转型亮眼收入大涨九成,这家老牌厂商又开辟了新业务
GameLook报道/去年12月,一年一度的中国游戏产业年会召开,亮出了行业过去整整一年的成绩,从业者兴奋于行业回暖之际,媒体也从各大企业负责人的发言中,帮忙总结了三大趋势:精品化、出海,和云游戏。
相比累计已久的精品化和出海优势,云游戏因与5G、云计算等前沿技术结合,被认为赋予了行业颠覆性的机遇、兼具蓝海特质。各大游戏企业因此摩拳擦掌,有意抓住风口。港股上市游戏公司中手游,近期更宣布参投云游戏技术服务商——蔚领时代的Pre-A轮投资,意在“积极布局全球云游戏赛道,助力未来旗下游戏产品上云”。
瞄准平台资源,平衡效率与成本
为何要投资一家技术服务商?中手游相关人士告诉GameLook,公司看重的并非云游戏对于传统游戏产业链的重构,而是云游戏拓展游戏赛道的平台优势。基于投资人和厂商视角,单独投资流量平台代价过高,与优秀的服务商合作,则能够兼顾效率与成本之间的平衡。
云游戏具备降低开发成本、拓宽使用场景、丰富游戏体验,和简化管理流程等多种显在优势。随着5G技术普及在即,云游戏已被外界视作将为游戏行业注入全新发展动力,甚至有望改写行业格局。
1月13日,央视《正点财经》栏目曾援引艾媒咨询数据指出,2019年全球云游戏市场规模达22.4亿元,同比增长256%。这一增长速度,已足以令全行业蠢蠢欲动。
然而,云游戏本身仍处在早期阶段,在证明自身之前,仍需解决横隔在当前发展道路上的难题。中国信息通信研究院发布的《云游戏产业白皮书》认为,5G技术助力云游戏快速发展,与此同时,云游戏的普及,也面临着产业规模化需要时间、亟需高质量游戏内容驱动、早期高昂成本投入、缺乏统一的行业标准,以及用户体验待提升等五大问题和挑战。
这恰恰也是中手游致力解决的问题。此次中手游参投的蔚领时代,是一家专注于云游戏领域研发与技术服务的企业,借助自主研发的应用容器技术、GPU虚拟化技术,以及与底层硬件的高效适配能力,这家2019年才成立的公司很快跻身业界领先地位,在用户体验、稳定性等方面颇有心得,有助于推动行业标准建立。简单来说,蔚领这家技术型公司,是典型的“当别人挖金矿时,你就去卖铲子”,随着5G到来,成千上万的行业上云会成为硬需求,类似蔚领这样通过领先技术帮助某些行业率先云化,就有了确定的市场前景。
包括为金山云游戏PAAS平台、阿里云云游戏提供解决方案,此次投资参投方中手游、米哈游都正与蔚领时代合作,推动旗下产品上云,如蔚领时代目前正与中手游一起,帮助重点产品《仙剑奇侠传七》登陆云端,实现PC游戏平台和云游戏平台同步上线,实现跨终端畅玩。通过拓展使用场景触达更多玩家,为扩大IP影响力、价值增值做准备。据悉,中手游还与大宇资讯合作,筹备2020年上架云端数十款游戏。
预先判断趋势,笃定云游戏未来
在布局云游戏前,中手游对于云游戏未来进行了两个方向的推演,一是摩尔定律重获新生,高性能硬件的成本和价格持续下探,同时云游戏技术推进止步,综合原因导致玩家对云游戏需求下降。
二是云游戏成功突破硬件限制,体验上逐步完成从逼近普通游戏,到超越普通游戏的转变过程,玩家对于硬件依赖程度不断降低,甚至仅剩一块屏幕。
深思熟虑之后,中手游倾向于第二种解读。在中手游看来,云游戏固有其价值,不说完全颠覆现有市场格局,但云游戏必然会在将来市场份额中占据一席之地。
根据奥卡姆剃刀理论,“如无需要,勿增实体”,游戏准入门槛不断下降,符合玩家追求最短路径的天性,GameLook以为,中国有可能成为最早大范围应用成熟云游戏的市场,并在后续作为全球云游戏浪潮的领导者之一。
