获明星认证,《一拳超人:最强之男》能赢得中国手游市场么?
虽然竞品众多,但从IOS畅销榜排名来看,同类产品的日子都还过的不错,大都在前50名。更何况,有硬核联盟相助,相信本作凭借IP加持,可以用过硬的实力上在市场上打开局面。
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Gamelook报道/前天,包括华为、OPPO、VIVO在内、代表国内android手机大厂的“硬核联盟”公布了2019年6月的明星产品,由掌趣集团子公司玩蟹科技研发、天马时空发行,日本集英社领衔制作委员会担任监修的手游《一拳超人:最强之男》获得了这一殊荣,这代表着埼玉这个“日本光头”还没在中国游戏圈出道、就已获得各大手机厂商“光荣认证”。
那么光头能像漫画中那样打遍天下无敌手、赢得自己在中国游戏业的殊荣么?
目前《一拳超人:最强之男》在TapTap上的预约数已经突破25万人次,其官网上显示的预约人数更是达到了529万人。游戏在之前开放的三轮测试中,也得到了玩家们的广泛好评和认可。
显然,作为全球首款官方授权的正版手游,《一拳超人:最强之男》还未发行便在国内积累了相当大的热度。那这款耗时2年研发的作品,是否能“人如其名”,顺利地成为动漫手游中的新王牌?
要回答这一问题,首先还得回到IP本身。
毫不夸张地说,《一拳超人》绝对是当前国内二次元领域的头部IP。截至目前,IP动画版在国内拥有超过1.7亿的累计播放量,两部作品分别在优酷动漫人气榜的第2和第5位,微博用户话题阅读数则高达2.6亿。
除了成绩亮眼外,《一拳超人》这一IP的来历也让粉丝惊叹不已。其原先只是日本知名漫画家ONE在个人网站上连载的练笔之作,画风大概下图左边这样的:
不过,涂鸦的画风并没有掩盖作品在分镜以及剧本上的优秀,喜爱该作的另一漫画家村田雄介在征得ONE同意后绘制了漫画的重制版(如上图右边)。后集英社也于2012年12月开始为“一拳超人﹣重制版”发行单行本。
该作有两个大的“雷人”点。一是主人公埼玉是个秃头,这在靠发型、发色识别角色的日本动漫体系中实为罕见,主角的名言“我秃了,也变强了”甚至成为了一句梗,在网络上广为流传。
其次,主人公埼玉的日常画风都是如樱桃小丸子爷爷那般,十分和善。但在和善的外表之下,隐藏着的却是冠绝其世界的强横武力。
更为难得的是,该作在将绝对的武力赋予给主人公之后,却依然能非常好地刻画诸如英雄的宿命与孤独这样永恒的话题。整体来讲,优酷上对动画第一季“日漫巅峰之作”的评语是十分恰当的。
在阐述完这一让游戏从业者都惊叹、忍不住多说两句的动画IP之后,似乎改编游戏的炙手可热也水到渠成了?并非如此,《一拳超人》的游戏化,真的很难。
游戏化难度大,剧情忠实原著
首先,埼玉这个角色,几乎无法正常融入游戏,因为他的核心设定就是绝对的武力,通俗地讲也就是无敌。如果游戏中的角色开始就无敌,那么哪里还有提升的空间?这和“过度使用修改器,破坏游戏体验”是一个道理。
因此,原著的“神仙”设定到底该怎样融入游戏才不会显得突兀,这是开发团队无法回避的首要问题。
对此,制作组采取了不将埼玉设为卡牌,而是定为无法选择的怒气爆发应援角色这一做法,也算是另辟蹊径。但从某种角度来说,这种出于无奈的选择,颇有点让玩家“在火影里玩不到鸣人,海贼王里玩不到路飞”的意味。市场接受度将会如何,真的很难判断。
凡事都有利有弊,由于IP自带了完善的超能力体系,剧中的每个角色也都有不同的等级与能力,对于游戏制作来说十分便捷。因此制作组也选择了回合制卡牌的玩法体系,将角色强度以SSR体系进行区别。
但这里也有一个难题。原著中的怪人,不管强弱都被主角一拳KO,加之英雄中也不乏评级跟实力不相符的(例如King,吹雪,假面甜心等等),所以想要把英雄跟怪人放在一起评级,让所有玩家都满意,也不是个容易的事。
当然,基于团队过去在同类游戏中积累的技术经验,本作的水准还是十分精良的。
游戏在遵循原著剧情和人设的基础上,采用了渲染动画的方式展开主线故事,并邀请到了动画原班人马声优进行配音助阵,更在战斗中加入华丽的视觉效果,将原作里精彩绝伦的战斗场面重现于游戏之中。
除了步步深入的主线剧情闯关玩法以外,游戏也设计了探索、试炼、进化所、竞技场等玩法迥异的特色系统。轻RPG的游戏形式,配合简单操作易上手的回合制战斗模式,让整体的体验也十分丰富。
游戏内还通过核心技与阵容搭配,为玩家战斗流派的多样性提供了可能。例如SR级别的蚊女就是“回血流”阵容的主力,各种套路值得期待。
影游联动,能否破局?
对于《一拳超人:最强之男》来说,现在的市场环境十分复杂,有利有弊。
一方面,在长期积压过后,数款重磅产品都在最近如同洪水放闸般倾巢而出。除了那些攻城略地的大作以外,就连细分品类都有太多定位类似的竞争对手,譬如由《海贼王》、《火影》、《妖尾》、《圣斗士星矢》等重磅IP改编的作品。
但好在,当前《一拳超人》第二季正在国内上映。由于经费的问题,第二季虽然得到了粉丝的认可,但是在战斗场面的刻画上交第一季有所不足。此时游戏上线,凭借着华丽的战斗效果,可以完美地实现影游联动,收割流量。
而且,虽然竞品众多,但从IOS畅销榜排名来看,同类产品的日子都还过的不错,大都在前50名。更何况,有硬核联盟相助,相信本作凭借IP加持,可以用过硬的实力上在市场上打开局面。
至于最强之男能不能真的成为“最强之男”,还得靠消费者来判断了。
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