游戏的国内研发商,凯撒文化拥有丰富的IP储备、以及孵化优质IP产品的成功经验。目前已上线诸如《新仙剑奇侠传》、《圣斗士星矢》和正在研发的游戏达30余款,还手握若干全球顶级IP资源,如《火影忍者》、《航海王》、《幽游白书》、《妖精的尾巴》等等。同时,凯撒文化也在积极向国漫、三国题材进军。

近日,由凯撒文化研发的国漫二次元手游《从前有座灵剑山》也是吸睛无数。主角王陆与王舞的有趣互动令原著粉丝会心一笑;而精美的国风建模、优秀的画面品质也让无数年轻玩家眼前一亮。作为凯撒文化研发、腾讯独家代理的精品3DMMO手游,即将上线的《从前有座灵剑山》值得玩家期待。

国漫精品蓄势待发,携手腾讯强强合作

近些年来,二次元的崛起已势不可挡,并不断朝着精品化方向发展。伴随着产品的迭代升级,二次元游戏题材也不再仅限于引进日本IP,而是转向挖掘更多的优质国漫IP。因而腾讯新文创体系下的顶尖IP《从前有座灵剑山》深受凯撒重视,选择研发难度极高的3DMMO作为其表现形式。投入了大量资金、加大研发力度,力求为原著粉丝与玩家带来一款精品国漫二次元手游。

游戏首先还原了原著中的“九州”与“仙界”,熟悉的世界观背景下玩家能够快速融入到游戏氛围中去。同时,《从前有座灵剑山》手游遵循小说、动漫的剧情顺序。例如,第一章的主线剧情囊括了从灵溪镇到青云峰的动画第一季剧情;而第二章则延续了缥缈峰至七星门的第二季剧情。而后续主线内容也是按照紧贴之后的漫画剧情,做到了对经典场景和剧情的线性还原,同样的推进节奏大大满足了粉丝期待。

同时,《从前有座灵剑山》还别出心裁地将剧情与玩法串联,玩家不仅能重温经典剧情,更可以选择不一样的剧情路线,体验另一番冒险故事。通过静帧漫画、翻页效果等动漫元素的加入,打造了沉浸式动漫游戏体验,玩家能够享受到独家的开放式新番观看体验。

除此之外,年轻人偏好于传统国风的需求同样被凯撒文化所吸收,《从前有座灵剑山》在精致的3D建模之上,还采取了国风卡通渲染。游戏还加入了全局光照、PBR与高光、昼夜系统、天气系统、水面效果、深度雾效等等,带来了视觉上的极致享受,迎合了当下年轻人的审美需求,玩家也更愿意为游戏买单。

专注SLG精品研发,新游开测再续神话

数多少风流人物,还看三国;论SLG游戏,也还得是三国。SLG一直都以题材厚重、史诗级战争感为人称道。其中最能让国内玩家快速代入的莫过于三国题材。而凯撒文化深谙此道,接连在三国SLG赛道发力。继《三国志2017》之后,又推出了一款三国题材SLG游戏《代号:荣耀》,立志要在三国题材SLG上带给玩家极致的游戏体验。目前,《代号:荣耀》同样是腾讯独家代理,已于6月24日开启测试且表现优异。

由于SLG的玩家大多数是高龄玩家或动脑型玩家,对内容深度上的要求较高。研发商既要保证系统的深度性,又要长期维持游戏数值平衡,保证用户累计体验时间足够长,极为考验研发商的实力。因此,囿于研发商的技术不足而导致精品游戏数量过少,SLG赛道难免出现产品荒。

凯撒文化研发的《三国志2017》于2017年上线后,首月就取得流水破亿的优异表现。在登录港澳台、日韩等地区及国家后,受到了海外玩家的追捧和热议。尤其是在日本,还取得了单月流水过5千万的不错成绩,成功站稳了脚跟。《三国志2017》受到了海外玩家、特别是日本玩家的高度认可。历经三年仍保持旺盛的生命力,据传正在紧锣密鼓的筹备全新大版本。

