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Gamelook报道/8月19日,一款尚未解锁的游戏成为了Steam畅销榜冠军,这个售价40美元(国服140元)的游戏叫做《Remnant:From The Ashes(遗迹:灰烬重生)》,它是由《暗黑血统》系列开发商Gunfire Games(原Vigil Games)使用虚幻4引擎打造、完美世界发行的一款第三人称射击游戏。
不过,比成绩更值得让人关注的,是它对于射击玩法和魂系动作RPG的无缝融合,还增加了多人合作通关机制,那么,这个暗黑画风的末世主题动作游戏到底有何特别之处?射击+Roguelike体验究竟如何?
游戏宣传片
末世生存:随机生成的暗黑风世界
游戏的设定是被来自异次元的上古邪恶势力侵占的末世地球,人类举步维艰,但他们拥有开启传送门到其他领域的技术,必须通过这些传送门发现入侵生物的秘密,比如他们来自哪里、依赖什么资源生存,然后为人类重建地球而战。
虽然是第三人称射击游戏,但《遗迹:灰烬重生》采取了很多Roguelike比较常用的随机生成机制,游戏里的地图、敌人、任务和游戏内活动都会在每次重玩的时候发生改变,四个独特的世界都拥有大量可怕的敌人和环境,让你每次探索都能够获得新鲜感。
从画风来看,该游戏整体偏暗黑风,画面表现力中等,据有玩家测试发现,即便是2080Ti显卡,依然很难保证4K高画质的稳定性,对于画面要求苛刻的玩家,建议暂时观望。
和很多魂系游戏一样,游戏世界里的环境、怪物设计都显得阴森恐怖,不过怪物种类较少,有些还会重复出现。在游戏里,玩家们可以使用得到的资源和升级材料打造武器、装备和饰品,为每次独特的遭遇战带来了更多的应对方式。
玩法视频展示
玩法独特:第三人称射击与Roguelike完美融合
Gunfire Games对这款游戏的定位是第三人称生存动作射击游戏,但实际上,《遗迹:灰烬重生》还把很多经典的Roguelike元素融入到了核心玩法之中。
玩家控制的角色可以从远程、中程和近程射击距离三种职业选择其一,但除了翻滚技能之外,没有任何其他技能。不过,该游戏通过武器镶嵌的方式“变相”给玩家增加了技能系统:
游戏里的武器分为近战和远程火枪,不同的武器有着不同的威力和使用技巧,而且每把枪都有孔,可以放入技能石,让角色获得主动技能,而技能石主要通过Boss掉落的材料制作。
游戏内共有几十把武器和大量的技能,很多玩家可能会发现,自己通关多次之后,再与其他人联机,仍能发现新的东西,比如有玩家提到,“12小时通关了,但感觉还有三分之一的内容没有探索到,很多枪和技能看别人在用,自己都没拿到”。
游戏模式分为单机和联机体验,在多人游戏体验中,甚至不同玩家的角色还会分辅助位与输出位,需要不同的战术。难度选择分为困难和噩梦难度,和单机体验相比,高难度的Boss战斗几乎可以与MMO当中的团队副本媲美,稍有不慎就会导致团灭。
虽然是到8月20日才解锁,但实际上购买之后已经可以进入游戏体验,从玩家们的反馈来看,游戏的射击手感不错,而角色能力提升方式也非常的多元化。
魂系难度:又一个“劝退型”动作游戏
和《黑暗之魂》一样,该游戏对于新手的设计十分不友好,任务引导几乎相当有没有,地图上的标识也很少,对于习惯了自动寻路的新手玩家而言,甚至出生地任务都要投入大量时间。
战斗设计,尤其是Boss战难度较高。由于是射击游戏,单个Boss很难对资深玩家造成比较大的威胁,因此《遗迹:灰烬重生》选择了Boss+大量小怪的形式呈现,除了高伤害的Boss,你还需要随时提防小怪干扰,提高了战斗难度。
相比传统的射击游戏,《遗迹:灰烬重生》的枪支种类并不多,但可以通过NPC购买和Boss战掉落物制造,而且可以在篝火场景补充子弹和血瓶,给人的感觉更像是魂系游戏。
除了武器和技能石之外,游戏还增加了体力与耐力设计,并且可以在战斗中召唤宠物助战。很多时候,宠物可以帮助玩家抵御不容易发现的怪物突袭,不过,宠物并不吸引Boss仇恨,因此巧妙躲开Boss技能是通关的“必修课”,否者“站撸”很容易让你的血条清空、重新开始。
每个Boss的攻击方式和通关策略都比较独特,因此对于多数玩家而言,被Boss击败可能是家常便饭。不过,由于是随机生成,实际上即便是从头开始,你每一次也都不会觉得重复。当然,实际上《遗迹:灰烬重生》的复活时间很快,而且会在玩家的上一个休息区重生。
总体而言,《遗迹:灰烬重生》是一款玩法设计比较新颖的游戏,未解锁就已经登顶Steam全球畅销榜足以看出玩家们的认可度之高,尤其是对于魂系游戏粉丝而言,是非常值得一试的佳作。
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