8月3日,全球知名游戏开发引擎 Cocos 在上海召开 2019 新品发布会,正式对外公布了云游戏&小游戏混合技术方案 Cocos Play,并携手中移动咪咕互动娱乐、电信炫彩互动、联通小沃游戏、华为云共同发起,海马玩、达龙云等云服务商,联想、三星等终端游厂商,以及盛趣、中手游、巨人、游族等游戏研发和发行商共同组建了云游戏产业联盟(Cloud Gaming Industry Aliance,简称CGIA)。同时,Cocos 公布了 3D 编辑器以及 AVG 编辑器Story Master。
触控科技董事长陈昊芝在发布会上表示,在 5G 时代,云游戏将引领游戏行业走向下一个黄金十年。而随着硬件/网络/技术的不断升级,云游戏时代的产品模式也将不断进化。Cocos将持续参与/推动技术进步,并与同业/平台/终端厂商一起,推动游戏行业持续发展。
大作一键秒玩! Cocos Play 云游戏方案正式公布
随着 5G 时代的正式来临,“云游戏”无疑是游戏行业从业者乃至玩家最为关注的话题。此次发布会上,Cocos CEO 王哲向大家展示了云游戏时代的美好愿景:云游戏,将不再依赖于专用游戏设备;全效全流畅体验不再被玩家硬件配置所拖累;无下载等待;大作一键秒玩!王哲表示,云游戏是游戏史上最为重大的演进之一,它打破了设备配置时间与空间的壁垒,让每一个玩家,都能公平体验到虚拟世界的乐趣。
在技术上,Cocos Play 云游戏上采用了华为鲲鹏芯片和泰山服务器架构,支持使用任意引擎的所有手游云化部署,还将逐步加入对 PC 云游戏的支持。未来,玩家只需要一块联网的触控屏幕,即可使用 Cocos Play 同时体验 PC 游戏与手机游戏。据悉,Cocos在云游戏技术的储备上,已经深耕多年。Cocos不仅是华为云游戏管理平台的深度合作伙伴,负责其中“安卓视频流”的开发,还直接为华为快游戏平台提供技术支持。发布会上,Cocos Play 展示出了全效全流畅体验腾讯暗黑手游大作《拉结尔》与用虚幻四制作的手游大作《天空之门》的视频,显示出Cocos Play 云游戏方案强大的技术积累。
而在内容上,Cocos Play将得到整个Cocos开发者生态的支持。Cocos CEO王哲表示,截止 2018 年,Cocos在全球拥有 140 万注册开发者,覆盖超过 11 亿台设备。而伴随Cocos Play推出的,是Cocos引擎游戏“一键上云”的相关技术套件,让开发者可以便捷在Cocos Play发布自己的游戏。基于此,让Cocos Play天生就具备强大的云游戏内容生态,足以为玩家提供丰富的云游戏产品。
随着 Cocos Play 的正式公布,也标志着“云玩家”这个略显调侃的网络词汇,其定义也将发生变化。从今天开始,人人都将是“云玩家”。
Cocos Creator 3D 编辑器与 AVG 编辑器Story Master正式推出
除了 Cocos Play 的亮相,此次发布会,Cocos 也带来了 Cocos Creator 3D 编辑器与 AVG 游戏编辑器Story Master。这也是继 2010 年 Cocos2d-x 正式推出后,Cocos 引擎最为重大的一次革新。Cocos Creator 3D 革命性地提升了 Cocos 引擎对于 3D 游戏开发的技术支持;而Story Master,是 Cocos 在特定类型市场面向未来的重要布局。
触控科技 CEO 龚峤在发布会上公布了 AVG 游戏开发工具的首批内容合作伙伴:包括中国最大的数字内容出版商之一,拥有《流浪地球》《乡村教师》等知名IP的中文在线;知名动画内容开发品牌,开发制作了《狐妖小红娘》《一人之下》等动画作品的绘梦。全面展现了 Cocos 在内容制作上广聚名作的深厚积累。
龚峤提到,Story Master与Cocos Creator 3D编辑器的推出,标志着Cocos不仅将持续在引擎技术上提升赋能开发者的能力,也同时将发展Cocos对细分游戏类型的精细化技术支持。Cocos一直走在技术/平台/内容更迭周期之前,以便在技术应用到来之时便可以给开发者/用户提供足够完善的开发工具,这是Cocos周而复始坚持在做的事。龚峤表示,Cocos坚持技术赋能开发者,自己不生产内容;串联各家平台,做好衔接人角色。
此次发布会,是Cocos最新技术进展的一次全面展示,也是一次极富雄心的誓师大会。从单纯的技术赋能,到内容组织,Cocos体现了更大的发展格局,这家由中国人打造的世界级引擎正在大步迈向全新发展阶段。
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