《Roblox》移动端总收入超过10亿美元,全球总下载量为2.9亿次

Sensor Tower 商店情报数据显示,多人在线游戏创作平台《Roblox》在移动端的总收入突破10亿美元,成为加入“10亿美元阵营”的最新成员。

由 Roblox Corporation 发行的同名游戏平台《Roblox》在全球 App Store 和 Google Play 的总下载量为2.9亿次。在其10亿美元的总收入中,6.77亿美元(67%)来自美国,8900万美元(9%)来自英国。尽管来自 Google Play 的下载量占比达到75%,但苹果玩家更乐意付费,iPhone 和 iPad 玩家贡献了总收入的76%。

2018年,《Roblox》移动端的总收入为3.35亿美元,较2016年4570万美元的收入增长了6倍。2019年至今,《Roblox》移动端收入达到4.35亿美元,已经比2018全年收入增长了30%。截至目前,该游戏收入最高的月份是2019年8月,全球收入达到5000万美元,当月《Roblox》举办了第5届开发者大会。作为 App Store 和 Google Play 的畅销手游之一,《Roblox》从2018年一直稳居美国手游畅销榜Top10,且在过去3个季度跻身Top5。

本文来自Sensor Tower,本文观点不代表GameLook立场,转载请联系原作者。

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