Steam 8月新游报告:仅5款销量过5万套,颓势延续
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Gamelook报道/Epic长期以来用钱铺路的独占策略,或许已经对Steam产生了可见的影响。
根据SteamSpy数据,2019年8月Steam平台共计上线779款游戏,其中有13款产品销量超过了5万套。但值得注意的是,13款产品中有8款是在本月结束了抢先测试,即实际上steam本月销量超过5万套的新游只有5款,并且其中销量超过20万套的仅有《遗迹:灰烬重生(Remnant: From the Ashes)》。
这个数据与上月的4款相比没有什么太大差别,说明8月份Steam上线的新品销量依然不容乐观。而且8月Steam的夏日大促已经彻底结束,档期也不再是新游销量不佳的理由。
此时,横向对比Epic Games Store可以发现,8月PC平台2款预热了很久的游戏《先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)》以及《控制(control)》都采取了Epic独占的模式,并且两款产品上线后媒体玩家的评分评分都在8分以上,品质尚可。
显然,数据显示Epic的独占策略逐渐对Steam在头部新游的补给上产生了一定影响,而且可预见的是,这种影响在未来依然不会减弱,譬如9月份即将上线的《无主之地3》也是EGS独占。不过,头部作品的转移,是否会帮助Steam次一档的产品销量有所提升?
答案似乎并不是这样,从8月的结果来看,Steam的新品并没有因此获利、取得太突出的成绩。而且在2019年的进程中,游戏平台分散成了玩家必须要接受的事实。玩家社区中,笔者也观察到越来越多的声音在支持Epic提供给开发者更高分成的策略。特别对于中国玩家而言,在Epic不锁国区后,似乎已经没有了声讨EGS的必要。
莫非,G胖的王朝要此去不复返了?
在国产游戏方面,本月上线的40余款国产游戏中有7款产品评价数量在100条以上,其中的前两名《超载地牢》《基因特工》预估销量在5万套以上,总体来看,表现尚可。不过,今年只剩4个月了,留给中国开发者上线诸如2018年的《太吾绘卷》《中国式家长》《波西亚时光》等爆款游戏的机会已经不多了。
以下笔者将按畅销、国产、免费游戏的顺序分别介绍6月Steam的热门新游:
销量过5万套的海外新品
Remnant: From the Ashes(遗迹:灰烬重生)
《遗迹:灰烬重生》是由《暗黑血统3》开发商Gunfire Games开发的一款第三人称生存动作射击游戏,该作最早于去年7月份曝光,发行商为完美世界(Perfect World Entertainment)。游戏中玩家的主要任务是在怪兽横行的时空里穿梭、并寻找拯救自己世界的方法。
自上线后,《遗迹:灰烬重生》已经在Steam销量榜上取得了两连冠的成绩,近几日在线人数还维持在2-3万,显然这个销量还有进一步成的空间。
Ion Fury(等离子狂怒)
该作中没有掩体、没有安全屋,玩家需要经历长达16个小时的硬核大战,难度也超过了如今的常见游戏。显然,复古游戏致敬到了一定程度,也是能有市场的。
The Dark Pictures Anthology: Man of Medan(黑相集:棉兰号)
《黑相集》是一系列带有多分歧故事情节的独立电影式恐怖游戏,由PS4独占恐怖游戏《直到黎明》的工作室开发。 在游戏中,五位好友启程前往假日潜水之旅,但随着时间的推移,暴风雨突然的来临,他们的旅程急转直下成某种不祥的灾难。
虽然上一部作品口碑不错,但是大部分玩家对游戏的剧情、设计不太满意,导致游戏仅有68%的好评率。
Blair Witch(布莱尔女巫)
《Blair Witch》是一款第一视角、由情节驱动的心理恐怖游戏,游戏灵感源自《Blair Witch》电影系列。IGN对这款游戏给出了8.8分的好评。不过由于游戏在上线前宣布有中文,但是随后中文乱码,以及游戏优化似乎不过关、bug较多的缘故,导致游戏好评率仅有68%。
评价数过100条的国产游戏
Overdungeon(超载地牢)
本作的特色则在于类似《皇室战争》的布阵机制和半即时玩法,类似RTS的设计带来别具一格的决策体验。游戏中还加入了很多萌属性的动物元素,卡通画风也与游戏玩法相匹配。可惜在销量上并没有太大突破,部分玩家觉得内容深度有所不足。
G2 Fighter / 基因特工
基因特工是一款Low Poly风格的俯视视角动作射击游戏。畅快直接的射击玩法之中还融合了角色扮演,小组战斗,基地搭建等诸多元素。游戏由坐标重庆的独立团队欧比特游戏工作室(ORBIT GAMES)开发,目前评价数1100余条,好评率86%。
据了解,游戏还获得了由腾讯学院颁发的《优秀策略射击游戏》奖项,明年或许还将登陆Switch和PS平台,希望他们能取得更大的成功。
时之回廊/Corridor of time
《时之回廊》是由英雄互娱代理的一款国产游戏,主打roguelike玩法和2D横版战斗系统。游戏在今年2月份抢先体验上线,当时首周的评价数达到了278条。
可惜,由于几个月内产品的表现持续不佳,投资方已经终止了投资,制作组已经解散。游戏中原本的联机功能由于无法维持服务器的费用也已被迫停用。某种程度上,这也是国产游戏开发者的现状缩影吧,即使游戏有一定特色但没有取得太好的商业成绩,依然很难维持下去。
巅峰骑士团
观察作品的玩家评论,发现本作似乎存在刷好评行为,以下是玩家评论。
Youth Feather
一款围绕DOTA电竞为主题的国产galgame。在小范围内引发玩家的共鸣,或许也是小成本开发的可行做法。
克苏鲁异闻录
一款基于“克苏鲁神话”世界观下的Roguelike动作冒险游戏作品。但是50元的定价、克鲁苏题材的小众特点,2D横版像素的画风,都是这部作品难以取得销量突破的地方。
记忆重构/Memories
《记忆重构》是由甚至百恩互动娱乐开发、腾讯极光计划发行的已扣款交互式电影游戏,在TapTap上达到了8.7分的好评,此前也倍受玩家青睐。不过由于游戏并没有、也无法根据端游进行优化,所以游戏在Steam上的好评率只有78%。
附国产游戏完整列表:
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