百万预约登顶TapTap热门榜,乙女向《未定事件簿》如何标新立异?

GameLook报道/520、521两天正值网络情人节,全年爱情浓度到达一大巅峰,女性向又一次站在了聚光灯下。作为游戏行业近年来的宠儿,恋爱题材以一己之力推动了女性向市场的爆发。到今年一季度,女性向市场贡献收入接近200亿,环比增幅近50%,全面超越另一新兴细分市场二次元。

以恋爱+剧情为主要形式呈现的乙女游戏,更成为女性向市场的中坚力量。与此同时,腾讯、网易、B站等大量厂商的入局,促使乙女游戏山头林立,新入局产品更迫切渴求差异化,以获得要求更严苛、心思更细腻的女性玩家垂青。

近日,以美术、技术等硬实力见长的二次元厂商米哈游,便以一款着眼推理、崇尚平等恋爱的《未定事件簿》,进入女性用户视野。

5月21日,《未定事件簿》正式开启“定音测试”,此次测试为限量计费删档测试。凭借米哈游招牌的美术、技术实力背书,以及跳出过去乙女游戏小女人视角,以律师实干家形象定义主角的独特设定,《未定事件簿》吸引了大量玩家目光。

定音测试宣传PV

恋爱+推理,乙女产品也有游戏性

截至测试当天,《未定事件簿》官网、B站和TapTap预约量分别达到68万、29万及14万,全网预约数保守估计突破百万。

定音测试开始前一天,即5月20日《未定事件簿》开放预下载,便被蜂拥而至的玩家推至TapTap热门榜第一。慕名而来的玩家除了乙女游戏爱好者,更不乏有“舰长”,了却了许多米哈游女玩家的夙愿。

作为一款以剧情驱动的恋爱推理手游,《未定事件簿》将故事主舞台设在了不远的近未来,玩家将扮演未名市忒弥斯律所一名律政新人,与四名职业不同、性格各异的男主一起,解决复杂离奇的委托,建立起难以割舍的羁绊。

与许多侦探作品一样,游戏一定程度上模糊了律师的职能,赋予了更多推理、取证和破案等能力,以服务故事讲述,使玩家享受将案件抽丝剥茧、使真相浮出水面的过程和乐趣,提供了有别于一般乙女游戏的独特体验。

如游戏在互动性上颇花功夫,开头梦境场景的意识流镜头语言,激发玩家好奇心的同时,帮助玩家快速代入世界观。频繁的3D场景,和人物动态立绘,一方面增进了沉浸感、展现了制作的用心,也为AVG文字冒险增添的解谜玩法提供载体,跳出了乙女游戏就是点点点看剧情、舔卡面的单一认知。

在推进案件的过程中,玩家还将进入人物询问、场景调查的环节中,通过观察场景、人物的细节,找寻蛛丝马迹,并搜集证据形成证据链,为每个章节最后的庭审做准备。如第一章玩家可以从人物眼边的黑眼圈,手背上的淤青,判断出疲劳、病弱等信息,也能从过量的保健补剂、小票等证据发现异常。

而为了照顾玩家,游戏同样贴心地准备了提示,引导发现正确答案,避免玩家卡关,导致徒增挫败感。且相较考察眼力和推理能力的前期侦查环节,庭审部分往往考验逻辑能力。辩论玩法互动性最强、对抗也更为激烈,但同时策略也异常直白,玩家可谨记直觉、逻辑与共情三种观点之间的相互克制,便能事半功倍。

换言之,尽管玩法上标新立异,但《未定事件簿》有意降低了难度,并设计合乎逻辑的技巧,以尽可能提升玩家实际游戏体验,使剧情依旧占据主要地位,创新玩法则作为增添趣味的佐料。

剧情贴近现实,营造合理性与代入感

以律师这一非典型的社会精英职业作为女主身份,也是《未定事件簿》谋求差异化的一次大胆尝试。即舍弃“普通人”主角好代入的优势,树立非传统意义上的“女强人”职业形象,激发女性玩家普遍渴求更美好生活、爱情,以及最重要的更好自己的内心渴望。

与学生、设计师等乙女游戏中人气的身份相比,律师或许并不常见。但其实自千禧年以来,受过良好教育(三观正确)、具备优渥收入(经济独立),以及得到社会尊重(人格平等)等因素使得,律师一直是中国女性理想职业之一。

玩家对于女主评语“智商颜值均在线”,无疑肯定了这一选择的正确性,同时游戏也通过“会说骚话”的特点丰满人设,不至于脱离实际,保证代入顺畅。

和女主职业相对,四名男主身份更具典型符号,如99%胜率的精英律师左然、什么事都难不倒的私家侦探夏彦、玩世不恭的叛逆公子哥陆景和,以及让人忍不住亲近的顶尖心理学者莫弈。以往乙女游戏已经告诉我们,追求优质对象的确是人之常情,但又易陷入“玛丽苏”的滥觞之中。

