“游戏适龄提示”影响范围持续扩大 已有33家游戏企业加入
2019年10月30日下午,由人民网指导,金报电子音像出版中心、上海市网络游戏行业协会和有饭研究联合承办的“不忘使命,同心同行 ”人民网游戏适龄提示线下宣讲会上海站圆满举办。人民网在现场公布了第二批标记“游戏适龄提示”统一标识的产品以及第四批参与的企业和产品。至此,已有33家企业参与了游戏适龄提示。
游戏适龄提示统一标识
上海市网络游戏行业协会秘书长韩帅出席并致辞,他表示:“上海市网络游戏行业协会一直以行业自律、行业交流为己任,我们希望并鼓励越来越多的行业企业、会员单位能够积极主动的参与到行业规范自律的建设中来;切实承担起社会主体责任,为行业的健康有序发展尽一份力;为青少年为我们自己的下一代营造一个适合他们成长的网络环境。”
金报电子音像出版中心执行主任、人民网科技有限公司总经理刘鹏在介绍《游戏适龄提示草案》时表示,根据企业和广大网民的意见反馈,人民网对草案部分内容进行了修订,并将于12月初发布“游戏适龄提示”微信查询小程序,帮助未成年人及其监护人正确选择游戏产品,为未成年玩家营造更加健康的游戏环境。人民网希望能通过平台和技术体系,助力行业供给侧改革,愿与社会各界力量携手,共同赋能游戏产业健康有序发展。
本次公布的第二批进行适龄标记的游戏有:盛趣游戏《神无月》《学园偶像祭2-课题大作战》《辐射:避难所Online》《光明勇士》《血族》《神域召唤》《传世挂机》、君海游戏《战玲珑》、米哈游《崩坏学园2》《崩坏3》、鹰角网络《明日方舟》、乐元素《开心消消乐》、波波和小伙伴们《星缘》,这些游戏已经在登陆界面或者官网标记了相应的适龄级别。至此,已有26款产品增加了适龄提示统一标识,可以让广大玩家快速、清楚地了解游戏所适合的年龄层次。
9月26日,适龄提示统一标识公布后引发了社会热议,公众对适龄提示向更广范围推进报以热切期待。适龄提示统一标识在游戏产品及官网中出现,为未成年人及其监护人提供明确、清晰、直观的参考建议,为健康游戏提供信息基础。同时,已贴标产品能够起到示范和带头作用,对推广适龄提示概念、推动游戏行业规范化、健康化发展有积极作用,也为未来行业政策的制订、落实提供了良好基础。
第四批参与“游戏适龄提示”的企业和产品有:完美世界《轮回诀》、迷你玩《迷你世界》、益玩游戏《一剑问情》、星辉游戏《苍之纪元》《那一剑江湖》、小米游戏《小米赛车》、谷得游戏《世界online》、柠檬微趣《宾果消消消》、域起网络《梦幻炫舞》、易当网络《精灵复兴》《壮志凌云》、烽火连城《隐藏的家伙》和家乡互动《微乐斗地主》,共计13款产品,新加入游戏企业10家。
会上,盛趣游戏和叠纸游戏等企业代表对游戏适龄提示发表看法,同时介绍了在应对未成年人沉迷游戏方面采取的措施。
盛趣游戏副总裁陈玉林进行了《用趣味解读文化,用行动守护未来》的主题演讲,他表示含盛趣游戏在内的多家游戏公司,发起、参与、制定并实施网络游戏防沉迷,合力推动了游戏防沉迷系统、游戏适龄提示、家长监护等未成年人保护体系的建设,积极联合企业、家长、社会等多方共同行动,推出包括实名注册、防沉迷系统、家长监护工程、游戏适龄提示等多项措施,为未成年人健康成长提供安全与健康的网络环境。
上海叠纸科技有限公司副总裁姚飞则分享了《弘扬中华文化,树立中国价值》,他认为:“作为游戏从业者,我们必须深刻地认识到游戏也是一种文化传播载体,是文化建设过程中的重要环节。我们高度自省、时时自律,深入理解中华传统的思想文化、道德规范和人文精神,成为优秀中华文化的践行者、传播者。同时,我们也不断理解时代特点、明晰文化内涵,对于不良内容采取零容忍态度,坚守正道、弘扬正气,更好地建设游戏内容生态。”
除此之外,本次会议还设置了题为“中国故事的海外之路”圆桌讨论环节。上海市网络游戏行业协会秘书长韩帅、上海叠纸科技有限公司副总裁姚飞、上海鹰角网络科技有限公司联合创始人姚蒙、拾梦文化发展(上海)有限公司CEO冯荆荆分享了游戏如何讲好“中国故事”的成功经验,并探讨如何更好的传播文化。
恺英网络、米哈游、腾讯云等多家企业代表出席此次活动,秉承“不忘使命,同心同行”,共同携手构建未成年人网络守护生态。
近年来行业的“大浪淘沙”,不仅倒逼游戏企业提升研发能力、不断创新,也在推动着全行业逐步完善产业链布局,越来越多的企业意识到“未成年人保护”的重要性。接下来,人民网将继续在西安、成都举行线下宣讲会,加强游戏企业对“适龄提示”内容的认知,进一步推进“游戏适龄提示”的普及化和规范化。