《使命召唤》手游首周下载破亿,收入1770万美元,打破历史记录

Sensor Tower数据显示,《使命召唤》手游发布的第一周就在全球范围内获得了超过1亿的下载量,打破了手游行业的记录。《马里奥赛车》在发布的头七天内下载量就达到了9000万。其他手机巨头,如《堡垒之夜》和《绝地求生M》,在第一周分别获得了2250万(仅App Store)和近2800万的下载量。

数据显示,《使命召唤》手游的大部分下载来自iOS,有5690万次下载,占总下载量的55.7%,而Android用户占4530万次独特安装,占44.3%。游戏在美国最受欢迎,下载量接近1730万次,占总数的16.9%。印度紧随其后,下载量为1370万次,占13.4%,巴西位居第三,下载量为710万次,占7%。

收入方面,《使命召唤》手游在第一周收入1770万美元,使其每次下载的平均毛收入约为0.17美元。苹果应用商店的收入为910万美元,占总收入的53%,而Android用户的收入为830万美元,占47%。到目前为止,美国是该头衔最大的收入来源,美国玩家花费了760万美元,占其总收入的43.1%。日本是收入第二高的国家,达240万美元,占13.7%,巴西排在第三位,达84.8万美元,占4.8%。

《使命召唤》手游在第一周的总收入也超过了竞争对手《堡垒之夜》和《绝地求生M》。在Beta版的前七天里,《堡垒之夜》从App Store获得了约230万美元的收入。《绝地求生M》直到推出两个月后才开始货币化,当时它在增加支出选项的第一周产生了略低于60万美元的收入。

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