《动物园之星》首周销量超20万套,模拟游戏再获成功
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GameLook报道/近日,由Frontier Developments自研自发的模拟经营《动物园之星》在Steam平台上取得了不错的成绩。游戏自11月5号上线以来,成为畅销周榜第2,一周时间内积累了7000条评价,好评度达到82%,SteamSpy对其预估销量在20-50万套。
事实上,动物园模拟此前并非是无人涉足的领域,在Steam上搜索关键字能看到不少同类游戏,但较为遗憾的是无一成功,甚至本作的Frontier工作室此前都失败过一次。那这次推出的《动物园之星》,是如何用差异化玩法获得玩家的认可的?
宣传片:
有别于其他将游戏重心放在“人”身上的模拟游戏,本次上线的《动物园之星》可谓是真正把游戏重心全放在了动物身上,甚至于说只要把动物给伺候好了,游戏自然也就能玩的十分顺利。
游戏中的元素,可以大致分为动物培养和园区规化两大块,但这两大块并不是割裂的、反而联系的十分紧密。建造园区时,玩家要考虑到地形、气候、气温等一系列因素,才能打造一个适合特定动物生存习性的环境。最典型的譬如熊猫需要竹子、白鹤需要池塘,以及狼更适合在森岭繁衍。
在此基础上,动物也是有高级追求的。园区设施不能太老化、太过脏乱差,隔三岔五要有新设施带来新鲜感,最好园区还得带上主题和风格。而在非沙盒玩法中,玩家的资源是有限的,如何平衡各种需求构造出合格的园区十分重要。
游戏视频:
但是如果玩家没有照顾好园区中的动物,不仅会发生动物“试图越狱”事件,甚至还会有动物关怀组织来给你示威添堵。总之,若玩家想成为“真正”的动物园长,的确需要下一番功夫。目前本作提供了4种游戏模式,分别为生涯模式(教学关卡)、挑战模式(任务)、品牌模式(长线玩法)以及大部分模拟游戏中都具有的无限资源的沙盒模式。同时游戏还具有线上交易系统,玩家可以彼此之间交易动物,十分完善。
凭借经验与技术,靠真实与细节取胜
如果说做出动物园该有的样子是本作成功的基本盘,那么“力求细致、靠近真实”则是《动物园之星》能赢得玩家口碑的关键之一。除了上述的“动物越狱”以外,还包括不愉快的顾客甚至会破坏公物,动物有可能患上白化病,以及游戏内隐藏的一些特殊事件。
作为游戏中最主要的内容,《动物园之星》目前为玩家提供了共70余种动物,包括44种哺乳动物,3种鸟类、15种爬行动物和11种无脊椎动物。以及其中既有河马、鳄鱼、乌龟这些动物园常见生物,还有稀缺的中国国宝大熊猫,以及某些稀有品种如科莫多巨蜥、日本猕猴。这些动物都有各自独特的习性,棕熊偏好独来独往、狼喜欢群居,如何照顾好它们成为了游戏内容深度的一部分。
游戏中70余种动物演示:
当然,罗马不是一天建成的。正如引擎还要追溯到上个世纪一样,Frontier在过去的作品中积累了大量经验,甚至包括从失败中吸取的教训,譬如近年的《过山车之星》《动物园大亨(Zoo Tycoon) 》《侏罗纪世界:进化》等等。值得一提的是,早在2年前腾讯就以2320万美元的投资获取了Frontier 9%的股份,成为了该公司的第二大股东。
某种程度上,这也是为什么游戏自带了还不错的中文界面及配音的原因,获得了不少中国玩家的认可。据笔者观察,由中国玩家带来的销量预计占到了本作的15-20%。
模拟游戏还有多少空间?
如果站到一个更高的角度,本次《动物园之星》的成功再次引出了一个经典问题——模拟游戏到底还有多少可能性?
游戏业发展至今,模拟游戏可谓百花齐放,不谈《模拟城市》《模拟人生》《双点医院》《牧场物语》这些知名大作,近几年亮眼的模拟游戏也有不少,比如国内爆款《中国式家长》、3年收入1200万美元的主播模拟游戏《YoutubersLife》,还有什么《装机模拟器》《小偷模拟器》《大鹅模拟器》……
从题材角度来看,模拟游戏往往致力于带给玩家现实中无法触及的人事物的可能性,要么凭借足够细节的真实模拟取胜,要么凭借一些意想不到的创意产生爆点。当然,也有例外,比如《模拟卡车》《模拟农场》,玩家们也运用着现实中的技能在游戏中寻求新鲜感。
因此毫不夸张地讲,即便前人已经遍地开花,堵住了不少后来者的路,但生活中的可能性是无穷的,特别是在一个发展如此之快的世界中。只要愿意去思考,相信模拟游戏或许是许多开发者成功第一站的好选择。
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