竖版吃鸡是什么体验?Snapchat小游戏Tiny Royale现身说法
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Gamelook报道/在小游戏市场,多人实时联机游戏是一个门槛较高的品类,其对游戏的核心玩法、开发商的技术能力要求较高,但从全球社交平台的数据表现来看,多人类却是一个用户增幅较高的类型,比如以Facebook instant game为例,多人战术类位列3月份活跃用户增幅的第一名。
在海外市场,社交小游戏平台并不只有Facebook一家,FB的主要对手之一Snapchat今年4月就推出了小游戏平台,有趣的是首批游戏中就有一款吃鸡游戏,这款名为《Tiny Royale》的小游戏由著名的老牌社交游戏开发商Zynga开发,吃鸡玩法对国内公司来说并不陌生,那么,Zynga这款跟国内厂商开发的同类游戏有何不同呢?今天GameLook就带大家来围观下。
打开即玩,拿枪就是干
和其他Snap Games的游戏一样,《Tiny Royale》也是采用H5开发,无需下载就能玩。游戏为竖版俯视45度视角,人物采用3D卡通两头身设计。目前战术竞技手游由于视野的重要性,大部分都采用横版设计,竖版设计很少见。而像今年在国外大火的《荒野乱斗》也采用了竖版设计,这也许是该类游戏的一个新设计思路。游戏也一改其他H5游戏以2D为主的定式,采用3D游戏设计,3D也意味着需要实时运算,对于游戏开发而言具有更高的要求。
游戏为30名玩家之间进行对战,玩家可以选择单排,或者可以邀请至多4名好友组队作战。游戏匹配时间非常短,只有三秒,同时还省去了冗余的跳伞环节,一进去就能开始战斗。
游戏通过屏幕下方两个固定位置的虚拟摇杆来控制,左摇杆控制移动,右摇杆控制枪械发射方向并进行射击。左上角显示剩余玩家人数、击杀数以及生命值、护甲值,右上角显示当前所持武器、所剩弹药数以及小地图。
游戏中,武器、弹药、医疗包、护甲等物品只需站在上面几秒就可拾取。可拾取的武器种类包括手枪、散弹枪、冲锋枪、突击步枪、轻机枪、弩箭、榴弹发射器等。不同的武器有着不同的特点,比如榴弹发射器子弹少,但是一发命中就是半血,两发就可以带走没有护甲的敌人;而轻机枪则子弹很多,同时有着不错的射程优势,只是单发伤害较低;像是弩箭就不太容易瞄准,但是单发伤害很高,一般4发就能打死一个敌人了。你也可以拿起一把大菠萝,像是终结者一样直接突突突,享受横扫千军的爽快感。
玩家同一时间只能使用一把武器,弹药只分数量多少,并没有类别之分。游戏也没有复杂的装备栏,也不用担心没有弹药,拿上自己称手的枪干就对了。
游戏中红色范围表示圈外,绿圈表示安全区域分界线。每次准备缩圈时间均为15秒,而第一次缩圈时间为30秒,第二次20秒,第三次10秒,最后一次是5秒,游戏时长最多为2分钟。这和其他吃鸡手游而言都有很大的差异,非常适合利用碎片化时间玩游戏的用户。
游戏地图不大,玩家只需通过小地图上的箭头来判断行进的路线,完全不用去点开地图查看具体情况,游戏节奏因此变得很快。而快节奏的游戏也使得局势更加扑朔迷离,可能你刚杀完一个人就马上来另外一队;或是刚进入游戏就进入大混战。玩家因此必须精神高度集中,也让游戏体验更加紧张刺激。
《Tiny Royale》在游戏简化上做得很出色,游戏内容很简单,玩家目标明确,只需有枪就干、没血回复就行了。游戏节奏很快,游戏时间也不长,即使一下去就死了,也可以马上再开下一局,游戏的挫败感不会像端游那样大。玩家很容易产生乐趣,而又不会因为失败而过分沮丧,整体游戏体验很出色。
游戏内有着丰富的Avatar装扮系统,像是马头、摩托车手、上班族、墨西哥摔跤手、骷髅装等经典角色形象都可以通过游戏内金币购买。而金币则是通过游戏内名次、击杀或是游戏内拾取获得,和好友组队可以获得25%的金币奖励。除此以外,玩家还可以通过主界面的激励广告来获得金币,或是通过结算画面的激励广告来获得两倍金币。而游戏金币购买以及激励广告是游戏目前主要的变现方式。
Tiny Royale将在今年夏天推出名为“Tiny Royale Leagues”的排名功能。该功能将为玩家提供一个更具竞争性的环境,每100人分成一组,并分为20个级别。玩家将在有限的时间内争取等级排名,最后根据他们的排名赢得相应的奖杯和奖励。
Zynga毕竟还是有着常年开发经验的老牌公司,这款小游戏对当前热门的吃鸡类游戏做的整合与简化相当到位,就像年初的《Apex》一样,它或许能成为今年另一匹黑马。
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