值得中国公司注意的是,韩国“数码税”目前征税范围包含了游戏、音视频、软件服务,这对正在韩国开展游戏业务的大量中国游戏公司而言影响较大。
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Gamelook报道/历经数年发酵,在韩国本地互联网公司“不公平竞争”抱怨、以及对科技巨头跨国避税的现实下,韩国筹备数年的“数码税”于7月1日正式施行、增值税税率是10%,连带影响是,对在韩国开展游戏业务的海外公司也将纳入这一轮征税范围。
GameLook特别强调的是,韩国这项新税法并不是额外征收,其实际是让跨国公司与韩国企业在韩国按同样的税率缴税,以解决多年来跨国企业在韩国避税问题。对目前在韩国已注册企业的中国公司来说,影响并不大,主要冲击的是税收安排不健全的海外企业。
多年怪现象:韩国公司依法缴税、跨国公司避税不缴
这项新法案有个俗称“谷歌税”,起因是韩国国内企业和舆论对谷歌的做法争议最大。
以外媒爆出的谷歌在韩国经营数据来看,2016年谷歌在韩国申报的销售额为3000多亿韩元(合17亿人民币),缴纳的法人税为40亿韩元(2300万人民币)左右。但韩国产业界认为,基于Google play在韩国移动市场的统治地位、以及Google广告业务的规模,谷歌在韩国的实际年销售额达到了5万亿韩元(297亿人民币),每年在韩国的真实营收与税金不成比例。
造成的影响就是,多年来韩国本地企业依法纳税、而跨国海外科技企业不交税或避税,造成了韩国市场不公平竞争的现象,韩国本地企业意见颇大。
在经历了几年的博弈后,去年12月“数码税”法案在韩国国会正式通过、今年3月还通过了修正案,从征税业务属性来看,已覆盖在韩国开展B2C、B2B业务的跨国科技公司。根据韩国方面的预测,开征后将给韩国贡献4000亿韩元(3.5亿美元)的税收收入。
游戏行业在韩国征税新政范围内,需注意在韩披露义务
值得中国公司注意的是,韩国“数码税”目前征税范围包含了游戏、音视频、软件服务,这对正在韩国开展游戏业务的大量中国游戏公司而言影响较大。
除此之外,2018年4月,韩国调整了企业外部监查法律,具体来说,在韩国以有限公司注册企业,有限公司如果资产100亿韩元、负债70亿韩元、在职员工100人、年销售额超过100亿韩元,只要符合2项就有财务信息披露义务。也就是说,只要在韩国年收入规模超过100亿韩元(6000万人民币),企业在韩国的经营数据就被透明化了,普通人都可以看到。按新规定,财务信息的披露时间从2019年11月开始。
但如果企业在韩国注册为“有限责任公司”,就没有披露义务,不过韩国对有限公司转换成有限责任公司资质的通过率极低,严格意义上韩国政府是禁止的。
基于以上情况,韩国游戏业对“数码税”执行抱有了期待,这不仅将纠正市场不公平竞争现状,也意味着在韩国有实际经营行为的海外公司将披露他们在韩国的营收状况。
全球对跨国企业频频开征“数码税”,游戏依旧是重点
韩国开征“数码税”并不是个案,目前以欧盟成员国为代表的西欧国家,已开始向google、苹果、facebook这些跨国巨头征税,征税目标也是增值税、或者通俗理解就是此前的营业税。
亚洲另一个重要的游戏市场的日本市场,企业需要缴纳8%的消费税。但据日本媒体报道,2018年12月日本东京国税局指出,提供日本智能手机游戏软件下载的众多海外游戏公司漏报消费税,针对面向日本消费者提供网络服务的海外服务商,日本首次明确追征消费税款。
在日本税务部门加强追缴的情况下,某总部位于新加坡的公司约5亿日元的销售额被认定无申报,最后被日本国税局追收税约4300万日元被作为追加征收课税。
对中国游戏企业来说,随着出海日渐增多,需格外注意各国的税收法规,以期避免不必要的麻烦。
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