时隔11年再出新种族,不老大话又要再长青十年?

Gamelook报道/若机缘巧合,作为读者的你成功担纲一款十几年顺风顺水的长青产品策划,在玩家每日上线已成一种生活方式,公司内部与外界都对产品现状满意的情况下,是否会、或者说有胆量打破当前平衡,进行大刀阔斧的更新?

相信,多数人的答案是不会,但《大话西游2》团队还就敢这么干。近日,可能是游戏行业最亲民的CEO丁磊通过一段视频宣布,诞生已17年的《大话西游2》,将在不久后推出全新种族龙族,作为送给玩家的一份大礼。这也将会是继11年前鬼族推出以来,《大话西游2》唯一一次新种族更新。

对于团队而言,放着经典产品最宝贵的安稳不要,冒险做出如此大幅度的更新,需要极大的魄力与自信。一方面是自信于《大话西游2》经久不衰的生命力,但另一方面显然也要顶着改变玩家十几年养成习惯的风险。运营团队勇气到底从何而来,敢冒如此之大不韪?

想要创新不容易,玩家多年陪伴对更新过敏?

在电光石火的手游市场,用户消耗速度远大于团队推陈出新的脚步,更新自然是越快越好。但对端游,特别是已有一定历史,用户与产品形成良好默契的端游而言,添加新内容向来不是一件易事。

对于《大话西游2》更是如此。《大话西游2》2002年8月上线,彼时国产网游市场方兴未艾,市面上可供玩家选择的产品并不多,不少玩家初入网吧、甚至接触的第一款游戏就是《大话西游2》。

传说人总是很难忘记初恋,玩家也多对第一款游戏感情深厚。事实上,如今陪伴《大话西游2》的玩家,相识十年以上的非常普遍,甚至从内测时期的老玩家也不少见。

随着这部分玩家与游戏一同成长,逐渐步入社会,经济实力增长、付费能力增强的同时,登陆游戏也渐渐变成一种习惯,乃至是一种生活方式。同时由于无法为游戏分出太多精力,许多老玩家尽管愿意在游戏中豪掷千金,但很难适应游戏伤筋动骨的改变。

意外的是,《大话西游2》一直保持了较为高频的玩法更新速度,每月都会有新服新玩法,如4月的新服“龙虎榜”,以及新玩法“游云惊龙”,五一活动“上国之风”也早早预告。如此速度似乎对老玩家不够友好,但《大话西游2》新玩法其实基本限于对人仙魔鬼四大种族现有框架的增添修补,玩家学习成本低、上手方便。

《大话西游2》五一活动“上国之风”中的“珍宝探案”玩法

因此长期以来,游戏玩法保持着与玩家习惯间相安无事的微妙平衡。而新种族龙族的推出,势必会打破已经维持11年之久平衡,玩家战术、习惯都会一一颠覆。在外界看来,敢于舍弃安稳反求创新的举动的确值得钦佩,但《大话西游2》也因此行了一步险棋。

鬼族成功珠玉在前,大胆迭代刻入产品基因

所以,《大话西游2》大动作的底气从何而来?《大话西游2》时隔11年要更新新种族,当然并非新策划拍脑门决定,按照官宣视频中丁磊所说,不好玩去找他,这种拍着胸脯保证的底气,可见早已精心准备。

更重要的是,有当年鬼族更新为《大话西游2》注入新鲜活力珠玉在前,《大话西游2》新种族龙族的更新,势必会帮助游戏登上一个新高度。

将时间拨回2008年。彼时,《大话西游2》运营已有6年时间,虽谈不上高龄,但玩家激情逐渐平复也是事实,游戏生态受到影响。

此时,新种族鬼族的推出可谓“横空出世”,不仅给玩家吃下一颗定心丸,也让产品得以重生。在2008年暑期的ChinaJoy上,《大话西游2》首次对外宣布推出鬼族,打破了自上线以来维持的人魔仙格局。

玩家对于新种族反映热切,直接体现在涌入用户等扎实数据上。2008年十一国庆,《大话西游2》最高同时在线人数达到创纪录的89万;一年后,这个数字涨至110万;又不到一年,这一数字又上升至119万。即便到鬼族推出3年时间后,《大话西游2》最高同时在线仍在不断打破记录。

端游老玩家抗拒重大更新的场景不但没有出现,反而出乎意料般捧场。可以说,恰恰是大刀阔斧般的新种族推出,才铸就了《大话西游2》今天的辉煌,大动作创新也已经深深刻入这款17年经典端游的基因当中。

提前开启下一个长青十年,或成“高龄”IP发展范本

作为网易游戏业务线的中流砥柱,《大话西游2》一直备受器重,从九周年高峰论坛、到历年财报点评,网易CEO兼董事长丁磊曾多次公开点赞《大话西游2》,与粉丝交流,在玩家中间形象亲切熟悉。作为此次公布龙族的人选,“大表哥”丁磊可谓是当之无愧。

显然,《大话西游2》也希望借老板亲自站台机会,为新种族龙族更新大造声势,以图复现当年鬼族壮举,帮《大话西游2》再登新台阶。

为了这一天,开发团队酝酿了一年之久,玩家更是已经等待11年。

而自去年开发团队放出“超重磅”动作风声以来,玩家期待进一步高涨,胃口吊足。新种族正式官宣前,“潜龙出海”等有意无意的官方爆料,共同指向了将于今年内正式更新的龙族。

常言道他人为镜,对于游戏与开发团队而言,玩家也是一面镜子,忠实反馈这产品的一举一动,11年前的鬼族如此,11年后的龙族亦是。

有理由相信,集齐天气地利人和的《大话西游2》,将凭新种族更新,提前开启第三个十年的辉煌,与玩家共同迈向下一个十年长青。丁磊向玩家打下包票“找策划”,也侧面揭示了对产品实力的认可与自信,龙族有望复刻、乃至超越当年鬼族辉煌可期。

届时,《大话西游2》也将成为端游自我突破的一个珍贵范本,打破经典IP创新过程中“顾忌多”、“不敢做”的症结,为行业其他知名IP推陈出新指引方向,不仅为自己、为玩家,也为行业注入新鲜活力。

 

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