据国外研究机构Niko Partner发布的“2019年中国PC网游市场报告”称,中国到2023年将会有3.54亿PC网游玩家。这不仅超过了美国的总人口数,同时也将带来超过160亿美元的巨额收入。
根据Niko Partner的报告内容,尽管2018年中国曾经暂停过游戏版号的发放,但2018年中国PC游戏产业收入仍达到了152.1亿美元,同年中国PC玩家的人数达到了3.124亿,其中有7970万玩家在游戏上花了钱。
而根据Newzoo的数据,2018年美国整个游戏业(包括PC、手机、主机游戏)收入大概为304亿美元。
Niko Partner也提到了Steam相关情况,超过24%的Steam用户将语言设置为简体中文,同时中国也是Steam最大的下载流量来源。
今年早些时候,《绝地求生》公司曾说过亚洲市场贡献了其9.2亿美元收入超一半的份额(53%)。
该份报告还有一些其他有趣的数据:
中国是PC线上游戏最大和最重要的市场,占全球PC线上游戏收入的一半以上;
2018年,外国游戏占中国PC游戏收入的60%;
中国有13.8万家网吧;
电子竞技是中国PC游戏市场最强劲的增长动力,2018年电子竞技收入为63亿美元,占PC在线游戏收入的41.4%,预计到2023年会达到95亿美元。
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