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GameLook报道/5月20日,网易公司发布了2020年第一季度财报,财报显示,网易第一季度营收170.6亿元,同比增加18.3%;归属于网易公司股东的持续经营净利润为35.5亿元,去年同期为27.3亿元,同比增长29.9%。
网易游戏业务收入
2020年第一季度在线游戏服务净收入为135.2亿元人民币(19.1亿美元),上一季度和去年同期分别为116.0亿元人民币和118.5亿元人民币。
“2020年伊始,一场始料未及的疫情席卷全球,给各国企业带来了冲击。面对严峻的形势和挑战,我们仍砥砺前行。我们相信,在国内外各方的共同努力下,一定能度过难关,网易公司首席执行官兼董事丁磊说,“网易一季度的业绩表现不错:净收入同比增长18%,归属于网易公司股东的持续经营净利润同比增长近30%。”
网易手游业务收入
2020Q1,网易来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的70.3%达95亿元,同比增速为11.2%。
网易PC端游业务收入
一季度网易PC端游收入达到40亿元,同比增速高达21.4%,可谓在国内厂商中一枝独秀。
对于PC端游的逆势增长,网易高管表示:“端游游戏体验和手游不一样。疫情期间,主机游戏和端游在全世界范围增长都很好,与网吧无正相关性。我们对于旗舰款PC游戏增长很有信心,现在主要关注点在移动端游戏,对于PC端游戏不会像发行手游一样有规律的日程安排。”
对于游戏营销投入,网易高管解释称:“在考虑市场推广投入时,是回报驱动型策略,基于我们对于游戏表现和收入的预期,以一种合理的方式分配市场推广费用。去年我们的营销费用比重控制在10%以内,明显低于过去两年的水平。我们关注市场推广的回报率,更多新游戏上线必然会花更多钱,但我们坚信在有效的推广之下,新游戏在收入上会以更快的速度回报我们。”
出海全球化成为网易游戏重要战略
对于游戏业务的全球化拓展,网易抱有很强的信心和期待。
今年Q1网易游戏海外收入占比超过10%,与去年水平基本保持一致。其中日本市场的成绩一大亮点,财报中网易特别表示,《荒野行动》和《第五人格》在日本的活跃用户数显著增长,这进一步坚定了网易推行国际化战略的信心。
“我们对于未来3-5年海外市场收入增长很有信心。网易有足够的产品出海计划,之前在日本取得不错成绩,目前也有其他游戏在主流的西方市场发行,我们的长期目标是立足中国放眼世界,我们的市场在全球。网易游戏的驱动力在于持续的游戏研发和发行,因此我们不担忧短期的变化。我们对于网易游戏新产品的多样性和地区分布多样性有信心。”
根据财报披露的信息,网易将在近期发布《梦幻西游网页版》、《猎手之王》、《实况球会经理》、《星战前夜:无烬星河》和《阴阳师:妖怪屋》等游戏。其他将推出的新品还包括:《哈利波特:魔法觉醒》、《倩女幽魂隐世录》、《天谕》手游、《暗黑破坏神:不朽》、《宝可梦大探险》和《漫威对决》等。
而海外市场是网易发力的一个重点,网易高管表示:“我们不仅为中国市场提供游戏产品,也逐渐考虑海外市场,今年年中和下半年会在海外推广一些新产品。”
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