《宝可梦GO》8月收入1.1亿美元,仅次于游戏上线前三个月
近日,Sensor Tower 发布了《宝可梦GO》8 月份的表现报告。报告指出,上个月《宝可梦GO》的总收入达到了 1.1 亿美元,这是近三年来《宝可梦GO》表现最好的一个月。
报告指出,《宝可梦GO》上个月的收入比 2018 年 7 月份的 7660 万美元同比增长了 44%,比起今年 7 月份的 6350 万美元收入也增长了 76%。上个月还是《宝可梦GO》收入第四高的月份,而前三高的月份就是游戏刚发售的前三个月,分别为 2.56 亿美元、1.95 亿美元和 1.41 亿美元。
分区域来看,美国收入占比最大,达到了 40%(4400 万美元),日本占 31%(3400 万美元)位列第二,不过日本仍是消费力最高的地区,每次下载的平均消费为 45 美元,相比之下美国的数据大约在 10 美元。
尽管上月游戏支出大幅增长,但新用户同比增幅较低,仅为 10%。今年 8 月,App Store 和 Google Play 有近 5.7 万用户安装了这款游戏,而一年前这一数字为 520 万。
《宝可梦GO》是上个月全球收入第四高的手机游戏( 并未包含中国的第三方安卓市场数据),仅次于《王者荣耀》《命运/冠位指定》《绝地求生 移动版》,收入分别为 1.41 亿美元、1.59 亿美元和 1.6 亿美元。
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