9月中国发行商收入TOP30:腾讯网易莉莉丝仍占前三 阿里游戏环比增长253%
日前,Sensor Tower 发布了2019年9月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商9月全球吸金超过14.5亿美元,拿下当期全球手游总收入27.9%的市场份额。详细榜单变化如下。
特别说明:本报告仅统计发行商收入。具体手游产品收入及排名,请关注 Sensor Tower 后续相关报道。本报告亦不包括中国地区第三方安卓渠道收入。
本月榜单头部延续之前的阵容,前三名仍为腾讯,网易和莉莉丝。得益于《万国觉醒》海外收入的持续增长,莉莉丝收入环比增长25%。哔哩哔哩《命运-冠位指定》在中国市场上市3年,但在今年9月夏日限时活动开启后,迎来月收入新高,并带动哔哩哔哩收入环比增长80%。
继2018年9月推出《航海王:燃烧意志》之后,阿里游戏在今年9月迎来新爆款《三国志·战略版》。加上《狂野飙车9》,阿里游戏9月在全球 App Store 和 Google Play 的总收入环比增长253%,同比增长60%,并跃居榜单第17名。从目前的趋势来看,《三国志·战略版》收入仍处于上升通道,该厂商排名近期有望进一步提升。
得益于《圣斗士星矢》在东南亚和欧美地区发行,游族收入环比增长14%,排名从上一期第23名提升至本期第19名。目前这款车田正美正版授权手游,正在全世界收割其30多年来累积的粉丝。
心动网络放置手游《不休的乌拉拉》继年初登陆港澳台市场后,于9月初在海外其它市场正式发行,其收入占心动网络9月全球收入的49%,成为该发行商新的收入增长引擎。《不休的乌拉拉》近期将在中国上市,届时其收入占比或将进一步提升。
自去年底以来,放置类手游在海外,尤其欧美市场热度逐渐攀升。近期莉莉丝和心动网络都凭借旗下放置手游《AFK Arena》和《不休的乌拉拉》实现收入的显著提升。这类手游拥有较广泛的用户基础,且在放置游戏底层玩法的基础上,具备较大的拓展和创新空间。《AFK Arena》和《不休的乌拉拉》虽同为放置手游,前者侧重卡牌和策略,后者侧重组队交友,但其共同点在于都给玩家提供了轻松成长的游戏体验。从投资回收周期来看,相较于SLG手游,放置类游戏回收速度更快,因此更容易受到发行的青睐。
榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有4399,掌趣科技,百度,龙腾简合,点触科技和英雄互娱。共36家中国厂商入围全球手游发行商收入Top100,贡献 Top100 厂商总收入的35%。
本文作者:Sensor Tower 战略分析师 Nan Lu
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