三次增加服务器排队涛声依旧,有玩家评价,“网易低估了60版本的影响力”。
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GameLook报道/“什么情况 我是不是进到魔兽世界玩家吧了”。
今天凌晨,有玩家在魔兽世界贴吧发帖时,写下了这么一句话,并在句末加上了三个“滑稽”表情。
玩家之所以这么说,在于“WOW吧不聊游戏,李毅吧不聊足球”早已是贴吧传统,但凡人气极高的吧,都会成为各路营销、广告、水军活跃阵地,游戏玩家自然也就退而求次,再开新吧。
但这几天,魔兽世界贴吧人人都在聊游戏,特别是8月27号这天最为起劲,因为这一天,玩家期盼已久的《魔兽世界》经典怀旧服(以下简称怀旧服)上线了。
三度加开服务器仍爆满,同时在线或超过36万
怀旧服是《魔兽世界》推出的一个怀旧版本,以呼声极高的2016年的60年代(指满级60级)的v1.12版本为蓝本重新制作,在当下技术环境下、尽可能还原当年原汁原味的游戏体验。
8月15日开放提前角色创建后,鉴于玩家踊跃,官方预测个别服务器排队可能会达到10小时以上,因此已经事先增加了三组服务器,怀旧服总服务器数量达到12组,但还是没能完全承载玩家的热情。8月27日怀旧服上线当天,所有服务器均爆满。
凌晨1点,官方快速反应紧急加开了六组服务器,以解燃眉之急,但排队情况没有完全纾解。今早7点左右,有玩家反映个别服务器排队人数仍超过2万,预计排队时长达247分钟(4小时)。
中午11:30分,又加开了6组服务器,怀旧服总服务器数量达到24组,但下午排队依旧持续。
三次增加服务器排队涛声依旧,有玩家评价,“网易低估了60版本的影响力”。
按照一组服务器同时在线5000人的理想值计算,怀旧服首日同时在线人数达到12万人,如果加上排队中的玩家(按照每组服务器排队2万人计算),这个数字总和将在36万左右,不得不说非常惊人。
去年6月网易人气端游《逆水寒》开测时,《逆水寒》官方微博曾自述有“从魔兽那里偷来的后备服务器”,不知这次有没有要回来。
排队虽然令人不爽,但也有玩家认为这才是青春,更令人感到诙谐的是,除了游戏外进游戏要排队,游戏内打怪也要排队。不乏有玩家放出玩家自觉排队打任务怪的截图,好一片和气融融的景象。
优惠额度瞬间售罄,收入保守预估超过6500万
不只是人气,此次怀旧服也为网易和暴雪带来了可观收入。8月15日提前创建角色开启时,已经有不少玩家购置季卡。
怀旧服上线当天,在暴雪直充专区还一并开启了云闪付和京东白条付款优惠活动,不过该活动在8月27日刚开始不久,当日份数就已经被抢光、宣告售罄。
按照惯例,云闪付活动优惠通常在2万份左右,京东白条假设为同等数量,季卡优惠价183元,二者每份额外优惠是15元和18元,计算可以得知,单短短两项活动付费,《魔兽世界》经典怀旧服就能够创收666万。
值得注意的是,这还仅仅是快速售罄的付费优惠活动,如果上文假设的36万加同时在线和排队人数接近真实情况,即便所有购买月卡的玩家都不上班去排队,怀旧服收入保守估计已经超过6500万。
当然,上述数字仅仅只是测算。尽管我们并不知道此次怀旧服的具体收入数字,但显然也可以窥见玩家的付费热情。
被玩家逼出来的怀旧服,重写客户端新瓶装旧酒
《魔兽世界》经典怀旧服是在2017年的暴雪嘉年华上公布的。在此之前,市面上已经有很多怀旧服私服,但过去暴雪的态度一直不怎么积极。按照《魔兽世界》项目总监Ion Hazzikostas的说法,以前团队对怀旧服“不屑一顾”,因为《魔兽世界》更加在意发展扩展。
事情的转折点发生在2016年4月,当时,注册账户数超过80万个、最大的《魔兽世界》私服Nostalrius收到暴雪侵权警告后关闭。引发大量玩家在Facebook、Twitter等社交媒体上抗议,并在请愿网站Change.org上呼吁暴雪放Nostalrius一马,经全世界媒体报道后持续发酵。
受社区意见影响,暴雪开始认真对待怀旧服问题,Nostalrius关闭一个月后,暴雪邀请Nostalrius团队到暴雪总部商谈怀旧服事宜,Nostalrius为此向暴雪提供了一份长达80页的复盘报告。但是,回归“香草时代”的路程并非一帆风顺(香草是海外魔兽玩家对60版本的昵称,以香草冰淇淋简单的特色寓意60版本的经典)。
直到漫长的讨论一年后,暴雪终于找到了重现怀旧服的方法,放弃旧版本的客户端,使用新代码库与旧数据结合的方式,另造一个全新的怀旧服客户端,并全面还原60版本的游戏体验(好比“文物”做旧)。
据Ion Hazzikostas介绍,为了重现香草时代的原汁原味,怀旧服甚至连60版本的一些BUG也进行了重现,比如牛头人的近战范围比其他种族要大。
怀旧服宣布之后,赢得了全世界范围的魔兽世界老玩家的欢迎,在Kokatu的报道中,一些参与私服建设的忠实玩家,甚至闻讯哭泣。
怀旧服、重制版成风潮,有时候要学会向后看
从最大私服Nostalrius关闭到暴雪官方怀旧服正式上线,前前后后已经经过3年多时间。超出想象的投入造就了漫长的周期,暴雪过去对怀旧服的态度情有可原。
不过,伴随着《魔兽世界》经典怀旧服的成功,暴雪的心血并没有白费。
重制版、怀旧服的涌现有其历史背景。相信许多步入社会、家庭的玩家都发现,由于精力的分散,自己已无太多精力接触新游戏,学习成本过高,更愿意沉浸在过去熟悉并热爱的产品当中。
过去,偏好推出重制版的往往是日本厂商,代表有史克威尔艾尼克斯、卡普空等,其中卡普空更被成为“冷饭王”。日厂频频“炒冷饭”原因一方面被认为是研发能力无法跟上全球主流,坐吃山空的体现;另一方面也是日本游戏产业发展成熟,过去几十年诞生了大量经典作品,有饭可炒所致。
某种意义上,无论是手游改编、还是重制版、抑或是怀旧服,性质都没有太大差别,都是试图在当下环境中,通过IP还原协助玩家找回过去的回忆。而诚意的重制版,往往能够摆脱“炒冷饭”的污名,提供现成的立项题材和灵感。
因此,随着近两年类似销量过450万套的《生化危机2重制版》、这样成功的“冷饭”产品越来越多,包括欧美厂商也纷纷加入“炒冷饭”行列。像除《魔兽世界》经典怀旧服以外,暴雪还推出了《魔兽争霸III:重制版》,动视则推出了《使命召唤:现代战争 重制版》,微软也推出了《帝国时代终极版》。
在可预期的未来,怀旧服、重制版也会逐步成为一种常见的运营手段,以应对不断分化的用户群体,所带来的不同需求。对于厂商而言,这也是一次扩大,拉更多新用户入坑的良机。
就像自宣布起,就有言论认为《魔兽世界》经典怀旧服极可能昙花一现,但暴雪总裁J. Allen Brack却并不在意,他认为怀旧服存在的意义,就在于给玩家提供多一种的游戏方式。
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