事实上,中国游戏市场向来有“跳级”的先例,如从单机直接向网络游戏过渡,衍生出端游、页游到手游的特殊时间线,海外被视为主要市场的主机游戏,长期在中国缺失表演舞台。表面上,这种“跃迁”是市场特殊性所致,但本质上,其根源在于对创新事物的高度亲和。
作为世界游戏市场最为庞大的巨轮之一,国内市场过去一直表现出了与体量不相符的、对于创新极高的接纳程度,包括早期FC红白机的风靡、免费模式的发扬光大,和近几年战术竞技、自走棋的流行和发源,以往市场泛滥的同质化问题,责任并不在于用户,而在于内容生产侧。2019年回暖的游戏行业,同时也被中宣部出版局副局长冯士新评价为“原创能力明显提高”,足以说明问题。
双向增益自身,全新赛道实现领跑
在创新前沿领域体现的包容性,对于中手游而言同样是一个积极的信号。
中手游是一家转型“研运一体化”相当成功的游戏厂商。一直以来,中手游以“全球化IP游戏运营商”形象为业界所熟知,2018年以前,其业务收入全部来自于IP授权和发行业务,以2018年为分水岭,中手游迅速转舵,研发、发行和IP授权三大业务并举。
近期,中手游发布了香港主板上市后首份年报,除却90%同比增长率、创收30亿元的亮眼成绩,2019年,中手游研发、发行和IP授权收入分别增长82.3%、136.8%和247.8%,后劲十足。整个2019年,中手游累计发行了33款新品、更有23款产品获得预批,2020年Q1又有5款游戏获得预批。截止到2019年12月31日,有80款游戏可通过应用商店及发行平台下载,其中11款拥有超过三年的生命周期。产品阵容扎实。
研发实力的提升使得中手游综合实力迅速增强,实现全面的高增长之后,中手游马不停地开始思考下一个问题:如何持续高增长?
潜力无限的云游戏,顺理成章成为回答这一问题的最优解。蔚领时代拥有技术优势,中手游拥有内容优势,二者可实现有效互补,如庞大的产品阵容,为中手游切入云游戏市场提供了得天独厚的优势,打开了精品游戏上云的切入口,可供快速搭建起丰富的云游戏内容生态,为其开辟全新赛道并实现领跑。根据以往经验,中手游相信,用户乐于为“足够好的内容”付费。
与此同时,精品化的趋势加速深化,精品游戏安装包大小、配置要求提升速度,开始超过玩家同期的硬件提升速度,进而限制玩家体验,云游戏云端渲染特性则无此后顾之忧。换言之,反过来云游戏将赋予中手游更大的创作空间,同时解放更多精力投注到兼容、优化层面的资源整合上,得以为玩家提供更优质的服务和体验。
回归到云游戏本身,其鲜明特质还在于对使用场景和人群的拓展,意味着重度精品游戏潜在用户群,有望从核心玩家、延伸至全民用户。用户群扩大,云游戏将如同手游发挥的作用一样,大大丰富当下用户结构和规模,开启下一个增量时代,这也是云游戏之所以成为全行业热点的核心所在。因而中手游参投蔚领时代,抢先布局云游戏赛道,无疑也将拓展投资人对中手游未来增长的想象空间。
结语
在和GameLook交流中,中手游已经开始表现出研发企业特有的“实诚”,在其看来,云游戏很重要,但并没有到外界渲染的“颠覆市场规模”程度。
不过和言语上的谨慎相比,中手游在云游戏布局上的动作的确又很果断、眼光也十分犀利,一出手便是瞄准顶尖技术服务商,目标全球云游戏赛道。
在这家意气风发的企业眼中,众星捧月的5G技术,可能最快商用的渠道就是云游戏,在此之前,中手游希望自己准备好了。
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