5月全球手游市场收入20亿美元,国产占比近三分之一
5月适逢日本黄金周,对于平时几乎不休假的日本玩家来说,黄金周作为新年后的第一个假期是难得的闲暇时光,游戏厂商亦抓紧时机举办各类活动。本期榜单中,在日本市场有所布局的中国厂商也因此获益,在5月1日当天录得流水高峰。
Sensor Tower商店情报平台显示,2020年5月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商5月全球吸金超过19.4亿美元,较上期增长11.5%,占当期全球手游总收入28.9%。
特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。
在五五开黑节,520等年度精彩活动的助力下,《王者荣耀》5月收入环比增长31%,实现了上市4年来的最大增幅,创历史新高,并带动腾讯手游收入环比上涨15%。作为全球收入最高的手游之一,《王者荣耀》今年5月收入较去年同期增长42%,贡献了腾讯手游收入的三分之一。随着年轻玩家消费能力提升,《王者荣耀》收入仍有相当大的增长空间。
灵犀互娱《三国志·战略版》PK赛季群雄割据于4月底上线,游戏收入随即刷新记录,发行商收入亦环比增长32%,是截至目前国区iOS月收入最高的沙盘策略手游。
4月底在国内推出3D卡牌手游《山海镜花》的同时,游族在日本市场发行了《少年三国志2》日文版(三国志ブラスト-少年ヒーローズ)。国内和海外两款产品的成功上市,使得游族5月收入环比增长43%。
得益于日本黄金周以及出色的运营活动,悠星网络在海外发行的《明日方舟》,《碧蓝航线》和《雀魂》收入均实现增长,5月发行商收入环比上涨23%,位列榜单第13名。
与此同时,鹰角网络在国内发行的《明日方舟》迎来一周年庆典, 在大量游戏内活动和玩家的热情追捧下,5月1日当天收入达到历史第二高位,且5月收入近乎是4月的四倍。目前,《明日方舟》在国内和海外的收入基本持平,验证了精品二次元手游兼顾国内和海外市场的可能性。
友谊时光女性向手游《浮生为卿歌》自去年底上市以来,收入一路高歌猛进。本月发行商收入再创新高,环比增长19%,成功入围榜单上半部。
4399《奇迹之剑》继成功开拓韩国市场之后,于4月中旬登陆日本市场(日文版本:魔剣伝説),并带领发行商收入环比增长40%,创历史新高。
英雄互娱于5月中旬在国内推出放置策略手游《小小军团2》, 本期发行商收入环比增长31% 并重回榜单。
榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有掌趣科技,Six Waves,Tap4Fun和中文在线共34家厂商。
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