监管细化,禁止全球同服:严防国内游戏政治化

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GameLook报道/4月10日消息,今天早上,一则Switch主机游戏《动物森友会》遭电商平台禁售消息在游戏业人士的朋友圈疯传。

遥想到前几日央视还以《动森》国内火爆做了专门的报道,最初GameLook对这则传闻还不太相信,然而其后实际在淘宝网验证后却发现性质严重,几乎每隔十来分钟刷新一次淘宝网站页面、搜索结果中《动森》游戏卡的售卖店铺都在以肉眼可见的速度减少,直至完全检索不到。

大热的《动物森友会》没有版号

10日上午,《动森》禁售开始逐步在各大电商平台蔓延,直至淘宝、京东、拼多多等主要电商网站全面下架《动森》游戏卡售卖,用时不到半天。

作为游戏业内人士,《动森》禁售第一个联想到的原因就是“游戏未经审批、没有版号”,但今日了解到的其他情况、以及今天广东省主管部门传递的更准确信息,却出乎意料的让全部国内游戏企业卷入其中。

如北京、上海主管部门依次进行了游戏业监管工作的会议,广东省宣传部也就最近属地企业游戏经营行为做出了明确的指示,加强游戏版号、游戏广告投放、游戏内容价值观的纠偏纠错。

在GameLook看来,广东省的这份通知与北京上海通知最大的不同之处在于,其又一次用案例的形式圈出了涉及游戏产品的“新型违规行为”,表现形式为“部分玩家将游戏政治化”,或许是为了保障国内游戏运营环境的合规,广东主管部门做出了要求国内运营游戏产品“禁止全球同服”功能的要求。

具体在广东通知中这部分新情况是如此描述的:

部分分裂祖国分子利用网络游戏平台、人物装扮、聊天系统、工会玩法等煽动、建立相关组织。

部分玩家利用游戏内出现“地图创造”玩法、“地图编辑”功能,自行编辑游戏世界边界,宣扬分裂祖国。

部分游戏在推广中宣扬“全球同服”、“多国玩家在线聊天”等功能,使玩家接触到境外未经审批的游戏版本。全球同服功能不可上线,应及时删除相关功能。

有了上面主管部门不指名的现象描述,再来分析今日《动森》国内禁售事件,除了《动森》游戏本身确实没有版号之外,其被禁售很可能与最近某港独分子在《动森》恶意摆拍有关。在此GameLook就不放出黄XX在海外社交网站上的图片,其利用《动森》这样一款人畜无害的产品借游戏热度、行不义之事,性质十分恶劣,相信很多国内玩家对这批港独分子是非常愤怒的,当然业内企业和玩家分得清问题的根源:错不在游戏、错在人。

而更进一步分析,会发现近期类似恶性事件可谓频发,比如4月4日全国公祭日《剑网3》台服事件(点击了解),因为台服玩家在游戏恢复运营后、在游戏聊天室大量发表涉及大陆疫情的不当言论、公然歧视大陆人民,最终导致研发商西山居大怒与台服代理商网银国际摊牌,最终终止合作、导致台服将于5月份停运。

对广大玩家来说,原本创造快乐的游戏,正在被现实世界政治问题侵袭,并成为政治表达的工具,甚至被不法利用,是颇为悲哀的。

“游戏被人为政治化”的情况不仅在中国市场出现,在海外同样出现了这种苗头。

今年3月10日,记者无国界组织RSF更是利用人气游戏产品搞了个“某工程”。通过其他企业和机构的帮助,其在沙盒游戏该游戏中修建了一座规模宏达的图书馆、并架设了服务器,无国界组织宣称要把遭各国政府封禁的书籍、新闻报道在这座游戏中的虚拟博物馆中保存,以便让该游戏玩家可以无障碍的查阅。而RSF给出的理由是,该游戏目前全球有1.4亿月活跃用户、且游戏不容易被封杀。RSF认为“要从娃娃抓起”对年轻人进行自由报道的意识形态宣传。RSF让好好的游戏变成了政治工具,让人不寒而栗。

伴随着互联网发展、移动网络的普及,游戏产品正在成为玩家娱乐社交的主要工具之一,“游戏政治化”是游戏人气攀高后的一种负面效应,在GameLook看来,其让游戏承受了不可承受之重。

在疫情全球肆虐,各国狭隘的民族主义思潮抬头之际,国内游戏产品、游戏内环境确实容易成为新问题的引爆点,或许是出于这种考虑,才有了今日广东省通知中所要求的国内运营的游戏“禁止全球同服”的新要求吧。

对国内游戏企业而言,伴随着出海步伐的加快,游戏厂商面临在不同政体、不同法律监管环境、不同舆论环境、不同社会矛盾下运营产品的压力,如果不能对这种风险有足够的认知,确实有可能引火烧身,因此需要仔细研究产品在全球各国运营中存在的隐患,防范于未然。

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