在《三国志2017》取得了国内三国SLG少有的成绩后,凯撒具有一定的技术积累且深入理解SLG,《代号:荣耀》也将继续延续凯撒在SLG的品类优势。

初入游戏时,玩家可以自由选择男女武将形象、依据自己的喜好选择阵营,并跟随自己的阵营征战天下。玩家在获得初始城池后,通过不断占领资源点获取基础资源,来解锁城池系统并升级各类建筑、获取各类资源并解锁更多功能。

同时,玩家可通过“招募”和“陈情任务”获得武将。《代号:荣耀》中的武将共分为绿、蓝、紫、橙4个品质,品质的高低决定了武将的初始基础属性和成长属性的高低。此外,每位武将也都有自己的专属技能,但技能的效用会受到等级的影响 。而随着武将的升级、升星、佩戴宝物,其作战能力也会大大提升,每个武将都将会有用武之地。

其中,每个武将又分为骑兵、枪兵、弓兵三类不同的兵种,且相互克制。在满足解锁条件后,玩家可通过消耗同品质武将解锁新兵种,不同兵种属性、特殊属性、兵种特性均不同。多样化的武将、兵种结合在一起可实现更丰富的策略搭配。

此外,游戏的世界地图还按照三国时期的州郡制打造。以“郡”为基本单元划分,每个郡包含了一个郡城和若干个县城。玩家将在此之上征战天下,实现三国时代感的最大还原。

《代号:荣耀》采用经典的2D写实风格立绘,真实地还原了三国武将。结合真实的地形行军系统,数万名玩家将在大地图上,演绎史诗级别沙盘战争,真正打造了一个气势如虹、惊心动魄的三国时代。

长线布局国漫IP,重磅投入刷新认知

曾几何时,国内玩家对于凯撒文化的印象稍微定格在了主攻日漫IP上。但其实不然,凯撒文化早在2017年就与腾讯签订了多款国漫IP的改编权,体现了凯撒对于国漫IP的鼎力支持,力求在手游领域打造一系列成功的国漫IP产品。除了《从前有座灵剑山》外,往年曾亮相的《银之守墓人:对决》也早已开启了预约、目前正在顺利研发中,这将是凯撒另一个领域的强势展开。

《银之守墓人:对决》高度还原了漫画中的陆水银、陆怜、华羚等人气角色形象,复刻了原作中神秘的陵墓世界、以及各式经典剧情。回应了粉丝期待,再加上华丽的游戏音效,整体代入感极强,带给玩家熟悉的沉浸式体验。

游戏采用了回合制战斗,一次可同时上阵五个角色。再加上风、水、火、土、光、暗6大职业、且相互克制的设定,角色技能组合多样化,战斗更显策略性。

同时,主角可以通过更换钻石,转职更换三种技能模式:攻防兼备、偏攻击类、偏辅助类。还可通过消耗养成材料,提升角色属性;或是消耗一定数量的当前角色碎片,提升角色技能属性。此外,伙伴也可同主角一样穿戴装备、提升自身属性,养成玩法极为丰富。

《银之守墓人:对决》主打PVE玩法,玩家可在“神陵宝藏”中寻找宝箱;或通过公会战占领神陵关卡的领地,自主选择已占领地区发布建设任务;或是组队参与狩猎、元素暴走、基地保卫战等多种玩法。此外,也可在竞技场、虚空境界中选择PVP玩法。更有日常寻宝、答题、基地建设等特色玩法,等待玩家发现。

作为国内首款竖版轻MMO卡牌手游,《银之守墓人:对决》在还原动漫精髓的同时,还首创开放世界玩法、还原了IP策略战斗的动漫体验,还加入了丰富多样的养成系统,提供给玩家自由创造独特玩法的机会。

结语

一个优质的IP能为游戏研发提供源源不竭的灵感和生动感人的故事,因而整个游戏市场已经俨然进入了一场挖掘精品IP的速度战当中。从《龙珠觉醒》的上线首日登顶Apple Store免费榜,到《猎人X猎人》在腾讯平台上线后首月总流水破亿元,凯撒文化没有停止在国漫、日漫、网文和游戏IP进行改编的步伐。携手优秀的合作伙伴,不仅完善了SLG、MMO、卡牌等多个领域的布局,也使产品在发行阶段获得强大的助推。

让我们拭目以待,凯撒文化未来会带来什么样产品,再次吸引人们的目光。

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