令人惊讶的是,在实际游玩过程中,GameLook却并未对四名男主高大形象产生老套的抵触情绪,除却男主自身魅力使然,也与游戏剧情设计贴近真实不无关系。

如游戏中案件与社会热点息息相关,第一章食物中毒案件不仅仅牵扯人们关心的食品安全,还有对资助贫困学生反被诬害、美食点评App崛起和流行、年轻人立足大城市的艰难,以及网络暴力等当下社会现象的反映和探讨。而在第二章,游戏又从一场由爱生恨的案件展开,直面描写了明星与饭圈文化、对富二代的既崇拜又敌视的复杂情结,以及民意被刻意引导干预司法的现象。

第三章主线看似是一场豪门遗产纠葛,同样又涉及家族企业经营,民众朴素价值观与法律条文的碰撞,特别借剧情抛出正常救济手段被穷尽之后,是否应当投向私力救济的问题。这也反映了近几年来,正当防卫、劳动者权益保护等法律专业问题,能够越发引起人们讨论的内核原因。

第四章延续了资本妄图操控舆论的话题,在打趣暴发户以艺术品标榜身份的附庸风雅后,又探讨了是否可以以善的目的行恶行,偷盗婴儿、拐卖儿童也是民间一直高度关注犯罪。此外,在个人线中,游戏又将视野投向了受到人们深恶痛绝的PUA现象等等。

在部分玩家看来,《未定事件簿》许多剧情基于“习以为常的事”,因此感觉特别真实。

在推进主线剧情的过程中,玩家甚至会在路边遭遇推销纠缠,偶遇随意采摘花朵拍摄只为点击量的“网红”,还有死缠烂打故意博人眼球的小报记者,需要与其辩论。通过类似的“支线”剧情丰满女主正义感形象的同时,也是对于当下经济快速发展之后,无孔不入的各种不文明社会现象的一种传神演绎。

如此复杂,又以贴合现实而引人入胜的剧情,得到了不少玩家“像看电视剧”的评价,成为《未定事件簿》带来的意外之喜:不少玩家最初感觉剧情太长,但沉浸其中,反而觉得四章太短不够过瘾。

通过紧跟现实的剧情,《未定事件簿》用接地气的真实性,大大冲淡了所谓的玛丽苏元素,增强了四名“魅力爆表”的男主聚集在一起的合理性,进而增加了玩家对于游戏所搭建的世界观的认同,更能够投入其中。

倡导平等恋爱,建立玩家长期看好信心

同样,即使男主们天纵奇才,更有赵路、金弦、杨天翔、姜广涛,以及诹访部顺一、冈本信彦、石川界人、福山润等中日知名声优演绎,但在剧情推进、案件推理的过程中,女主一直积极主动、未落下风,与男主携手揭开谜题。

四名男主定位更像是“致力同一目标的伙伴”,而非带女主起飞的“大神”,抑或是纯粹烘托女主的“绿叶”。

换言之,在《未定事件簿》中,玩家不再是表面独立、实际仍需要依靠他人,并以男性附庸的自我矮化去取悦心仪对象的“小女人”;也不是纯粹烂桃花,以莫须有的事件或缘由招蜂引蝶的“大女人”;而是真正能够扮演好自己,以自身的人格魅力折服心上人的独立女性。

此外,作为第三次测试,定音测试展示的游戏内容,相较之前在品质提升、玩法丰富程度上获得了进一步的优化,如大到NPC也有语音的诚意,小到场景中钢笔的细节也纤毫毕现,都得到了玩家的认可。人物动态立绘、动态卡面的设计更获得一边倒的好评,全方位记录玩家与喜爱角色相伴的点点滴滴。

定音测试还新增了拜访模式,与主线剧情不同,拜访模式可以开启特定男主的个人剧情。不仅可以通过点击与男主互动,更能提升与男主的好感,解锁更多互动与剧情,深入地了解男主背后的故事,也进一步走进角色的内心。

《未定事件簿》还在此次测试中增加了冒险玩法和基地系统,通过与像素冒险游戏、模拟经营游戏玩法融合的形式,提升游戏的可玩性。同时也向玩家提供固定的资源产出渠道,驱使玩家更乐于沉浸于游戏当中。

正由于玩法的不断丰富,甚至有玩家大胆预判,《未定事件簿》对于男性玩家也会有不小的杀伤力。

就GameLook看来,玩家夸张的说法本质上代表着对于游戏品质的认可,以及长期看好的态度。实际上,三次测试品质越来越高,玩法越来越丰富的《未定事件簿》,在不断优化的过程中,也给予了玩家看好的理由,以及与游戏中喜爱角色长久相伴的信心,为游戏长线发展创造了基础。

结语

整体而言,《未定事件簿》仍是一款典型的乙女游戏,也具备恋爱题材的女性向游戏的特点。但是,通过题材的切入、人设的选定、玩法的创新,以及剧情的烘托,让《未定事件簿》又显得极不寻常。

时测时新的《未定事件簿》,在展现米哈游工业化研发实力的同时,也推动着乙女游戏、女性向产品的差异化向前迈进了一大步,这也是美术、声优、剧情和玩法等多种元素综合的结果,并非一蹴而就。对于后续乙女游戏的进步,相信也能带去不小启发。

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